ui设计范文
如何做一名优秀的UI设计师
一个好的交互设计对产品的成功起着很关键的作用。
UI所做的就是用户最先接触到的东西,也是一般性的用户唯一接触到的东西。用户对于界面视觉效果和软件操作方式的易用性的关心,要远远大于他对底层到底用什么样的代码去实现的关心。
如果说程序是一个人的肌肉和骨骼,那么UI设计就是人的外貌和品格!都是一个成功软件产品必不可少的重要组成部分!对我而言程序懂得不多所以只是从UI设计与软件产品整体的关系和如何才能使软件产品得到最佳的UI设计角度来谈。现在我们的软件产品存在的一些问题有技术方面的问题,但是更多的问题来源于各个部门、各个项目小组的之间的配合。
我们现有的开发流程一般都是由市场部门提出客户需求,产品设计人员提出产品设计报告,开发部门设计开发计划,由各个小组分别开发一个模块,最后整合成为一个完整的软件产品。在这些流程之间UI设计应该参与那一个部分,每一个部分应该做到什么地步才可以使产品得到最好的UI设计效果呢?下面我们会在每一个部分具体分析。
首先分析一下现在的问题所在,在一些软件业比较发达的国家软件产品的UI设计过程贯穿了软件开发的自始至终,而且是必不可少的。而在中国产品UI设计并没有被广泛接受,就算是已经有了UI设计师的一些企业也没有对产品的UI有着足够的重视,一般来讲他们大都会把重点放在如何使用代码实现所需要的功能,在我看来这只是一个成功软件产品的一个部分。
一个优秀软件产品的开发过程应该是由四个部分组成:1.软件产品的设计(业务建模)2.系统的设计(技术建模)3.分单元的开发(把软件各个部分拆分分单元编写代码)4.测试(分为单元测试、系统集成测试和产品功能测试),这些是由软件研发部门做的工作。除去以上软件开发过程的四个部分还有用户需求和用户验收测试,这两个过程是由市场部门和产品用户一起完成。
所以说用代码实现产品功能(coding过程)只是软件开发的一个步骤。现在我们回到UI设计的角度来看,作为UI设计人员我们需要全程参与到软件开发过程中,而不只是在某一个步骤参与,现在在大多数软件企业里UI设计师只是在产品的coding过程的时候才实质性的参与到软件开发过程里,而在其它几个步骤里只是参加甚至根本没有参加(在这里我要强调“参与”和“参加”是两个词的不同概念,“参与”指的是完全加入到开发行列开始进入设计阶段,而“参加”指的只是旁听会议或者提出一些简单的意见并没有开始进入设计阶段),这样就会大大降低软件产品的开发效率使开发成本成倍上升甚至导致整个产品的不成功!这并不是危言耸听,下面我们分析一下在一个软件产品的开发过程中UI设计应该怎么做、做到什么地步才能避免上边提到的那些问题?下面我会根据软件开发的过程解释上边的问题,刚才我提过软件开发过程的几个步骤,1.产品建模2.技术建模3.分模块开发4.测试,那么我们也分为这四个部分进行讨论:一.产品建模时期:我们首先来了解一下“输入”和“输出”,在UI设计里是很重要的两个概念,经常会有人过来对我说“我们有一个软件产品需要美化一下”然后再也没有什么深入的解释了,仅仅这句话我的工作就要开始了,然而这个软件是给谁用的?是干什么的?我们却一无所知!成功的UI设计首先要有完整的“输入”,怎么才能叫做完整的“输入”呢?也就需要UI设计师从整个软件产品的策划阶段就开始介入,在产品用户(也就是客户)向市场部门或者产品部门提出产品需求的时候就要开始参与到产品策划开发过程中来,这一部分对于UI设计师而言就是第一个输入阶段,并且在这个阶段里UI设计师也需要提出一些对产品交互设计的意见,以便产品部门在做产品设计的时候更多的考虑到产品的交互性和功能的简单表现原则,有很多软件在设计阶段就被加入了许多并不是用的附加功能,其实一个好的软件设计就是要用最简单的结构实现用户的想法,一些可有可无的功能看上去很花哨往往会影响用户的判断能力,这些就是产品优化的一些概念了在此我需要简单的提一下如果想要深入研究可以看一些有关于产品优化的书籍甚至是心理学的书籍,有很多人认为软件的优化就是代码的优化(用最少的代码实现产品功能),在我看来这只是程序的优化是针对程序员而言的而不是整个软件产品的优化,产品优化包含了交互设计在现在的多数软件企业没有专门做这一部分的交互设计师所以往往这一部分被忽略,我认为这一部分应该又UI设计师承担起来,从文章的开头我就说过UI设计不只是图形界面的设计,就算是有企业里边有这样的优化人员或者交互设计师他们也要和UI设计师一起配合完成产品交互设计,作为UI设计师产品的交互性和易用性是在做设计的时候必须考虑的!言归正传,产品设计人员经常不会过多考虑简单易用原理也就是产品出来用什么样的组合形式体现给用户,这也是UI设计师考虑最多的事情,所以UI设计师一定要在产品建模期间参与设计,给产品设计师一些意见。
作为一名优秀的UI设计师我们还要在了解了产品的需求之后更深入了解这个产品的使用环境和用户群体的使用习惯。我们还需要了解市场上的同。
如何成为一个优秀的UI设计师?
