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  • 信息技术课程总结

    1.上信息课心得体会作文

    学习信息技术心得体会

    在当今这个“疯狂信息化”的计算机时代,信息技术是衡量教师的重要标志。教育要实现现代化,首先教学方法、教学手段及教学形态要现代化。运用现代教育技术优化美术教学,改善教学环境,活跃课堂气氛、激发学生的学习兴趣和学习动机,有利于开发学生的潜能,培养创新意识,将多媒体技术运用于美术课堂教学,是实现教学手段现代化、自动化、增强艺术教育的感染力与说服力,施素质教育的一条重要途径。

    现在电脑越来越多的,被应用到学习、工作、生活等各方面,做为一名教师,对电脑的应用应该更加精通。在学院学习了冯春晖老师的信息技术课,又学到了很多电脑的知识,比如,职称考试的操做题还可以,自己制作画面,制幻灯片,等等。多媒体电教手段能为学生多角度,多方面,提供大量直观,形象的感性材料,对培养学生的观察力十分有利。也对课文中的重点、难点的解决十分有利。如教师在讲解示范制作表演时,通过摄像机不同角度拍摄,然后投放出来,能解决学生看不清,或不明白的操作过程,也可以多次重复播放,消除学生畏惧情绪。使学生明确、自信、愉快地理解创作过程,学会怎样去表现美。

    学了这些新知识,给我以后教学上带来了很多收获,多媒体教学中要经常出示一些课件,和课上用的相关图片,我都能自己动手制做。有了这些新鲜的画面,学生很愿意学,更进一步提高了学生的学习兴趣。

    运用电脑制做图片,可动可以静,生动活泼,能获得手工绘制的投影片无法产生的效果。使教学过程更加生动,直观,形象学生也很高兴。

    电脑,让社会变成了信息社会世界已经开始全面信息化,全球化。

    做为一名新世纪的教师,要不断的实践,掌握电脑的技巧,就会觉得这些并不困难。

    通过学习信息技术,我现在回到了工作岗位上把他运用到了教学中,利用多媒体信息来表现语文教材的内容,不但使学生入境入情,也活跃了气氛,真正体现了以学生为主。

    回想起,在学院短暂的学习信息技术,我深切的体会到,要正视自我,完善自我的道理,做为一名教师以后在工作中要学生满意,要社会满意,必须严格要求自己努力的去学习,探索新知识,尤其是信息技术。

    此次培训,使我开阔了视野,受益匪浅。

    通过学习我的最大收获是:

    1、教育观念的改变

    本次培训,最大的收获是使我的教育理念发生了根本的变化。一直认为信息技术就是教给学生计算机知识,通过这次培训才知道计算机技术只是信息技术的一部分,计算机只是我们获取信息最有效的工具。而信息技术课主要内容是以计算机和网络技术为主,让学生了解和掌握信息技术的基础知识和技能,激发学生学习信息技术的兴趣,培养学生收集、处理和应用信息的能力。也就是说,信息技术教师在教给学生信息技术技能的同时,更要提升学生的信息素养,为学生的终身学习奠定基础。

    2、信息技术是一门新的学科,所以没有现成的教学规律可循,而本次培训就我们教学中出现的问题进行了讨论。通过教师展示,指导,其他学员的探讨,使我学会了如何写信息技术课的教学设计,学到了许多信息技术课的教学方法。而且师生平等,使我更易于理解与接受。使我认识到怎样从学生的角度,将自己的课设计好和上好,并且很大程度的弥补了我的计算机知识的缺陷。

    总之,我觉得这次培训很有实效,使我学到了许多知识,也是我认识到了自己的不足。在今后的教育教学中,我一定要努力深研,努力提高自己的专业技术水平,把时间都用到学习中去,充分利用自己身为信息技术教师的优势,多利用网络的优势,不荒废时光,化荣誉为压力,为今后教育教学多积累宝贵知识财富。不断提高教育教学能力,轻松工作,轻松生活。

    2.如何进行信息技术教学反思

    反思教学的关键在反思,而反思首先是教师的反思。

    教师反思被认为是教师对教育事件的理性认知,是对教育事件进行理性选择的一种思维方式和态度。教师对教学的自觉的反思过程,就是教师以一定的理性认知知识为基础,对自己的教学活动进行认知监控的过程。

