柔道评语
1.DNF中柔道的评价,技能,综合,打怪四个方面
柔道属于中庸系的职业
柔道的技能对自身来说不错,既可以打怪又可以保护自己,而且输出伤害也可观
但是对于刷图来说,最重要的是把怪群集在一起,然后一起消灭,所以柔道的投技对于组队来说反而不利,因为投技产生的冲击波会将怪震散
不过柔道对刷特殊地图和打一些BOSS要比其他职业来的有优势的多,比如刷遗迹就是个很好的例子,能在保护自己的同时带给对方可观的伤害
总体来说柔道是个比较趋向于PK和过任务的职业,组队刷图对柔道来说几乎是一种虐待,不如自己单刷来的实在
再谈谈PK,第二季虽然技能加多了,但是投技的伤害小了,所以对柔道的操作要求也有相应的提高,光依靠着国F第一季的高伤害的背摔抛投几乎是不可能在PK场立足了,所以要学会良好的跑位,并且尽可能的连招
柔道PK白手,总体优势是格斗职业的总体移动速度要快于鬼剑,劣势是起手攻击太过于单一,容易被对方躲也容易被破
如果对方是巨白,霸体攻击VS霸体投技,柔道是占有绝对优势
对方如果是钝白的话,光用攻击产生的冲击波来耗柔道的血,这点比较不利,毕竟柔道的投技是直线型的
2.柔道家是否适合PK
柔道不能用拳套别被那人骗了
整体来说 柔道在格斗职业中是很强悍的 个人觉得其实这个版本的气功有很厉害 不过掉线率貌似没少下来
所以练气功的还是少吧 人少高手就少了
刷图的话
柔道这类近身输出职业 都是很适合单刷的(有人说特别耗蓝 所以多用XX攻击 可以省蓝 不过我一般不会太刻意去省)
那点蓝应该是不算什么吧 我练了召唤单刷要特别仔细的省蓝 省得我头疼 力法就更别说了 就是墓地一趟下来就要20瓶蓝 柔道蓝本来不厚 喝点小蓝就又能用很久
本身就是多是投掷技 所以柔道即使在一群怪里穿来穿去 也是毫发无伤 控场能力超强
经常是刷图 抛投把BOSS抓住 队友就猛K 很容易刷图
另外范围技能攻击 一个背摔不是只打得到一个怪
像街霸伏击这类就不是范围技能
PK
如果PK的话 推荐把金刚碎加到15 不过这技能还是有争议 只是推荐 我觉得很好用
金刚碎没加到15的话技能效果不明显 技能释放后自身僵直时间长 被打中的浮空不高
后期了一个金刚碎马上可以XX接上钩
PK不用多说了 如果开群PK基本是柔道的戏码
擂台这类的看跑位和自己的起手 柔道PK是很强悍
不过输出没有A1版本那么雄厚了
东方棍 多命中和回避
3.DNF评价一下柔道,从刷图方面
唉,我已经不做刷图柔道很久了!现在是专门pk的..
话说楼上的说的也很对~
前期很强大,比很多职业都要强大许多,因为固定伤害这时候比其他职业高很多,也不费什么蓝。
中期35级后明显开始吃力了,蓝消耗日益严重!伤害也处于一般的了。
我想说一句柔道后期单刷伤害很悲剧,内牛满面~
不过柔道刷涂很安全,千军万马(小怪)来了都不怕,自由自在的在里面抱抱。
嗯,有什么想问的问噢。
4.大评论下女柔道的优点和缺点吧
刷图起点中等,终点低
大概意思就是你投入200,战斗力70,投入1000,战斗力80,投入5000rmb,战斗力85
装备一般般觉得伤害还可以
花大钱买极品装备,发现伤害提升不多
刷图优点是控怪优秀,缺点是伤害中庸
pk同样,伤害一般般,不过破保还是不错的
装备推荐死亡召唤3件+野猪3或者死亡召唤6件套,首饰项链佩鲁斯,手镯最好是死亡召唤吧,戒指属性强化的
武器65粉坠天使,55粉混沌,60ss英雄荣耀,主流这几个吧
玩柔道首先堆力量,然后独立和属性强化,当然,属性强化更好一点
如果能帮助到你就采纳吧,不懂得追问
5.柔道比赛总结怎么写
写主要的工作内容,如何努力工作,取得的成绩,最后提出一些合理化的建议或者新的努力方向即可。
工作总结就是让e68a84e79fa5e9819331333363376538人知道你有什么贡献,体现你的工作价值和工作目标。
1、你对岗位和工作上的认识
2、具体你做了什么事
3、你如何用心工作,哪些事情是你动脑子去解决的。就算没什么,也要写一些有难度的问题,你如何通过努力解决了
4、以后工作中你还需提高哪些能力或充实哪些知识
5、上级喜欢主动工作的人。你分内的事情都要有所准备,即事前准备工作以下供你参考:
总结,就是把一个时间段的情况进行一次全面系统的总评价、总分析,分析成绩、不足、经验等。总结是应用写作的一种,是对已经做过的工作进行理性的思考。