在更短的时间内,完成更多的工作,就像是一场永不停歇的持久战。
对于自由职业者来说,满足客户需求和最短时限内完成,似乎是很困难的。你是否质疑过自己,你是不是一个快速,高效的师。
成为一名快速高效的设计师,那是完全有可能的,你可以的。当你作为一个自由设计师时,会遇到这样那样的客户,会有许多导致你无法快速高效的种种问题。
如何识别这些问题,避免它们,对你提高工作效率有很大的帮助。你也可以学会更好地利用可用的工具和快捷键来最大化你的时间。
这里有一些方法可以做到这一点。熟悉软件的快捷方式你需要知道你的软件如何操作更快速。
(不管怎样,至少你常用的操作部分需要熟练)最好的学习方式,那就是每天使用它。了解快捷键的功能,通过一遍又一遍的执行操作,熟悉键盘快捷键(或自己设置快捷键),从而最大限度地缩短你的操作时间,提高工作效率。
经常看看软件的教程,或定期去看看软件有什么更新和变化,比如新功能。(往往很多的新功能都是为了提高工作效率)。
避免分心没有任何一个人可以做到任何时候都百分之百的专心,几乎每一个自由职业者在某些时候,都会有某种程度上的分心,因为分心,使你离开工作。不管是洗衣服,或带孩子,或是因为 Facebook(天朝我觉得是微信),你需要控制住自己,避免这些分心杀手。
对抗干扰的最好方法我觉得有两个:创建一个专门的工作区。不管它是一个家庭式办公室,公共办公地点的一张桌子,或者是餐桌的一角,让周围的人都明白,当你在这个空间的时候,你处在工作模式。
(你甚至可以做一个小标志)设置时限!当你给自己设置了一个时间限制,很有可能在这段时间内,你会一直坚持手头的工作。或者换个角度想想,你还可以设置一个计时器,来跟踪你实际的工作时间。
(这也是提高你的工作效率的一个很好的方式)使用模型和工具有很多设计师,他们认为,在每一个新项目,他们必须“重新发明轮子”。不是这样的。
在网络上,有很多高质量的模型和工具,当然有免费的也有付费的,它们可以帮助你更快的完成项目。你所做的工作类型,决定你需要什么样的模型和工具,但也有一些东西适用性很广,比如说,图标、按纽,等等,你可以使用它们,来帮助客户在实际环境中的可视化设计。
在使用这些工具时,不要盲目,随意乱用,应当注重质量。质量差的工具,就像是受伤的拇指一样,影响整双手的灵活性,在很多事情上反而变得更困难。
在你的预算范围内(付费情况下),找出那些质量高,价格低的工具,这对你的工作是有很大的好处的。网络上这些东西太多了,相信你随便找都能找到,比如:100 + MacBook PSD 矢量文档40 + 绚丽风格的 UI KIT20 + 高质量PS笔刷分享炒菜般的经营你的想法并不是每一个伟大的设计理念都能在一瞬间实现的。
通常,它需要在你的脑海中存在一段时间(处于思路状态,拟定中),尔后,需要跟客户交流沟通(客户的需求),让客户知道你的设计理念与想法(设计的推销),然后让想法“下锅”。慢慢的“烹饪”出你的设计。
然后,你就可以开始在你的脑海中构思草稿,或者在纸上画出草图。(确定“菜式”)在此期间,让灵感围绕自己,让想法以你的方式展示。
你可以,在社交媒体上关注下别的设计师,或者到外边走走,看看杂志,吸取别人的灵感。(添加“佐料”)但是,请记住,在一个想法执行之前,多思考,多借鉴,花费多一点时间,那是一回事,但在执行后,在工作时,请不要拖延。
