3星祝福符文
一、去吧皮卡丘3星符文怎么升4星
1)祈祷活动、妖精宝库。这种抽奖性质的活动,有可能几百钻石就能获得一个完整的4星甚至5星符文,但也有可能几千钻石下去,连个碎片都没有。所以心里承受能力不够的非R玩家请慎重此法。
2)2888钻石买4星符文活动。这是最简便的获取4星符文办法,至于这个价格本人是可以接受,不过很多人都觉得贵。这种办法的的最大缺点就是不确定性太大了。例如本人已经有了4星护甲和法抗之后,只想要破甲,如果花2888钻石买了个重复的或是法穿就哭死了。
3)因为不想冒第2种方法的风险,于是有了第3种方法,那就是花3552钻石买4个破甲的碎片,然后合成。这种方法的优点简单,并且可以拿到想要的符文。缺点就是明显被坑了,别人花2888就可以买到,你却要花3552。因此该方法可以延伸为下面的方法。
4)只花888砖买1个碎片,然后去抢其他的3个碎片。此法优点很明显,只需花最少的钻石,但是问题也是最多。本人目前就遇到这个情况,本来打算买1个碎片,然后慢慢抢回3个。实际情况确实另外3个碎片的拥有者,2个是认识的,4、5个是战力比你高的。认识的人你不好意思抢,就算你脸皮厚抢了,人家也看的出来,到时候还怎么愉快的玩耍。打不过的就更不要想了。
二、魔灵召唤水吸血鬼新版符文怎么搭配
23等5星觉醒水吸血鬼。
因为3技的叙述是 "依照当前血量"
心血来潮就测试了一下 到底是"当前血量数字" 还是"比例"
1.空符文 vs 3祝福+246体%符文
开场杀生浪潮丢下去,每一HIT伤害只差10左右,估计只是正常浮动值
2.3祝福+246体%符文 vs 246攻击%吸血+祝福符文
开场满血状态下,杀声浪潮,每HIT的伤害差值高达150以上。由此推断,并不是看"当前血量数值" 故推测是看"比例" (待高手测试 (懒。只是希望不要再有人推"全祝福增加3技伤害"这种错误的观念 (本人也是苦主,然后还有一个小心得是,小弟发现水吸血鬼配上吸血符文,1.2技攻击都可以补快1000。(二技攻击高 一技本身就有30%加上35%也补不少。对于控制血量以发动杀生浪潮算是挺有帮助的。
三、魔灵召唤火山通关最强 详解怎么玩
魔灵召唤火山通关最强 详解怎么玩
火山倒数第二关的怪有4个特性:
1.不易被克(暗属)
2.血防适中又数量不少
3.技能附带60%晕眩 (冰兽)
4.敌方AI以损血量判定集火对象
因此,阳光编试过几次失败的组合后,决定以上述的关卡特性拟定作战方针。
一.跟各位推荐小弟过关的战斗组合(全部已觉醒):
1. 5星 火-维京(杰佛瑞)LV30(队长)=掷斧(5),裂甲(5),抢掠者(被动),队长技(我军攻击力+15%)
2. 4星 风-战斗熊(拉玛古斯)LV30=凿击(5),蜷曲(1),会心一击(2)
3. 4星 暗-上犭祭司(拉希德)LV30=魔力吸收(1),流量控制(1),灵魂支配(1)
4. 4星 水-霍尔(露露)LV26=攻击!(5),治愈!(5),治愈!解除!(5)
很奇怪对不对,感觉没甚么火力,怎么可能用这个阵会过!?(小弟没死半只完美过关)
二.此阵行的核心重点
1.每只都很硬(奶)
2.都可以自补或吸血
3.双补师降低晕眩时的不确定性
三.用此阵有几个要注意的地方先说明一下
1.请全程用手动,自动是绝对打不过的
2.水霍尔是整队不被灭团的灵魂人物1绝不能死(所以最好技能全满)
3.风战斗熊是整队要被集火的重点灵魂人物2最好也不要死(尤其BOSS要靠他一击入魂)
四.各魔灵的功能及定位
1. 5星 火-维京(杰佛瑞)LV30(队长):
够硬,能打还会吸血兼持续伤害,队长技增加全队15%攻击力;取代风熊不幸阵亡时的副坦.
2. 4星 风-战斗熊(拉玛古斯)LV30:
超硬,普攻削减攻击条,还能自补30%体力,以及"会心一击"直接带走BOSS的全方位主坦.
3. 4星 暗-上犭祭司(拉希德)LV30:
稍微硬,1技普攻能吸血,2技适时帮忙补血,3技危急自救尾刀的副攻击手兼副补师.
4. 4星 水-霍尔(露露)LV26:
软趴趴却又奶滋滋的补师,1技在确定不补血时用,2跟3技连续控制整队血量的主要奶妈.