总结的基本要求
1.总结必须有情况的概述和叙述,有的比较简单,有的比较详细。
2.成绩和缺点。这是总结的主要内容。总结的目的就是要肯定成绩,找出缺点。成绩有哪些,有多大,表现在哪些方面,是怎样取得的;缺点有多少,表现在哪些方面,是怎样产生的,都应写清楚。
3.经验和教训。为了便于今后工作,必须对以前的工作经验和教训进行分析、研究、概括,并形成理论知识。
总结的注意事项:
1.一定要实事求是,成绩基本不夸大,缺点基本不缩小。这是分析、得出教训的基础。
2.条理要清楚。语句通顺,容易理解。
3.要详略适宜。有重要的,有次要的,写作时要突出重点。总结中的问题要有主次、详略之分。
总结的基本格式:
1、标题
2、正文
开头:概述情况,总体评价;提纲挈领,总括全文。
主体:分析成绩缺憾,总结经验教训。
结尾:分析问题,明确方向。
3、落款
署名与日期。
仅供参考
6.柔道的评判标准柔道什么情况能得一个效果分
比赛规则 柔道比赛按运动员体重分为8个级别。
男子是60公斤级、65公斤级、71公斤级、78公斤级、86公斤级、95公斤级、95公斤以上级和不分体重的无差别级(从1988年第24届奥运会开始,不设无差别级比赛)。女子是48公斤级、52公斤级、56公斤级、61公斤级、66公斤级、72公斤级、72公斤以上级和无差别级。
1992年第25届奥运会列入的女子柔道项目除无差别级外,其余各级均列入了比赛。 柔道服为白色长袖上衣和白色长裤。
系腰带、赤足。衣袖宽大,袖长略过前臂中部。
衣长为系带后能覆盖臀部。裤长略过小腿中部。
腰带长度为围腰两圈,束紧打扁结,两端各余20~30厘米。 一方系红色带,一方系白色带,以示区别。
女子柔道运动员要在柔道服内穿白色短袖圆领衫。 一场比赛的时间:男子为5分钟,女子为4分钟。
比赛设3名裁判员,主裁判在场上组织运动员进行比赛,并评定技术,宣布胜负。相对两角各有一名裁判,评定分数和运动员在场上的表现。
根据运动员使用的技术,按其效果和质量评为4种分数:①一本。站立时使用的技术有速度、有力量,把对方摔成大部分的肩背着地;把对方的背固定在垫子上达30秒钟;逼迫对方的肘关节或勒绞对方颈部使之拍垫子认输;对方受到取消该场比赛资格的处罚;均得一本。
运动员得一本后,该场比赛即结束,算是获得“一本胜利”。 ②有技。
站立时使用的技术未完全成功,不够判为“一本”,把对方的背固定在垫子上的时间在25秒钟以上,但不到30秒钟;对方运动员受到1次警告;均判得有技。运动员在一场比赛中获得两个有技,比赛即结束,算获得胜利。
③有效。站立时使用的技术只有部分成功,不够判为“有技”;把对方的背固定在垫子上的时间在20秒钟以上,不到25秒钟;对方受到1次“注意”的处罚;均得有效。
④效果。站立时使用的技术未成功,但有一定速度或力量,仅使对方的体侧、胸腹、臀部着地;把对方的背固定在垫子上的时间在10秒钟以上,不到20秒钟;对方受到1次“指导”的处罚;均得效果。
一场比赛中未得一本时,则按有技、有效、效果的多少评定胜负。 但是1个有技可以胜过所有的有效和效果。
1个有效胜过所有的效果。如果双方得分相等,则根据比赛的风格、进攻次数来判定胜负或平局。
柔道禁止击打,不许用头、肘、膝顶撞对方。除了肘关节外,不许对其他关节使用反关节的动作。
不许抓头发和生殖器。任何可能伤害对方颈椎或脊椎的动作均被禁止。
运动员有犯规行为或是踏出比赛区,根据情节轻重受到“指导”、“注意”、“警告”、“取消该场比赛资格”的处罚。运动员在一场比赛中,受到两次警告,就取消该场比赛资格,判对方获胜。
比赛场地:场地面积最小为14米*14米,最大为16米*16米。 比赛场地必须用塌塌米(一种草垫)或是类似塌塌米的平坦而有弹性的垫子铺成,并设在有弹性的台子上。
比赛场地分比赛区和保护区,两个区之间有1米宽的红色区为危险区。比赛区包括红色标志的危险区,其面积不得小于9米*9米,也不得大于10米*10米。
红色危险区外面的保护区宽度不得小于2米。 比赛必须在比赛区进行。
在比赛区施技成功,把对方摔出比赛区,判有效。在比赛区外施技无效。
站立时,施技者一脚在保护区,或使用舍身技、寝技时身体一半以上在保护区,均判无效。 。