祝福暗黑属性
一、暗黑2中有带祝福瞄准属性的符文吗
我来回答lz的问题吧
至今为止 没有带祝福瞄准的符文之语
如果你是必须用野蛮人 建议你用 last wish 最后希望
最后希望
※LastWish※
6孔 剑/锤子/斧头
6 Socket Swords/Hammers/Axes
31# + 23# + 31# + 29# + 31# + 30#
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
乔 + 马尔 + 乔 + 瑟 + 乔 + 贝
被击中时有6%几率施放等级11 能量消减
击中目标时有10%几率施放等级18 偷取生命
攻击时有20%几率施放等级20 充能弹
当装备后拥有等级17力量灵气
+330-375%增强伤害(ED) (可变)
忽视目标防御
60-70% 压碎打击(CB) (可变)
防止怪物自疗
击中使怪物盲目
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
推荐材料:15%ed/3AR/88lv巨神之刃 15%ed/3ar/88lv幻化之刃
评论:
⒈ 没有提升攻击速度,是狂乱BAR的终极武器,给双热PAL和冲锋PAL用也不错。不过造价太高,一共3.75个JAH,吓退了大多数人。
⒉ 公布中可能是造价最高的一件,不过相对于高额的造价,在性能上就显得欠缺了,缺少了攻击速度不说,最关键的是没有无法破坏这个属性,也就是基本上用于ETH武器这很不现实,只好让ACT5的BBPet用无形版的了。但对于狂乱Bar等角色练法,可能是究极兵器了。
⒊ 这件武器一放出来就被公认为最BTt的神符之语,不看属性,光是看到3Jah,1Ber,1Sur的造价就让人昏厥……看点自然是高伤害和高CB,在等级17的力量光环的作用下,他的伤害应该超过了死亡呼吸不少,此外自用施放的头2个技能也十分有用。但是他有个致命的缺点:没有提升攻击速度……看来又是冲锋PAL的装备了……不过不要紧,信心,还记得吗?15级的狂热让一切都解决了~~,想象一下未来终极Bar的样子吧:TP,自带HF和Might光环,另外带着信心的弓MM 佣兵紧随身边……好了,看看材料,CB作为剑Bar当然是首选,不过考虑到与Doom等其他神符之语的搭配及冲锋Pal的需要,狂战士斧应该是最常用的材料。
这个武器用在野蛮人身上 可以给nec骷髅提供最强力的 光环支持
单机的话 不必考虑造价
建议 手持野兽 盾牌3skill女妖之骨 身上tp+ 副手cta 3减抗 3衰老白盾 灿烂
二、剑灵买s2至少要多少RMB
S2推荐是暗黑祝福本职业武器,现在5173上的价格在三千八到四千五左右波动,但现在因为CH提升了祝福的获得概率这个价格未来会逐步便宜的。
祝福 光明 暗黑 厄运 其中祝福和厄运是两种武器的属性,祝福和厄运的属性是一样的,只是厄运武器无法修理,也就是说耐久用完之后就没用了,不过现在CH已经取消厄运属性所以现在么有厄运武器了,以前老版本的武器除外- -。 光明和暗黑是S2武器的两种类别,其中光明偏向PVP也就是PK实用,暗黑偏向PVE也就是副本专用武器了,武器的属性自然是祝福最好,建议呢最好要暗黑祝福,毕竟现在比武场和谐了,野外PVP也基本很少,弄把暗黑祝福可以混好几个版本了。
三、暗黑各个人物技能点和属性点怎么加
1.刺客 刺客加敏捷和力量,基本上和亚麻讯差不多 技能上你要是用陷阱,就是陷阱的,如果要用格斗技术就要格斗技术,本人推荐格斗,好玩,而且,召唤影子是必要的技能 一般有多种类型的刺客,比如陷阱刺客,还有攻击刺客 陷阱刺客当然要升级陷阱了,还有相关的加成技能,注意:不要忽略加成,最后加成出来的陷阱是很恐怖的,杀牛很爽,当然仅限于1.10及以上版本,因为1.09没有技能加成。
如果是攻击刺客,有多种练法,不过注意的是要联系什么就要把相关加成也练满,任何人物所有技能都修就是垃圾,嗯,不论装备怎么好 力量和敏捷足够拿装备就可以了,剩下的全加生命,这是vit型刺客,还有block刺客,就是格挡型的,仅两家敏捷。这个要有好的装备作支撑,不建议单机玩这种,因为这样的话生命太少了。
刺客加敏捷和力量和亚马逊不一样 因为亚马逊要靠敏捷,所以要尽量穿加血的装备 2.圣骑士 具体方法如下: 祝福之槌:用这种吧,好像还厉害些,哈 一、技能点加法 1、Max: 祝福之锤(Blessed Hummer) 20 点 祝福瞄准(Blessed Aim) 20 点 ——给祝福之锤额外加成 每级14% 活力(Vigor) 20点 ——给祝福之锤额外加成 每级14% 专注(Concentration) 20点 ——当开启此光环时会增加祝福之锤的伤害 PS: 祝福之锤(Blessed Hummer)的缩写为:BH 2、必修技: 神圣之盾(Holy Shield) 至少1点——#@$%&*还用多说吗?