五.战术方针及技能打法运用
1.针对敌方AI因为无属性相克每只都有机会被打到,且当其中一只损血量较多时敌方会开始集火的特性;所以我们必须有效让敌人将火力引导到风战斗熊身上.
2.为了"有效"贯彻第一点,水霍尔的第二技可以将风战斗熊以外的任一魔灵与水霍尔自己补满血.
3.当敌人火力分散时,适时以水霍尔的第叁技将大家的血补满,最后只让风战斗熊呈损血状态.
4.我方只要是必须出手攻击的魔灵,一律由左到右以冰兽为优先集火消灭之对象.(敌方同种类魔灵AI出手顺序为由左至右,冰兽技能带60%晕眩会打乱攻击节奏)
5.风熊的"3技-会心一击"只用在BOSS,除非你很有把握风熊血量见底时技能刚好可用又没被晕眩.
6.风熊的"2技-蜷曲(恢复自身30%血量)"只用在下一次敌方攻击有可能风熊会死的时候,不然备用.
7.暗上犭的"2技-流量控制(恢复全体少量体力)"只用在水霍尔被晕又必须补血的时候,不然备用.
8.暗上犭的"3技-灵魂支配(打死敌人时体力完全恢复)"最好用在确定能尾刀且大失血时,不然备用.
9.平常攻击输出靠火维京的1,2技;暗上犭的1技;风熊的1技;水霍尔的1技(不需补血时才帮打).
10.依照上述9点稳扎稳打切勿贸然贪攻,反正敌方没有补师这回合带不走的下回合必取.
六.分享魔灵的符文:(我符文全部都3星LV6)
1.火维京:祝福符文(体力+15%)*3
2.风战斗熊:祝福符文(体力+15%)*3
3.暗上犭祭司:勐攻符文(攻击力+30%)+祝福符文(体力+15%)*1
4.水霍尔:祝福符文(体力+15%)*3
靠着这个阵行过关不求人!希望对各位会有些许帮助!而最后一关阳光编也是用同样的方式意外地一次就过了!至于网友们没有里面的相同魔灵,可以尽量找出类似性质的来取代或调整!(露露绝对必要)小弟看到很多玩家对于这两关非常苦手,又碰巧研究出方法实际靠这样过关.在此抛砖引玉来献丑,毕竟没有绝对的玩法只有灵活的运用,共勉之。
四、魔灵召唤符文怎么选择
1. 星级,基本属性和成长属性
不同星级符文的基本属性和成长属性不同,在另外一些帖子有详述,这里不再多说。一般来说,后期符文都是百分百优于固定数值,这是我们选取的方向。或许有玩家会疑惑,3、4、5星的百分百符文每次成长都是一样的2%,我是否有必要为了那一点点的基础属性的差距换用高星级的符文?
2.副属性和追加属性
小编告诉你,很有必要!因为星级不仅影响基本属性,同样影响副属性和追加属性。
追加属性决定了符文的颜色,追加属性最多可以有4个(传奇品质)。
副属性是主属性下面的小字,不会成长也不会如果追加属性一样再次强化。
副属性和追加属性的数值随机不固定,但是副属性和追加属性的数值上下限和符文星级成正比。
2星的附加攻击属性为2%,4星的就可以到6%。虽然这个数值随机,但目前为止还没有发现2星符文有6%的加成或者4星符文只有1%的加成(这个在2星符文上常见)。这说明星级决定副属性和追加属性的上下限。
3. 强化追加属性
强化符文的时候,每三级会增加一个追加属性。如果符文已经存在追加属性,那么就会随机强化当前追加属性。能强化的次数和原符文已有追加属性一样。也就是说,绿色符文强化1次后就会增加属性,蓝色符文能强化2次,以此类推。
这里要指出一个要点,多次强化的可能发生在同一个追加属性上。每次强化的追加属性和原始追加属性类似,也是随机数值。有考据帝经过统计得出如下公式。
追加属性上限 = 该星级主属性+1%
追加属性下限 = 尚无公式可循,大概是上个星级的下限+1% (例如2星的下限是1%,那么3星下限就是%2)
4. 符文的选取
对于大部分的魔灵来说,符文的选取应该符合魔灵的类型,只有极少数的特例才导致攻击型的魔灵使用防御套装或者体力套装。
符文的选取也应该遵循同向原则。攻击套装的属性尽量选取高星的攻击属性。
攻击套装有:猛攻,刀刃,激怒。其属性应该选择攻击,暴击,暴伤。
防御套装有:守护,祝福,忍耐。其属性应该选择体力,防御,状态防御。
速度是万能属性,可以适用于任何符文。
状态命中是比较着急的属性,魔灵的状态攻击一般都有一个初始的几率,例如仙女的25%眩晕,那么就算对方的状态防御为0,仙女也只有1/4的几率眩晕对手。状态命中只在仙女25%几率命中后减少对方抵抗的几率。