(菜煮老了就不好吃了)优化工作流程你的工作项目的文件是在电脑里?在纸上打印出来吗?现在想想这个,你需要多长时间,才能找到你需要的这些文件?如果你快速轻松的找到,恭喜你,你的组织流程在正确的轨道上。如果没有,那么,请完善你的组织流程。
只要是适合你的项目执行,那么它就是正确的。但有一个技巧,你必须保持一致性,制定计划的组织、文件保存和数据信息存储,然后坚持下去。
让它成为你工作的一部分,每次都遵循相同的过程。知道你的风格项目,反映你的设计风格和天赋。
在与客户的项目合作上,有一个属于你的独特风格,你会节省很多时间,彼此的沟通更直接。找到一个好的匹配很困难,但是一旦你保持下去,就形成了你的风格。
当与客户谈到项目与你的风格匹配时,往往会对你更有利。他们可以清楚的知道,你有哪些更快,更容易完成的风格,他们可以很大程度的抵消风险。
这也可以给你更强大信心去承担新项目,扩大你的客户范围。停止修修补补当你致力于一个项目的工作,并努力营造一个细微的特效效果,修修补补,你知道当你开始添加效果是为了完美设计,或是仅仅只是为了要秀技术。
停下来!当你到达添加点缀的时候,设计就即将完成了。你需要休息,离开它,放松一下,等会再回来。
再看看,是否真的需要修补。但是,请不要单单为了秀技术,而开始玩它,瞎折腾。
不要觉得你一定需要添加一些什么,这只是浪费时间。结语拥有正确的工具,并把自己置于正确的环境中,可以按时的完成一个项目,或者说,轻松走上项目进度。
回顾一下,你最感兴趣的一些项目,并思。
初学者要如何成为一名优秀的ui设计师
如果是零基础学习UI设计,那么以下几种软件是必不可少的:PS、AI等。
那软件要学到什么程度?学到你可以用它临摹出任何使用这种软件设计的图形。好好去理解每个软件可以实现什么,优势是什么,极限在哪里。前面的几点都为你提供了足够的实践基础,所以才能让你正确看待自己的潜力,不会轻易停下追求进步的脚步。成为一个优秀的设计师靠的是努力,不是设计人,不入设计门。
那么理论知识我们该学习什么呢?首先是基础中的基础:三大构成。每个方向都需要阅读相应的教材,重要性无以复加,你需要在观看的时候一边做练
习。然后才是具体设计类的书籍。接着就是关乎排版,这也是UI设计师必须掌握的基础技巧之一。对栅格化有充分理解,就可以设计出足够安全而和谐的页面。作为UI设计师,是必须掌握前端的对应技能的,这不是可以完全无限制的发挥设计技艺的地方,你就要有取舍,要跟的上前端开发的逻辑,做出稳定可以被实现的设计稿。
一个出色设计师还需要培养自己的套路和风格——站在巨人的肩膀上。你要学会如何辨别优秀的作品,可以从多个渠道收集优秀作品和案例。学会看优秀的案例,用它们给你提供设计的燃料,然后用你学过的设计理论在实现中对案例进行分析,只有发现了它们的优点并自己动手实践实现了,才对你的提升有实际帮助。同时,必须提醒一点就是,我们在设计过程中对美的追求和实际实现、用户需要很多时候是不一致的,需要有足够的经验去判断什么样的设计已经足够了。
你要在练习和思考中进步,不要盲目的追求视觉表现,这样的UI设计师是很难真正的成长起来。设计的终极目的是解决问题,而不是盲目的表现自己对美的追求
想快速进入UI设计行业,通过培训也是一种很不错的方式,虽说需要花些学费,但可以让你系统学习UI设计,提早几个月甚至一年进入UI设计公司工作,提前工作的时间早已把你的学费赚上来。
如何成为一名优秀的UI设计师!