不加这一点怎么活? PS: 神圣之盾(Holy Shield)的缩写为:HS 3、过路技: 圣光弹(Holy Bolt)1点 ——祝福之锤(Blessed Hummer)的过路技 力量(Might)1点 ——祝福瞄准(Blessed Aim)和专注(Concentration) 的过路技 祈祷(Prayer)1点 ——活力(Vigor)的过路技 净化(Cleansing)1点 ——活力(Vigor)的过路技 反抗(Defiance)1点 ——活力(Vigor)的过路技 重击(Smite)1点 ——神圣之盾(Holy Shield)的过路技 冲锋(Charge)1点 ——神圣之盾(Holy Shield)的过路技 一共需要88点,在任务完成的情况下,77级可成型! 此时,在零装备的情况下伤害值为: 不开启专注(Concentration)光环:1293—1320 开启专注(Concentration)光环: 3516—3590 剩余点数推荐:加到神圣之盾(Holy Shield),反抗(Defiance)[反抗(Defiance)给神圣之盾(Holy Shield)加成] 二、属性点加法 力量(Strength):加到装备需求的力量值。 敏捷(Dexterity):加到格挡75% 体力(Vitality):剩余的点数全部加到这里! 精力(Energy):一点都不加!!! (#@$%&*某新人心里狂骂:这不跟没说一样嘛!) 属性点的加法就是这样的,根据装备不同而不同。
如果你很喜欢圣骑这个角色,你肯定不会只练一个圣骑,第一个圣骑肯定不会完美,所以这里给出一点参考建议,当你成为大虾时,觉得不满意重新练一个吧! 力量:110点。(这是雷神之力所需求的力量值,加到110点稍微有点多,但第一个嘛,也就无所谓了。)
这样,用雷神、饰金盾,力量就可以达到150。 这里在多啰嗦两句, 力量加到多少是根据装备而定的,圣锤圣骑加力量的唯一目的就是能够拿的起来你所需想要拿的装备,而有很多装备有加力量的属性,如雷神之力、沙暴之旅、饰金盾、谜团甲等等。
所以,为了能够有足够的属性点数来加生命,力量和敏捷就只能精打细算了! 敏捷:暂时加到110点。加敏捷的唯一目的就是让格挡达到75% 这就和敏捷值、神圣之盾(Holy Shield)的等级、你所用的盾牌有关,当你的神圣之盾(Holy Shield)级别很高、并使用饰金盾时,用不了这么多的敏捷值! 有一些装备是加敏捷的,所以,敏捷也要精打细算! 格挡概率简单分析: 格挡概率的计算公式: 格挡概率=(盾牌上提供的格挡概率+其它方式所提供的格挡概率)*(敏捷-1。
四、剑灵传说武器什么耀光祝福神妙的区别,还有光明黑暗什么的无常什么
剑灵传说武器中 进化武器时 会出现武器前缀:耀光、神妙、祝福、噩运
耀光属于最差的 一般一种武器只有一到两种耀光 45版本的传说有4种的耀光
祝福是最好的属性
噩运属性等同于祝福 是武器出了祝福后 再升级时 概率出现的 出现噩运的话 武器不可修理、不可交易 可以说就是一把一次性武器
神妙难以评定 因为神妙的属性偏向于极端 有的传说出了神妙 伤害会很高但防御会下降 有的神妙生存能力很强但输出很弱
光明暗黑都是50级S系列武器中的S2——无常武器 光明偏向于生存和PVP 暗黑偏向于输出和PVE 前者获取难度很低 但是制作时所需的材料和费用很高 后者费用和材料虽少 但获取难度极高 基本都是看运气的
当然 目前说这些也没什么意义了 S系列经过22号的改版 已经有很大的不同了
1、取消噩运 武器祝福后 再升级不会出现噩运 相对应的 出祝福的概率下降
2、10段耀光前缀传说 改名为黑天XX武器
3、S2合一 统一更名为无常武器 前1—9段采用光明属性 升10段时如果是祝福无常 50%概率出现暗黑属性
4、S1的两种耀光属性中的一个被取消了 留下了一个可以回内的耀光无形
5、S3合一 前9段采用生魂属性 最后一段出了祝福的话 变成五种S3的一种
主要就是这些了 可能还有些遗漏之处 可以去官网对照下
五、暗黑中的人物属性,技能点如何加
刺客是个相当问题的职业,建议你练女巫、野人或死灵法师,这三个女巫是攻击最好的,野人很抗揍,死灵是封系职业
人物属性以够穿装备之后,全不加血,最好不要加蓝,尤其是野人,一滴都不加
技能
女巫 暴风雪满,冰系支配满,火墙满,火系支配满,暖气1级,冰甲1级,传送1级,剩余的加冰弹(刚开始能学的那个冰弹)。主力技能就是暴风雪和火墙了
野人 大叫满,战斗体制满,战斗指挥1级,专注1级,跳跃攻击1级,武器支配选一个加满(最好是剑,其他的都不好练,要一手拿剑,一手持盾),其他被动技能个1点,绝对不能多,剩余点数先加满狂战士(给专注增加20%魔法攻击),剩下的加满专注就行了,野人玩的就是皮厚,而且非常厚
死灵 攻击反噬1级,迷乱1级,牙10级,骨矛满,骨牢满,骨墙满,然后再满了牙,剩下的点加白骨之魂,死灵召唤系打BOSS太次,非常靠装备,不如白骨系好,骨牢和骨矛是我们的精髓,而且骨牢和骨墙加高之后,骨甲也是非常好用的,杀怪时(高级时期),先狂用骨牢困主敌人,然后给个攻击反噬,剩下的用骨矛(纯魔法攻击的骨矛,除了魔法免疫的以外都能揍,是非常好的)揍就可以了