手游推广员招聘范文
手游戏推广员工作好做吗,去过这类公司工作的解答下疑惑
我就是一名手游推广员,我用我的真是经历告诉你。
推广员也可以理解为销售员,区别就在于一个是实体,一个是虚拟。任何工作前期都不容易做,手游推广大概需要2个月左右的积累期才能够拿到工资。
我们的工作就是在各大游戏里面去拉取客户,比如公司推广的是传奇类游戏,我们就去各个传奇类游戏练到可以聊天的等级就好,当然拉人还是首选腾讯类游戏,人多小白多。什么类游戏就去什么类游戏里面去拉人。
当然游戏里面会有拖,这就和你没什么关系了,公司都称为这些人统战,意思也就是带领玩家门组织游戏,测客户的充值能力。当然可能最关心的还是工资,我们的工资都是由你拉进来的玩家充值你才有提成,一般都在10——20个点之间。
推广可能想着拉到更多的客户很多推广员都会选择装妹子,其实也就是个大老爷们。我做推广都是正常性别来拉取玩家,不想为了工作把人格丢了,加上我聊客户的方式属于佛系聊法,随缘。
所以我的业绩并不好,但是我不后悔,不能为了业绩不要脸。我一直认为无论玩什么游戏,只要自己开心,能够让自己忘记烦恼和一切乱七八糟不开心的问题,这就是一款好的游戏。
自己打字业挺不容易的,望采纳。顺便打个小广告,我就是推广传奇的,有喜欢这类游戏的可以私聊或者留下你的联系方式。
游戏氪不氪金这个都是次要的!。
有没有当游戏推广员的,麻烦介绍下一天的工作流程,详细一点的,-
我详细告诉你,我做过员工,做过老板,自己开过工作室,我就是对这个行业再了解不过的了,首先有试用期,即使没试用期也会工资底薪给你开的少,老板暴力,员工说白了就是游戏拖,让你从一个平台往另一个平台里拉玩家,还要去诱导他们充值,这样才能赚钱,通常大城市都是底薪加提成,我不知道你那里提成多少但是通常几个点,也就是一百块提你几块,劝你找正经的工作,这个工作靠运气,真的是耗费心血,你知道什么是心血吗,有的需要绞尽脑汁聊天拉人重复流程,然后还要让他充值,多数扮演女的去拉人,时间长还有疲劳期,运气好了多拿个千八的提成,运气不好还要受同事刺激,因为都是靠业绩,有可能就拿个底薪,没业绩还会被开除,现在这行已经不好干了,太不稳定了,劝你找个饭店当服务生都比这个强,长期对着电脑干久了真的会变傻,而且你没干肯定不知道其中内幕,这行运气好了行,运气不好太难了,属于卖楼一样,三年不吃饭一顿吃三年,并且员工是挣不到钱的,最重要的是很累心,别以为对着电脑打字的事,小伙子,你要是想干去干几天试试就知道了,能干的话等你到了疲劳期日后连电脑都不想碰,如果提供住宿还要熬夜,真的不适合你大好年华浪费这上面。
手游游戏推广员怎么做我是做手游推广员,是一个新人,到哪个游
手游推广员就是通过各种渠道,把公司出的游戏推广出去,提升下载量。
【基本介绍】 由于市场的持续激烈竞争,游戏厂商纷纷想出许多办法来扩大市场份额,比如游戏免费等等。当然其中也包括大家并不熟悉的网络游戏推广员。
商家为什么会推出这么个推广员系统呢?第一、以最低成本建立与用户的一对一沟通。 第二、通过游戏推广员进行自身产品的口碑宣传。
第三、也是最主要的是希望通过大量的推广员为其更多的带来游戏玩家。而达成这些目的成本由是非常低廉的。