网络泡沫导致不少设计师纷纷离开这个领域。
但是网络新近的复苏又使新的从业者加入进来。为了促进业内知识的累积,交互设计师们成立了一个新的团体:交互设计协会(Reimann为首届主席)。
此外,继软件、互联网等“传统”业务之后,交互设计开始进入一些新的领域,包括手机,医疗设备,金融,娱乐与零售服务等。 而传统领域也在发生变化:互联网已成为应用软件设计的平台,即便是那些无需在线编程和运行的软件,也日渐成为“在线工作”与“下线工作”的混合体。
就连操作系统也在逐步摆脱25年前赖以建构的桌面隐喻的束缚。一切都显得那么自然,有如探囊取物——使交互设计师在今天成为一份理想的职业。
交互设计师的一天 根据时间和项目的不同,交互设计师的日常工作包括:客户访谈,现场研究,头脑风暴,撰写文档,制作原型以及产品测试。具体工作取决于项目进程。
除了埋头撰写文档的日子(如框架构建),每一天都会有所不同。不错,依然有很多EEMP:写邮件(Email),收邮件(Email),会议(meeting)和报告(presentation)。
但其间也不乏令人兴奋的时刻。 交互设计师受聘同创意打交道——使抽象的想法付诸现实。
很少有工作能够这般精彩。你可以通过头脑风暴,想象前所未有的事物,然后建造出来。
还可以塑造行为,使世界变得更加有趣美好。你将用彩笔在白板和“随意贴”上描绘自己的创意,帮助人们解决问题。
如果你足够出色,还有机会同那些拥有先进科技及巨大影响力的公司合作,让世界因你而不同。 要实现上述梦想,你必须具备3个条件:气质、培训和经验。
气质 Reimann对于气质价值的论述依旧准确。对于用户的“同情共感”与学习新事物的能力是任何设计师都不可或缺的两大特质。
也是该职业必备的基石。 这并不意味着你需要成为“擅于交际的人物”(当然这样更好)。
但确实意味着你应当对人类感兴趣,包括人的行为与局限性。你至少理论上要关注人与社会环境。
一名优秀的交互设计师需要学会设身处地为用户着想,而不是把自己想象成用户,或者把用户看作与自己类似的人。你们很可能截然不同。
在MBTI人格测验中(Myers-Briggs personality scale),拥有“直觉型”人格(“N”:intuitive)同样十分关键。能够凭借直觉进行跳跃性思维对设计师而言至关重要。
因为你不可能永远看清问题全局,接触每一个用户,对项目了然于胸。你不得不猜测与假设——这时你需要直觉。
培训 如果你认为自己的气质适合这样的工作,下一步就需要学习一些基础知识。选择好的入门书,如:《软件观念革命-交互设计精髓》(about Face 2.0),《Designing Interfaces》与《Universal Principles of Design》。
还需要了解你的工作介质,比如互联网,移动通讯和软件系统。你不必成为一名程序员,但需要了解每种介质技术上的可行性。
工业设计准则与良好的沟通技巧也很有帮助。 与有经验的设计师共处,无论是在工作中,还是通过非正式的聚会、会议或者在线交流(比如交互设计协会(IxDA)的邮件讨论)同样受益匪浅(我在这里提到的很多问题都曾在那里讨论过)。
那些信手拈来的知识,观点与方法都是设计文化的一部分。少说话,用心听。
快速培训的途径之一即在校学习(尽管过程紧凑,学费高昂)。我现在首推三所学校:卡耐基-梅隆大学(Carnegie Mellon)、伊利诺斯州立大学的设计学院(Institute of Design)和英国皇家设计学院(Royal College of Art)。
遗憾的是,上述学校提供的都是面向研究生的课程。我还不知道任何本科阶段的交互设计专业。
不过相信未来几年将会出现。 没有交互设计的本科专业,大学阶段该如何准备呢?我的建议如下:进入一所好的设计院校学习工业设计或传媒设计(你都能学到有用的技能),或者关注设计以外的任意领域。
人文学科、人类学、文学、心理学、社会学、戏剧、政治、文化研究——都有助于你成为一名更加丰富的设计师。 经验 培训与知识储备,这些还远远不够。
即便作为一名交互设计读物的作者,我依然认为书本只能为你提供从业背景,只有设计本身才能让你成长为一名交互设计师。 设计经验从何而来呢?主要有两个方法:一所好的学校能让你接触到现实课题(关于商务、技术以及用户限制);你也可以提供专业设计或免费为别人设计(后者非无路可走请慎用)。
邮件讨论,本地团体与人才市场是着手找工作的首选。多数工作是通过口头推荐找来的,因此同其他设计者的联系也能有所帮助。
自我展示 尽管Cooper,Google那样的公司会在求职过程中或让你完成一系列的测试,所有的公司都要求作品展示(portfolio)。准确地说你要准备两类作品:一份在线,一份书面。
在线作品集应当提供作品综述,可以包含一些样本文件。书面作品集(面试携带)则是对作品更加深刻的展现,以便你论述项目问题与解决过程。
不要光介绍成果,工作过程也很重要。 没有作品怎么办?找找看。
这个世界充满有待解决的问题,设计一个解决方案。
如何成为一个优秀的UI设计师?
