数媒专业的自我评价
1.帮我写一份考中国传媒大学数字媒体专业面试的自我介绍
自信就好,越显得做作老师反而不喜欢。
你可以准备几部电影作品,谈论下你喜欢里面的经典镜头或者深意。明确自己的爱好,比如你喜欢看动漫,你可以谈论自己的看法;你喜欢摄影,你可以展示自己的作品或者心的。
个人觉得奥斯卡的最佳短片不错,将最近几年的看一看然后总结点故事构思、镜头寓意等等。
其实还有动画学院学长的作品,你也可以拿来欣赏。
比如有个机器人过马路的= =。我还真忘记叫什么名字了。
貌似就叫《过马路》吧。
上述都和数字媒体沾边。
总结下就是影视。
广告你也可以拿来分析。 ps:软件方面的知识有了解的可以向老师展示。
自己有作品或者奖项都可以交上去。最后祝你好运。
2.数字媒体技术专业怎么样
我就是学数字媒体技术的。我自我感觉这门课涉猎较广,我们学校云南大学是依据技术与艺术的结合来定位数字媒体技术这门学科的。所以我们这个专业被安排在软件学院。
我为什么说这门专业涉猎较广呢,因为它即要学习各种技术知识,如C语言编程,游戏运营制作、计算机图形学等等难度较大的科目,又要兼顾艺术培养,如色彩与绘画基础等等,又要对付大量的基础课程,如高等数学 大学物理 3D多媒体数学 离散数学 工程数学等等大量数学物理问题。这个专业也对英语有较高要求,并不是普通的英语,是专门针对计算机方面的英语。例如我们学校专门开有 计算机专业英语阅读、听力、交流、写作等一系列课程。
我自己就感觉这门学科有它的好处也有不足----
1.好处就在于,学成之后能够门门通,如同万金油一般,网页制作、图片平面处理、游戏制作、DV剪辑、音乐制作各方面几乎你都有所了解,可以解决各方面的问题,成为多面手。
2。坏处在于,你是一个万金油,但是你什么都会,什么都不精。你绘画设计不如艺术学院那么巧妙,程序编写不如软件工程那么深奥,DV制作不如影视剪辑一般完善。其实也就是什么都会,什么都不会了。
这个专业呢,看你究竟想怎么学,如果你想将来有所建树,我建议你。我就是学数字媒体技术的。我自我感觉这门课涉猎较广,我们学校云南大学是依据技术与艺术的结合来定位数字媒体技术这门学科的。所以我们这个专业被安排在软件学院。
我为什么说这门专业涉猎较广呢,因为它即要学习各种技术知识,如C语言编程,游戏运营制作、计算机图形学等等难度较大的科目,又要兼顾艺术培养,如色彩与绘画基础等等,又要对付大量的基础课程,如高等数学 大学物理 3D多媒体数学 离散数学 工程数学等等大量数学物理问题。这个专业也对英语有较高要求,并不是普通的英语,是专门针对计算机方面的英语。例如我们学校专门开有 计算机专业英语阅读、听力、交流、写作等一系列课程。
我自己就感觉这门学科有它的好处也有不足----
1.好处就在于,学成之后能够门门通,如同万金油一般,网页制作、图片平面处理、游戏制作、DV剪辑、音乐制作各方面几乎你都有所了解,可以解决各方面的问题,成为多面手。
2。坏处在于,你是一个万金油,但是你什么都会,什么都不精。你绘画设计不如艺术学院那么巧妙,程序编写不如软件工程那么深奥,DV制作不如影视剪辑一般完善。其实也就是什么都会,什么都不会了。
这个专业呢,看你究竟想怎么学,如果你想将来有所建树,我建议你,在学好你本职的科目,挑选一个你所爱好的,深入研究,避免出现“样样通,样样不精”的状况出现。比如说你可以一边学习Dreamweaver、PS等等软件,但是你特别喜欢3D动画制作,你可以深入的学习,参加一些比赛并获得一些证书,能够获得别人的认可。这样的话,你就可成为样样都了解,但是也有自己格外擅长的,找工作的时候也便有了保障和优势,因为当你有了自己所擅长的时候,万金油便成了你的杀手锏,无人能及。
至于适合什么人学,我觉得只要你对计算机有兴趣,对各种软件的运行感兴趣,动画制作、游戏制作、平面处理、绘画、影视剪辑各方面都有兴趣,那么你就是合适的。
所需的唯一能力就是耐心,这门专业有时候做实验很容易让人崩溃,因为各种软件交替使用很容易让人出错,一出错就不得不回头,而操作往往很费脑费神的,所以这个专业很容易让人崩溃的。而且很多很多的数学,实验,让你一天不是在实验室,就是在教室。课程相当多,课程难度大,一不留心就会挂掉。所以也需要很强的心理承受能力。