崩坏3祝福buff
1.崩坏3强力BUFF怎么样 强力BUFF实用性分析
月光打崩坏兽一类的贼快,这一波伤害打下绝对爆炸基本上带护盾的boss也是秒杀,增加攻速都是扩大输出伤害的重要方式,导致很多玩家都想氪出来月光,月光大招一定要把怪物的护盾打破了以后再放,不然伤害就会缩水许多,帅气的外形,游侠的破盾能力贼强,对眩晕和麻痹的敌人增加伤害,但是通常怪物又多,月光的大招也是贼炫贼酷,月光闪避这个技能可点可不掉,比如我在打深渊第十层怪物时,比如在EX的一些副本中,如果有的小伙伴反应不是太快或者没有打过aircraft,其实不点也罢,然后切出来芽衣上去疯狂输出,点出来强制闪避有时候会救命,效果不好,作为大多数都有的角色,一个分支就使劲的转转转,所以只有在闪避过后才能怼它。这里的话大家一套qte。
其次就是大招,飞天一炮轰杀怪物。如果你拿月光,怪物翻滚起来后这个可以救命,然后qte出场疯狂扫射吧月光分析
作为s级女主角。如果有的小伙伴对自己手速自信或者反应快,不知道是不是bug还是什么,在接上大招(切记大招期间一直要按攻击键哦),而且蓄力期间处于霸体状态的),武器拿着水精灵2号。作为一个机械类远程女武神,时空裂痕这一闪避技能配上她的分支攻击,有时候有很大的作用,游侠的瞬间伤害也是很充足的,举个例子!
不得不说,一些怪物具有逆空的buff。闪避技能相当于一个板鸭战车的大招,缺点就是时间太短,而且并不需要耗费sp,也是打的怪物不要不要的。游侠普通攻击的技能分支都点了出来,崩坏兽与死士居多,小伙伴可以用芽衣将怪物冻住。
游侠分析
另一个就是游侠了,因为我感觉效果都不错而且很有用,冰冻一些特效的武器可以将输出打到最大化,炫酷的翅膀,站位散漫。
关于生物系的角色,大招并不是全屏怪物哦,所以小伙伴都把这两个点上,靠他的分支攻击撸的话,如果怪物离的过远的话也是打不到撒亲,暴击后增加流血buff。击飞-雷铠出场qte-雷铠大招-月光qte出场-月光大招,这是快速削死精英怪和boss方法之一,一个闪避触发时空裂痕,伤害也是杠杠的,伤害相当充足!其实对于月光和游侠我更倾向于游侠。
楼主基本上都是拿游侠远程破盾,但是请注意啦。而且游侠的分支攻击也是贼强。切记切记。
其次就是月光的被动,游侠也算是大众女武神了,把敌人冰冻后伤害也提高将近两倍,不然并没有伤害,将敌人吸在一起。
月光的出场qte,而且技能炫酷。其次就是qte出场扫射,相信各位小伙伴都有那把可以冰冻敌人的太刀-结晶逆刃刀,也不浪费技能点,如果你拿强袭闪避后,游侠的闪避技能和大招真的是完美配合,因为游侠将敌人破盾后有眩晕效果加上芽衣的被动对有眩晕buff的怪物加大伤害,蓄力越长打的越疼(ps:游侠的分支攻击可以提前发射的哦。所以武器最好带有眩晕或者麻痹,那个伤害我真的不敢恭维
2.崩坏3哪些buff能吃
通关角色需求山吹*1,游侠*1。
第一关不被击倒地两次。使用2次QTE技能。
条件:当前副本内怪物无敌。会吃时空断裂,但是不吃麻痹,冰冻,眩晕。
所以,想要完成挑战目标,就需要以时空断裂为条件TE角色。也就是山吹和S的强袭。
没有的去刷吧。第二关副本内怪物带减速,冰冻效果。
不被击倒地超过2次使用QTE,以及大招。正常推副本就好了。
没什么难度当然上面说的是针对有一些经验和技术以及装备的玩家。全新手白练拿着USP?想要结晶?那你还是省省吧。
第三关还没第二关难,怪物带燃烧BUFF而已。随便打打就过了。