推广员不需要薪资,所获得的收入与被发展的玩家所带来的消费挂钩。 【职位薪资】 通过各大游戏商家的推广系统数据显示,网络游戏推广员最高月收益者能达到2万以上,这是一个非常有诱惑的数据。
而游戏商家宣传的口号也是十分的类似的:“每天只需要推广X名游戏玩家,就可月收入上千。” 据悉,网络游戏《雷霆战队》推广员得到的回报是:在一个星期中推荐上线(即注册用户)的所有玩家上线累积时长每达到100小时,即可获得50元奖金。
专职的游戏推广员除了能得到提成,还另外有固定工资。 【现实处境】 作者通过站长TonyKo(资深推广员)了解。
网络游戏推广肯定是能赚钱的,但这不适合一般人!就拿Tony自己来说,每天能发展的游戏用户大概能达到30-40之间,而收益不足500元。如果想取得每月上万的收益必须每天能达到推广玩家至少上几百(或许还达不到)。
通过现实推广是个很困难的模式,因为实际上没那么多人让你推广,所以一些人通过现实与网络相结合,才能大量的推广游戏玩家,这就是为什么百度会出现游戏推广竞价排名的原因。 全国兼职做游戏推广的人据TonyKo介绍说,虽然没有一个详细的数据统计,但保守估计几十万人是有的。
而真正能赚到钱的人很少。因为做这一行是非常考验营销力的。
能达到每月上万的收益是一个非常大的条件,极少有人能达到,况且这还只是官方的说法,真相有待考证。但每月做到上千元或者几千元,如果有营销渠道的人还是能做到的,然而90%的推广员可以肯定的说赚不到多少钱。
【工作时间】 对于外行来讲,游戏推广员这个职业充满了神秘感和诱惑力。一位业内人士介绍说,游戏推广员并不好做,“比如那些专职的游戏推广员,每天必须保证4个小时以上的在固定网吧玩该款游戏的时间,有固定工作者很难长时间坚持下去,而兼职的游戏推广员能够拉到的朋友有限。
获得高收入的游戏推广员多是网吧的工作人员。”。
游戏推广专员主要是干什么的?
游戏推广专员是指通过游戏内推广、好友推广、网络推广、网吧推广等方式推广网络游戏,根据业务量来获得一定的收入或者分成的一种销售行为。
随着网络游戏的火爆,游戏推广员逐渐演化为一种新的职业。 网络游戏不但为网友带来新的娱乐方式,也带来了一种新的职业:游戏推广员。
这些专职或者兼职的网络游戏“推销员”中的优秀者月收入能够过万。 目前市场上有100多款网络游戏。
由于竞争激烈,各个公司也想尽办法扩大自己的影响,因为只有玩家多了,公司才能获得更多赢利。许多公司开始招聘专职或者兼职的网络游戏推广员。
他们负责向朋友推荐某种网络游戏,发展的“下线”越多,“下线”玩游戏的时间越长,游戏推广员的收入就越高。 那么网络游戏推广员究竟能挣多少钱呢?据了解,网络游戏《雷霆战队》推广员得到的回报是:在一个星期中推荐上线(即注册用户)的所有玩家上线累积时长每达到100小时,即可获得50元奖金。
专职的游戏推广员除了能得到提成,还另外有固定工资。 对于外行来讲,游戏推广员这个职业充满了神秘感和诱惑力。
一位业内人士介绍说,游戏推广员并不好做,“比如那些专职的游戏推广员,每天必须保证4个小时以上的在固定网吧玩该款游戏的时间,有固定工作者很难长时间坚持下去,而兼职的游戏推广员能够拉到的朋友有限。获得高收入的游戏推广员多是网吧的工作人员。”
怎么做手游推广游戏推广怎么做?
