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    一、对自己施放智慧祝福和智慧圣印的宏

    这里是股票页,老大放错地方啦…… 你应该到游戏专区里面找魔兽……,我还是给你回答了吧 一、循环宏1、快速回蓝:宏说明:把法术审判到怪物身上,被审判的怪物在攻击时有可能给骑士恢复X点蓝。

    a、智慧圣印→审判(2个魔法循环) 新建宏如下:第一个宏/script AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function() AQ[AQ.i]() end/script AQ[1]=function() CastSpellByName("智慧圣印(等级 1)"); AQ.i=2 end/script AQ[2]=function() CastSpellByName("审判"); AQ.i=1 end 再新建一宏如下:第2个宏/script AQ.x() b、智慧圣印→审判→智慧圣印(3个魔法循环) 新建宏如下:第一个宏/script AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function() AQ[AQ.i]() end/script AQ[1]=function() CastSpellByName("智慧圣印(等级 1)"); AQ.i=2 end/script AQ[2]=function() CastSpellByName("审判"); AQ.i=3 end/script AQ[3]=function() CastSpellByName("智慧圣印(等级 1)"); AQ.i=1 end 再新建一宏如下:第2个宏/script AQ.x() 注:宏 /script AQ.x() 只用建立1次!在进入游戏之后只要使用一次第一个宏,然后利用第二个宏就可以实现技能的循环使用了。其他魔法使用可以把文中的魔法名字(智慧圣印(等级 1))替换成你需要用到的任何魔法OK!实际运用举例:分别把文中第1个宏做5次分别拖到快捷栏里:A、光明圣印→审判 B、智慧圣印→审判 C、公正圣印→审判 D、愤怒圣印→审判 E、十字军圣印→审判1、比如现在要打一个怪物,我一般先用光明圣印→审判——命令。

    这样在掉血的同时恢复一些血来加强作战持久性。2、队伍中给队友加血所以蓝耗的很快,这时候我一般单手武器+盾,用智慧圣印→审判→智慧圣印这样来快速回蓝。

    3、副本里人型怪物会逃跑所以容易拉火车,这时公正圣印→审判,可以有效的阻止火车的产生。4、没有坦克,单手武器+盾 充当坦克,这时 愤怒圣印→审判,可以有效的拉住怪。

    5、单手+盾用 十字军圣印→审判→正义圣印 是不错的组合。灵活运用的地方还有很多!这里我就用这几点来说明那个循环宏的运用。

    我把所有技能都拖到技能栏里一样可以实现,但是你可以试试看就知道操作性的优劣了 二、清洁术/施放 清洁术/script TargetUnit("player") 如果你当前选择的目标是可以对其使用此魔法的友好单位的话,则对其使用魔法。如当前目标是不能接受此魔法的单位,或没有选择任何目标的话,则对自己使用魔法。

    而且不会对当前目标进行切换,不会中断对当前敌人的攻击 注:清洁术可以换成其他法术,如:列王祝福、智慧祝福等等…… 三、神圣干涉和保护祝福 a、神圣干涉/施放 神圣干涉/script TargetUnit("player")/script if ( UnitName("target") ~=nil and UnitInParty("player","target") ) then SendChatMessage("<圣光与我同在……神圣干涉 %T >", "PARTY"); end 在神圣干涉时说话!“圣光与我同在……神圣干涉”可以设置成任何你想说的话 b、保护祝福 说明:有时候要让法师去暴怪,为了保护法师所以给法师加上10秒的物理无敌并提醒他。/施放 保护祝福/script TargetUnit("player")/script if ( UnitName("target") ~=nil and UnitInParty("player","target") ) then SendChatMessage("<你被圣光保护中,10秒内物理攻击免疫! %T >", "PARTY"); end 注:可以把文中的"PARTY"换为:1、"EMOTE",则以自定义表情的方式发出信息。

    则别人在聊天窗口中看到:"某某将在X秒内……神圣干涉某某"2、“say”是周围的玩家说话。3、“yell”喊话 四、智能加血 a、宏说明:如小于200则不使用治疗,并在聊天窗口中提示:"目标正常",如消耗两大于200小于400,使用3级的圣光术治疗,如大于400,则使用5级的圣光术进行治疗。

    (治疗等级可以自己改) 作者: shadowmax 2006-12-1 21:00 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------2 圣骑士常用宏/script x="player";d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);if (d>200) then if (d<400) then CastSpellByName("圣光术(等级 3)") else CastSpellByName("圣光术(等级 5)") end;SpellTargetUnit(x);else DEFAULT_CHAT_frame:AddMessage("目标正常"); end; b、根据自己当前MANA来消耗量进行判断(引用 作者:aprillight ) MACRO 11 "圣光" Spell_Holy_HolyBolt.blp/script p="player";m=UnitMana(p);if m>580 then r=8;else if m>465 then r=7;else if m>365 then r=6;else if m>275 then r=5;end;end;end;end;CastSpellByName("圣光术(等级 "..r..")");if ( not UnitIsFriend(p,"target") ) then TargetUnit(p);end; END 五、武器切换 说明:“双手武器”换成“单手武器+盾” & “单手武器+盾”换成“双手武器” a、双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;/script ChangeActionBarPage(); b、单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式/script 。

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