服装设计师简历自我评价怎么写
1.服装设计师求职简历怎么写
个人简历
姓 名
性 别
民 族
籍 贯
出生日期
婚姻状况
学 历
体重身高
专业: 服装设计
健康情况: 健康
求职意向
毕业院校
联系电话
邮箱
主修课程: 男女装款式设计,男女装结构设计,服装立体裁剪,服装工艺学,服装材料学,针织服装设计,服装舒适性与功能,服装生产及营销管理,计算机绘图,应用艺术鉴赏,摄影基础,服装CAD,服装专题,服装效果图表现技法
个人技能 ●熟悉服装各种工艺如各种花针 ,钉珠,手绘,扎染。
●熟悉面料及辅料市场及面料、铺料的搭配。
具有较强的服装工艺 与 打板能力,熟悉众多服装的基型版。
●其 他:有较强的适应能力和动手能力,还有较强的组织能力。
社会实践: 在校期间做过促销 假期做过服装销售员
兴趣爱好: 旅游 吃遍各种美食(属于吃货 游货)
自我评价:
本人虽然没工作经验,但相信自己只要肯努力一定能做的好。只有相信自己,自信的人才会成功。本人还利用暑假去“庐山特训营”参加过手绘训练,现在正在准备利用寒假去学习化妆,本人坚信学习各种技能可以提高自己的能力。
另附: 想知道我的能力有多少就请录用我。简历只是我简单的介绍,能力无法体现。祝贵公司招聘更多的人才提高业绩。
2.服装设计方面的应聘简历怎么写
自我评价
事业心上进心很强,掌握了很多的理论知识和实用技能,工作学习态度谦虚认真,能深切体会到团队精神的重要性,能有独特的设计思想和方法,有一丝不苟的工作态度,形成了一套很好的设计程序,具有很强的可塑性
职业技能和特长
-- 非常熟练多种设计软件,包括AutoCAD、Adobe Photoshop、Sketch Up、
湘源控规、天正建筑、Autodesk revit以及Word、PPT等
-- 能解决设计中的很多细节问题,如软件应用、图纸处理技巧、图纸内容的标准等
-- 熟悉城市设计项目的方案构思
-- 很熟悉总体规划,控制性详细规划的项目进程,包括前期调查、绘图方法、大量图纸的管理程序等
-- 非常精通最新版设计软件以及电脑系统的安装应用,业余很乐意担任公司电脑的维护工作
求职意向
现任职业:规划设计师
目前薪资:
工作经验:应届毕业生
到岗时间:面谈
期望工作性质:不限
期望从事职业: 规划设计师
期望工作地区: 上海
期望工资:面谈
职业目标:希望在单位长期稳定,通过一段时间的学习,能够熟悉各项工程的进程、做好方案的表现与最终的贯彻实施以及负责项目的全过程,立志成为业界真正的中高层人员
3.男装设计师简历自我评价怎么写比较好
熟悉服装制作的基础知识,懂得人体结构理论,对服装面料,辅料性质有足够的认识,精通服装制作过程及工艺、成本构成。
熟悉服装企业的接单报价排单流程,生产排期流程,制作工艺流程,验货程序标准等。手绘功底深,工作积极性高,为人热情,乐于助人,沟通能力较强,拥有创新思维、有团队精神并能承受较大的工作压力。
精美word版简历摸版可参考我的文库主页(点击我的头像进入);。
4.设计师自我评价怎么写
UI设计师(界面设计师)是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。
界面设计师的工作不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计。1基本简介编辑UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
具体还包括:可用性分析、GUI(GraphicUserInterface即图形用户界面)设计、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
2职业概述编辑不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务,UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。
与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件。UI设计师(界面设计师)是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。
界面设计师的工作不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计。1基本简介编辑UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
具体还包括:可用性分析、GUI(GraphicUserInterface即图形用户界面)设计、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
2职业概述编辑不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务,UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。
与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
3工作内容编辑负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;维护现有的应用产品;收集和分析用户对于GUI的需求。4工作流程编辑总体上一个合格的UI设计师的基本工作流程分为需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段五大基本流程。
需求阶段软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开3W的考虑(Who、where、why)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。
所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄、性别、爱好、收入、教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所)。
如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。
除此之外在需求阶段同类性质的软件也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。
那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。
如何判定最合适于用户呢,后面我会介绍用户调研。分析设计阶段通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。
也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同风格的界面用于被选。
首先我们应该制作一个体现用户定位的词语坐标。例如我们为25岁左右的白领男性制作家居娱乐软件。
对于这类用户我们分析得到的词汇有:品质,精美,高档,高雅,男性,时尚,cool,个性,亲和,放松等。分析这些词汇的时候我们会发现有些词是绝对必须体现的,例如:品质,精美,高档,时尚。
但有些词是相互矛盾的,必须放弃一些,例如:亲和,放松与cool,个性与等。所以我们画出一个坐标,上面是我们必须用的品质,精美,高档,时尚。
左边是贴近用户心理的词汇:亲和,放松,人性化。右边是体现用户外在形象的词汇:cool,个性,工业化。
然后我们开始搜集相呼应的图片,放在坐标的不同点上。这样根据不同作标点的风格,我们设计出数套不同风格的案例。
调研。