    教师主体既要对理念(知识能力)领域进行反思,又要对自己的教学行为(实践操作)进行反思。究竟如何来提高教师反思能力呢? 1.增强信息意识和信息能力,提高教师反思技能 信息化社会带来了教育的信息化。

    在信息化社会里,教师积累的常规教学经验已显得力不从心,教师拥有的知识相对于学生而言,并没有必然的优势。因此,教师首先应树立起现代教育的信息观,具有危机意识,主动、自觉、敏感地捕获新的信息,加强信息技能,增强学习能力,不断充实自己,成为终身学习者。

    其次,教师要不断与其它教师联系,了解本学科和其他学科的教育动态,丰富信息资源。针对目前信息重检索轻利用的现状,要有意识地训练信息检索、信息利用、信息创新的技能。

    如何利用现代信息检索技术,如何鉴别、选择、整理、运用信息,进行信息创新,如何写科研小论文,把获得的信息与实际教学结合起来,培养对信息的感受力与洞察力,培养从细微处发现有用信息、能见人之所未见的能力,激发批判、反思与创造性思维。只有这样,教师才能做到反思意识的觉醒、反思策略的灵活运用、反思水平的提升,才能由教书匠走向学者型教师。

    2.充分利用网上资源,拓展反思思路 教学策略的丰富是提高教师教学监控能力的重要前提。如果教师缺乏教学策略,也就失去教学反思和监控的基础。

    教学策略可以来自于自身实践,也可以借鉴其他教师的案例实践。教师可以对国内外涌现出的典型人物、案例、事件或现象等进行深入剖析和研究,挖掘蕴藏其中的智慧和规律,为自己确立一个活生生的教育教学思想和方法的典范与理念,把自己的同类经验与之对比,展开反思、同化、反省、嫁接与迁移,并把自己的感觉、表达与行动介入其中,便可获得必要的策略性知识。

    因此,通过典型反思案例的学习,可以训练反思思维,提高反思能力。 网络明显的优势在于其拥有无限的信息资源,任何教师都可以利用世界上最优秀的案例与素材;而且网络资源更新快,可以保持数据的完善与新鲜;网络上有各种部门建立的教育网站,教师如果经常光顾这些网站,会不断发现对自己有价值的信息、知识和资源,极大地开阔视野、拓宽思路。

    这些不是书本这种古老的传媒载体所能比拟的。教师应充分利用网络及多媒体的技术优势,获取更多不同方面的经验教训,拓展自己的反思渠道,提高自己的反思层面和水平。

    要做到这些,教师必须能熟练地使用网络这种武器,并能对大量的信息进行归纳、概括、分析、总结、运用。 3.利用教学日志,促进教师自我反思 撰写学习与教学日志是教师反思的重要方式。

    教师作为学习者学习新的和困难的东西时的学习体验,对教学工作是很有益处的。它不仅使教师体会到学习有困难学生的困惑与焦虑,而且有助于教师认识到看似很小的进步对于学生成长的意义。

    教学日志生动地再现教学中欢乐与忧虑的事件,通过关注这些事件,让教师认识、验证自身教育观念与教学方式的不足与成功,进而扬长避短,改进教学。也可以记录一些失败的教学片断,回溯反思,并将修正的方案运用到实践中加以验证,如此不断重复;还可以记录平时的学习思考片断,使思维的动态性得以保留与展现。

    教师体会到反思的价值与喜悦,就会逐步形成反思的习惯,进而对教学实践保持一种积极的、开放的、发展的反思心态。 4.利用网上交流,促进人际反思 反思不但是个人行为,而且是一种社会行为。

    群体的反馈引导能使教师从反思的深度和广度上超越个体所能为之的限度,社会性反思交流是促进反思的重要方面。网络在支持教师社会性反思方面有很多优势:(1)网上交流缩短了信息传输和人际交流的时间和距离,使教师能够与来自不同文化和共同体的成员加强交流,让教师得到支持反思的多元化知识和分布式知识。

    这些知识促使教师注意到自身和他人的新观点,同时也使教师的思维和推理过程更加可视化。(2)公众对教师教学行为与思考的评价与判断能极大地促进教师反思与修正自己的行为。