成为优秀UI设计师的必备条件:1、对自己有明确的定位和目标了解自己擅长的领域,并合理运用自己的长处,这会给你的工作带来事半倍的效果。
有自己的目标,就有奋斗的决心,用心完成好自己的每一个作品,为自己累积经验财富。2、基本功不能丢失UI设计师的基本功是什么?是手绘,现在各大软件、APP层出不穷,可以很好的辅助UI设计师的工作,节省工作时间。
但,设计师们也不能因此荒废了自己的手绘能力。有时候一张纸、一支笔可能比智能化的工具来得有效。
举个例子:一位UI设计师在和用户沟通需求的时候,用户想要快速的看到大体的效果,这时候你完全可以用笔在纸上画出框架图,根据用户的需求做更改,明确了解之后,在用电脑软件制作出来。 3、收集素材的能力首先要学会从各大设计网站去寻找素材,学会关键词搜索。
然后要建立自己的素材库,建议各位UI设计师们把收集到的素材整理到一个文件夹里,并且做好分类,以便于查找调动。4、从伪原创开始在你没有任何思路的情况下,不妨看看大师级别的作品,去分析他们的作品的优秀之处,然后再学以致用,去模仿他们的作品,使自己快速进步。
5、敢于尝试新的东西设计大师靳埭强说:设计源于生活,创意滋养常在你我身边。很多设计师都知道,创意最大的来源是“体验”。
生活中的“体验”将帮助你最大化自己的思维。在互联网行业不断发展的今天,UI设计师掌握着整个产品效果的灵魂和精髓。
因此,人们在简化流程追求简约风的同时,也要实际结合产品的品牌精神,切入产品中,让设计成为一个活的品牌代表,张扬个性设计的同时,将品牌植入人们的视野里。 所以,作为UI设计师,光靠技术也是远远不够的。
一个优秀的UI设计师,要设计出吸引人的界面,给用户留下深刻的印象;要在页面上留下明确的信息为用户指引浏览方向;同时如果还具有营销思维、策划能力、文案能力等等,那就更加完美了。说简单点,UI设计师的终极目的,是把观光客变为消费者,要让用户在欣赏你精心创作的作品同时,还会不由自主的买单。
这样的UI设计师,应该是所有企业都争相抢要的吧。
与UI设计有关的作文
UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。
从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计,在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。
做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。
一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。
UI设计师的主要工作内容有哪些?
通常所说的UI设计师,大多是指GUI图形设计师,主要工作内容就包括:图形设计、图标制作、APP品牌制作、界面设计、切图标注、推广运营的活动页面、banner制作等。
软件界面的视觉设计在互联网产品开发的实际工作中,上游和你对接的是产品经理(或者交互设计师);下游和你对接的前端工程师。所以,你通常是根据产品经理出具的交互稿,做UI界面的图形视觉设计。
这就要求你能看懂交互稿,懂一点交互知识是最好的,能为优化视觉设计做背书。交互设计稿-展示在做完UI界面的视觉稿后,UI设计师将其标注好,再交付给下游的前端工程师,用作界面重构。
必要的时候还可能会要用一些UI动效,去阐明设计师的设计意图,所以懂一点UI动效设计也是一个加分项。