安卓平台也有其优势,他的用户基数很大,用户增长速度也很快,未来会有赶超iOS的趋势。
在推广方面首先你要了解自己的游戏,并且了解自己竞争对手的游戏。要多做市场调研,知己知彼才能出奇制胜。
能够提炼出游戏的特色,进行包装。因为在app store上有很多产品在上面,往往细节能够决定是否可以成功。
做好这些,在去着手联系渠道,软性资源和硬广相结合,尽量提前去做好排期,确保上线前的量有所保障。 相对于那些单兵作战的开发者们来说,我们所能提供的服务的关键在于规模、经验和渠道,这可以帮助开发商把自己的精力都集中到他们最为擅长的地方,也就是游戏开发上面,而不是再花费额外的精力到市场营销工作上去。
手游、网游、端游的区别 如现在页游也会做事件营销、甚至很多页游和手游也做了高品质的CG来拔高游戏品质。很多情况下越来越像端游的手段。
推广上端游要做好品牌,在几个重要的点爆发。而页游就可以持续性的宣传推广,手游个人觉得和端游有些像,需要一些爆发,要针对移动市场的特性进行推广。
网游和手机游戏之间移植,如果实现上能做的很好的话,我觉得很有前景,这样也增加了该网游的用户规模。但是需要考虑的不要盲目复制成功产品,进行扒皮移植,这样更加加剧了游戏同质化现象。
对初期造势的看法 造势是一种很好的手段,但是能够借势当然效果会更好。 这个对产品的传播是有很大帮助的,因为在你的产品刚出来的时候是很难被别人关注的,通过造势可以很好的利用一个点去吸引用户,通过传播无形的增加了产品的品牌形象。
有产品预热宣传的一定比没有宣传的产品有太大的推广优势了。 先做产品还是先做渠道呢,我觉得先做好产品,因为渠道是服务于产品的。
有好的产品,不怕没有渠道推。产品起决定性因素,因为好的产品可以自然形成一种传播,推广只是扩大游戏的知名度,口碑传说非常重要。
建议游戏在出来前一定要把产品质量尽可能的拔高,这样在竞争恶劣的环境下脱颖而出。只要产品好,可以考虑和有经验的运营团队进行合作,毕竟术业有专攻,推广方面还是交给更专业团队去做。
我们也在寻找中小型开发团队,帮助他们把产品推的更好。 首先要让各个部门之间的联系更加紧密一些,产品不能脱离市场,市场推广又要遵循产品的规则。
在竞争激烈的环境下,要不断的提升团队凝聚力,这样才能使各个岗位,各尽其职,互相帮助,稳定的团队才有资本在市场上走的更远。 社交媒体最大的作用在于传播,通过一对多的扩散方式不但可以实现精准用户推广,同时通过组建官方微博进行相关活动可以保持长久的用户粘度,又可将最新的游戏咨询传递给玩家,形成最直接的沟通。
之间我们在微博和社交平台上做了一些活动,效果非常明显,通过人与人之间的口口相传,达到提高产品知名度。 安卓游戏在国内及海外盈利模式 当做好一款游戏的时候,不能将广告作为你的唯一推广手段,要想办法利用其他手段来带来用户,这样积攒的自然流量的用户将能使你的推广成本降低很多 。
比如针对游戏的包装营销、利用整合的软性资源去宣传,这样带来的PR用户都是质量较好的用户,最后将成本核算下来能够降低很多成本。 盈利模式这块国内和海外大径相同,主要还是主流的盈利模式,1、应用内购买2、广告合作 3、游戏开发这几块,我也在研究是否有新的盈利模式。
对手游推广的建议 建议首先要多做调研,要了解整个移动市场的动态,了解一些成功手游的成功案例。结合移动终端的特性进行推广。
什么样的产品受大家是不是我能知道的,因为这个市场不停的在变,我们需要做的是要多做市场调研,用户的声音才更为直观。既然是符合用户口味的游戏,需要做的是要去思考怎么让你的核心用户知道你的产品。
其实每一步都需要做调研,建议多做调研。 做好产品的开发;其次,钱要用在刀刃上。
看你怎么利用有限的资源进行最大化的分配,还要能够拓展新的资源,将推广资源进行整合宣传。现在的市场,没有好的渠道,产品好也很难被大家知道,所以对广告的投入不要吝啬。
但是渠道力量再强大,没有好产品,推广做得再好也是徒劳的。 我觉得手游推广不要把自己圈在一个手机游戏的小范围内做宣传和去思考问题。
可以多学习端游和页游的一些方法,多做一些有创意的宣传。要关注娱乐,我从中也获益匪浅。
推广时要多和自身产品做结合,这样可以无形的对用户进行筛选,推广时要导进目标用户和潜在用户,但是更加精准的推广能导进你更多的目标用户。