    (3)网上交流讨论一般采用匿名方式,因而它更有利于开展社会性反思。这种反思旨在针对具体问题提供诊断策略,从而在群体协作中提高自己的反思能力和水平。

    我们教师平时利用得比较好的就是经常在网管家园和信息技术教师之家的群里进行探讨和研究。 总之,坚持经常性的课前和课堂反思,坚持经常性的反思交流,这样才能使我们的信息技术教学与实践接轨,真正地把握住时代的脉搏。

    3.如何将信息技术应用到教学中的学习心得或思考

    通过学习 《信息技术在学科教学中的应用》 课程我更加充分的认识到信息技术在学科教学中的重要作用,信息技术在学科教学中的应用学习心得 。

    下面我谈谈我的学习体会。从教学整体上看,多媒体技术丰富了教e68a84e8a2ade79fa5e9819331333337626131学内容,提高了教学效果,扩大了教学规模,促进了教学现代化发展;从教学系统上看,多媒体技术在教学中的应用引起了教学内容、教学方法、教学组织形式等一系列变化,导致了教学思想、教学观念,甚至教学体制在一定程度上的变化。

    现代信息技术还没有很好地融入教学领域,对于计算机辅助教学的理解还不够透彻,单纯强调了现代信息技术要为教学服务,而没有研究现代信息技术的基本内涵,所以造成只强调教育技术有形的媒体技术,而不重视教育技术无形的系统技术,忽视了数据处理及媒体资料利用等功能,违背了教学规律。因此正确理解信息技术的内涵,把信息技术应用到实际教学当中,使信息技术充分发挥作用,提高教学效率,突破重点难点,甚至在信息技术的支持下改革现有的教学方法、教学内容和教学观念,是一个极为重要的课题。

    这也就是课程整合的问题,即信息技术与各学科课程教学的整合。 信息化是当今世界经济和社会发展的大趋势,信息技术与其它学科的整合将成为我国面向21世纪学校教育教学改革的新视点。

    信息技术给美术教学提供了大量信息和多种手段,为我们美术学科教学内容、教学方法和学习方式等都提供了更深更广的可挖掘潜力。新的美术课程标准又为我们提出了崭新而丰富的总目标。

    因此,美术教师必须将先进的教育思想和方法与信息技术相结合,更好地达到美术教学的根本目的,在美术学习过程中,激发创造精神,发展美术的实践能力,提高美术素养,陶冶高尚的审美情操,不断地完善人格。 一、利用信息技术中的计算机辅助教学,促进学生积极参与美术学习活动。

    随着现代科技的迅猛发展,现代教学媒体普遍运用于美术教学将成为新世纪美术教育最具特色的一道风景线。尤其是计算机辅助教学(CAI),它不仅刺激人的视觉和听觉,变抽象的说教为形象的演示,而且能有效地唤醒人的兴趣、情绪和思维,营造美的气氛使学生受到美的感染,从而最大限度地作用于人。

    教学课件是运用计算机辅助教学的重要手段。教学课件不但包含文字和图形图象,还能呈现音频、动画、视频等。

    利用多媒体课件的交互性,为个性化、自主化、交互式的学习提供了实施的舞台,使生动活泼、积极主动地学习得以进行,使终生教育、持续发展的构想得以实现。利用信息技术,美术教师通过制作课件,可以将知识的表达多媒体化。

    美术教师应多从课堂上师生的互动考虑,根据需要把一部分教学内容制成课件。也可以利用身边的所有美术资料,如录像、图片等进行整理传输到计算机上转化为数字信息。

    二、利用网络,引导学生积极参与学习的过程,充分发挥学生的主体精神,着重培养学生美术欣赏的最基本方法,不断提高学生的欣赏和评述能力。对九年级的学生,突出引导他们学会在网上浏览欣赏适合自己的艺术作品,学会在网上收藏自己喜欢的优秀作品,反复感受、认识和理解,具体内容如《民间艺术作品》、《中国建筑介绍》、《中国优秀雕塑作品》、《精美的邮票》等和通过一系列的浏览、收藏,再运用语言、文字、绘画等方法表达自己的感受,真正达到培养欣赏与评述能力的目的。