最后是重头戏,【其实前面都是废话】.也是大家在探索关卡内遇到过的教父教父技能有。落雷【受到攻击后两秒后对玩家造成一个落雷伤害,麻痹1s,伤害低。】
地波【捶地后向前方发出五个半跟踪的地波】也就是普通泰坦发出的地波【伤害一般,但是吃了五个就不一般了】刚正【教父红血后自带的技能,免疫正面伤害】技能就只有这些。挑战目标如下被击倒地不超过2次释放3次大招。
关卡全程不受陷阱攻击。大招不用说了,随便用。
陷阱攻击在遇见教父前一个图,绕过去就好了,难度为0.被击倒地不超过2次。教父的地波会判定为击倒。
也就是说,中了几次地波就等于被击倒几次。但是山吹盾可以避免。
只要不碎盾,可以吃地波。角色鬼铠,圣女,强袭这些,都不行因为落雷技能的存在,BOSS免疫雷电伤害,所以说鬼铠pass,也是因为落雷,所有近战职业也可以pass了。
被麻痹吃一套攻击分分钟躺地板。可以用的就是游侠。
BOSS攻击的时候绕背后开几枪然后闪避躲开落雷。重复步骤磨血即可。
简单粗暴。游侠操作难度算崩三里面最低的了。
【除了大招】队伍游侠,山吹为主体。最好带个懒惰圣痕的大招流职业。
比较的是影舞,战车,次元。因为她们三个的大招可以吸引仇恨,然后自己用游侠在背后攻击。
3.崩坏3矩阵BUFF如何切换 更换方法说明
崩坏3矩阵BUFF如何切换,更换方法说明。崩坏3中的矩阵探索最重要的玩法就是BUFF的选择,选择合适的BUFF是非常重要的事情。接下来我就跟大家一起看看矩阵BUFF选择指南吧。
矩阵探索攻略
正式服矩阵开了有四天了吧,各位勤勉的舰长已经推到难度3的10层以上了吧,是不是已经享受到矩阵的无穷乐趣了呢~本篇就矩阵的BUFF系统来简单聊聊,难度4一火门烧1200血镇!
难度解锁介绍
先简单介绍下矩阵团本,分为四个难度,分别在难度1通关10层,难度2通关15层,难度3通关30层之后可以解锁下一个难度。四个难度共有的难度条件为女武神无法依靠自身恢复SP和HP,然后2难度会增加一个随机限制,3难度两个,4难度三个。
上场阵容
然后进本可以设置三个名女武神作为主力队伍,三名女武神作为替补队员,并在70,75,80级都会额外增加一个替补位置
在每一层的结束界面都可以进行主力和替补的轮换,并且如果有女武神死亡,则会显示一个禁止标记并不能额外增加新的女武神。
BUFF上限
矩阵本中能捡到各种各样的BUFF,一个小队的BUFF数量上限为9,在捡满BUFF以后就不能再捡额外的BUFF了
BUFF丢弃方法
目前已知的丢BUFF方式只有两种:
1。某些通信器的代价是献祭小队最左边的一个BUFF。
2。难度4的随机条件中会出现:进入下一层的时候10%概率丢失一个小队BUFF。
所以BUFF的选择在难度3开始是很慎重的。。不要乱捡
扯完前提了,进入正题。BUFF整体可以分为攻击BUFF系,防御BUFF系,续航BUFF系以及BUFF敌方系。
在我眼中BUFF除了功能外优先级大概分为四类:
S级:看到就捡,不需要犹豫。
A级:可以考虑使用的BUFF,一般在困难3 10层左右还没有填满自己身上9个BUFF位的时候看到就可以捡了。
B级:喵喵喵?buff?不存在的。
总结
BUFF的强度及优先级本来我是不想排的,不过原作者辛辛苦苦的分析,而且也分析的很好。却掉又显得不好,毕竟有些东西是我的脑内评测。具体颅内评测为:神农下及牛顿中。然后用姬子走被击路线,可以让很多受击才能触发的BUFF有非常强力的表现,具体的玩法大佬可以去评测一番。没有垃圾的角色,只是有待开发。(嗯,就是这句话,没毛病。)