    学生通过网上教学资源,通过网络,可以彼此交流观点、共享信息,相互进行观察、比较、分析、评价等活动,既有利于学生对问题的理解,知识的掌握应用,又利于培养学生的互助品格,心得体会 《信息技术在学科教学中的应用学习心得》()。 应鼓励学生利用互联网资源,查阅丰富的美术信息,开阔视野,展示他们的美术作品,进行交流,使美术课堂知识在网络中延伸、拓展。

    在讲授《面具》一课时,学生们通过搜索,小组讨论交流,知道了面具的历史、种类、制作方法,欣赏到充满时代气息的精美面具,网络使学生在广泛的文化情景中认识面具艺术,使学生的审美欣赏能力得到提升,这也是新课标中对美术价值的要求之一。 三、利用信息技术,提高学生综合实践能力。

    结合信息技术教育,在美术教学中,发展学生的综合实践能力,综合性的提出是美术课程改革突破的重点与难点,体现了美术教学真正实施素质教育的教育原则。综合性即美术教学与其他学科的联系结合,同时也与现实社会,现实生活联系起来的美术实践活动。

    与信息技术教育进行整合、既丰富了学习的内容,也扩展了学习的途径,大大促进了美术教育的发展。如结合语文诗歌单元的学习,在电脑中用美术的手法表达诗句意象,制作解读诗歌意境的诗配画尝试,如用Painter、Photoshop制作“竹锁桥边卖酒家”等,有些作品还被语文老师所采纳用于教学;利用计算机信息技术课上所学的Powerpoint制作校园风景的幻灯片;利用平面设计软件制作化学实验图解、模型,物理物体受力分析示意图等等,把各科学习融入到美术课堂中来,愉快的多途径的学习,帮助学生活跃思维,开拓大脑,增加。

    4.信息技术热点扫描心得体会

    焦小珂kkk | 六级 最快回答

    1、学习内容和我们平时的教学工作紧密联系,实用性很强。

    比如创建教学设计方e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333337626263案,规划主题单元等一系列学习活动能梳理我们的教学思路,促使我们整合各方面的资源,更好的理解信息技术和课程整合的意义,为我们今后能将信息技术运用到具体的教学工作中打下了扎实的理论基矗

    2、学习形式新颖有趣,着力培养学员们的合作意识。

    特别是以小组为单位,设立小组代表,既有趣又能激发大家的创新思维,迅速树立团队合作意识,增强团队的凝聚力,为后续培训打下基矗

    3、课堂属于开放式,气氛轻松。

    各组员可以自由的发表自己的意见。打破了传统课堂的教学规律。对于我们来说,虽然只有短短3天的培训,但受益匪浅。在这里我们见识了很多信息技术和课程整合的鲜活的案例,在集体讨论和辅导老师的点拨下,我们进一步理解了信息技术对现代教学产生的重大意义,了解了信息技术和课程整合的优化方法。不但丰富了我们的教学基本理论知识,而且对我们今后的教学活动有很大帮助,可以将这些知识运用到教学实践中,对所任教的学科进行教学规划设计,梳理教学思路,加深对教材的理解。

    4、是学习收获巨大。

    在学习内容方面,不仅理解了教育技术的基本内涵,深入理解了教设计的一般过程,掌握了信息资源的获取方法、处理方法,还通过案例的研讨,掌握了探究型学习和授导型学习的设计方法及评价方法,对信息技术与课程整合的内涵也有了一定的认识,提升了教学设计的整合水平等等,可以用“收获颇丰”来概括。在学习方式上,老师们感受最多的是小组学习和探究型学习的优势。专业上的互补,使老师们能相互取长补短,共同提高,同时增强了团队精神和协作意识;探究型的学习,能充分调动每位学员的学习积极性,各展所长,始终保持旺盛的学习热情和热烈的学习气氛。如果能有效地将它们应用到我们的日常教学中,必将有力地促进教学效果的提高。

    通过此次培训使我真正领会到了新的教育技术理念,也发现了自己身上许许多多欠缺的地方。学习虽然完成了,但学习的目的是为了应用。我们一定会在日后的教学中努力做到实践与理论相结合,真正让教育技术为提高教育教学质量服务。

    5.我用信息技术解决了什么研修总结小学语文

    在新世纪的教师队伍中,有80﹪的都能够简单的应用计算机基础知识,这一是形式的被迫,二是晋升职称都必须通过计算机等级考试,这样以来大多数教师都能够操作WORD(文字处理)、WPS (文字、表格处理),各种表格的绘制、Excel(电子表格)的应用、PowerPoint简单课件的制作和应用。

    有部分老师还可以应用PhotoShop(图像处理)、FrontPage(网页制作)和Flash,以及Author ware课件大师等相关多媒体软件工具的应用。作为合格的中学体育教师,我们也应该学会这些方面的知识,合理的应用到体育教学和课余体育训练中来。

    另外,还有许多很好的专业软件可以帮助我们体育教学:用体育图片剪辑软件,可以将存储的或现场采集的照片,通过此软件可转化成黑白线条图片,用来编入课时计划或训练计划中;用Pivot Stickfigure Animator软件,制作“稻草人”动画,通过动画可以演示一个动作的全过程,可以看清动作的顺序和轨迹,让学生对动作有个宏观的认识;用Ulead GIF Animator制作运动动画,还用FLASH MX制作交互式运动动画,这两个软件也可以让学生更好的看清动作的过程和技术细节,使学生有意识的学习,使教师有目的教学;用豪杰超级解霸V9及WinAviVideoConverter格式转换软件从视频文件中“扭”出部分内容导入体育课件,让学生一 边听老师讲解,一边看实况录像,这样一来对培养学生良好的观察能力有显著的效果,二来对学生快速建立正确的感性认识起着积极的作用;用pplive播放器和pprecorder剪辑软件,可以将正在播放的电视节目,尤其是CCTV-5的体育教学节目进行合作剪辑电视片段,以备在实际教学中有所运用;还有一个很实用的软件,就是运动会管理软件,这个软件可以让整个运动会从开始报名到计算总分,都能够紧而有序的顺利完成,简便了以前编排的复杂性和计算的繁琐性,极大的节省了时间和人力,降低了运动会的开资。通过以上诸多方法,我们可以制作种类繁多、内容新颖的实用性多媒体体育课件。

    利用多媒体教学是当前体育教学的一个新手段,我们要深刻的认识到次方法的先进性。体育教学的主要任务之一,就是使学生掌握一定的运动技能。

    学生对一个新的动作的形成,必须通过听、看来感知技术动作过程。而且看是学生的主要信息来源,利用计算机信息技术使学生快速的建立正确的视动表象,能够有效提高运动技能。

    有许多运动技术不仅结构复杂,而且需在一瞬间完成一连串复杂的技术动作。例如:投掷项目中,最后用力顺序,技巧项目中,滚翻身体部位依次着垫这些动作,对学生来讲要想正确掌握都有一定的难度。

    通过制作多媒体课件把教师自己很难示范清楚的技术环节,用课件中的动画或录像经过慢动作、停镜、重放等教学手段结合讲解、示范表现出来,这样就能够帮助学生看清楚每一瞬间动作的技术细节,教师就可以讲解各分解动作的要领,演示整个动作的全过程,进而抓住动作的关键部分,突出重点、难点、更快的建立起动作的表象,提高认知阶段动作学习的教学效率,缩短了教学过程。还可以在多媒体课件中制作不同水平动作的几组模拟镜头,让学生开展协作学习,从最初级的动作学起,逐步掌握动作技术。

    然后再制作一些易犯错误的动作课件,对错误动作进行分析,让学生了解错误动作的具体环节,使其建立正确的动作概念,解决学生盲目求知,忽视细节的错误思想。最后要通过动作全过程的展示,解决学生在动作分解学习过程中所忽视了动作迅速连贯的特点。

    运用计算机信息技术来辅助教学,可以大大增加课堂容量,增大信息密度,利用计算机的存储和调用功能,教师可以在课堂上展示与本节课教学内容相关的各种信息、画面、声音,帮助学生掌握更多的课本以外的内容或本学科的前沿知识。利用信息技术收集学生个人档案、运动档案,总结分析学生的体质状况,使教师在教学中能够因材施教。

    3.3应用网络知识,通过互联网平台解决资源短缺、方法落后、信息闭塞等问题,促进交流,共同提高。在现今的中学里,藏书量都普遍少,很多教学资源贫乏,可是在信息技术方面逐步提高,大多数中学能够开设计算机信息课程,能够建立多媒体实验室和教师电子备课室。

    从Internet网络可以查阅到很多学习资料和先进的教学经验,可以收集很多的先进的教学方法与手段,还可以通过电子词典等电脑软件,帮助教师解决教学中出现的一些常识性问题。可以借助计算机信息技术,利用网络的功能实现教育教学优质资源的整合与共享,创建自己理想的体育专业网页,进行全社会交流。

    网页栏目可设为:校园体育(教工之家、校园竞赛)、北京2008(奥运史话、展望2008)、体育教研(体育裁判、体育法规、教研信息、健康教育和教案精选)、教学资源(教学素材、教学课件、媒体视频、精彩文章和搜索网站)、体育考试(特长考试和专业考试),通过互联网知识,逐步充实网页。对不同栏目的内容进行详细的归类,让读者看了一目了然,也给自己查找资料带来方便。

    可以通过国家著名的体育杂志网站(如:中国体育科学、中国学校体育、体育教学等学术期刊网站和中国体育教师网等,对我们。

    6.大学计算机信息技术课程的上课和授课感想

    1、建立今后后要致力于软件开发的意识(短期过程)

    这是一个洗脑的过程,要让学生对学计算机能做什么的迷茫状态到坚信我毕业后可做一名优秀的软件工程师的小小志向,激发起学生对软件研发的激情,至少要有三分钟的热血。因为学好计算机,关键是学生的自学,计算机类的书太多、更新太快,只有不断自学、博览群书才能学好、做好这份工作(至少在学生时期需要这么做)。

    2、基础知识的培养(长期过程)

    软件研发的学习必须从基础一点一点开始,不可能一开始就学习如何开发市场上哪些常见的软件产品(如多媒体播放程序、QQ这类网络编程、管理信息系统)。

    a) 要从C语言开发,从顺序结构、选择结构、循环结构三大基本程序结构、函数、数组、字符串、链表、排序、文件开始,逐步到C++、Java、Delphi的面向对象编程,接受类、面向对象的概念(虽然解决的问题与在C语言中的相同)。

    b)从DOS这类字符界面程序开始,逐步到windows这类窗口界面。

    c)数据结构,知道常见的算法

    d)数据库,掌握SQL、理解第三范式,能设计、建立数据库,学会Access(单机版常用)、SQLServer(中型)两个DBMS。

    e)HTML,静态网页设计,了解网页三剑客Dreamweaver 、Fireworks、flash这类开发工具。

    像操作系统、软件工程、网络、电路、计算机组成原理、汇编语言、离散数学、编译原理、微机接口这些基础课,根据学生情况略有侧重,要全面发展,就要打好全面的地基。

    3、几个常见软件开发方向(短期过程)

    在学生学习完基础知识后,会有一个迷茫,感觉学习了这么多知识仍然开发不出来市场上常见的软件。在这个时候,要向学生介绍软件开发的几个方向,主要由数据库开发、图像多媒体开发、网络编程、串口通信、单片机、网络游戏。

    a) 数据库开发即管理信息系统,又分为C/S、B/S两种结构,前者为客户端软件开发,主要开发工具Delphi、VB、VF、VC、C++ Builder;后者为动态网页设计,在HTML基础上再结合Jsp、Asp、Php,进行网站设计。

    b)图像多媒体开发,主要是各种格式的图像的显示与编辑,视频的播放控制(播放器)。

    c)网络编程

    采用Socket进行TCP、UDP网络编程,进行网络聊天、文件传输等程序的开发,可以采用Delphi、VB、VC、C++ Builder。

    d)串口通信

    e)单片机

    f)网络游戏

    经过对几个常见方向的了解,学生找到自己的兴趣,再次点燃成为软件工程师的激情。

    4、在某一个研发方向进行深入学习(长期过程)

    a) 数据库开发,根据C/S、B/S分两种。

    C/S结构:

    先定位好开发环境,后台数据库+前台开发工具。

    数据库环境主要是SQLServer2000,其次要了解MySQL这个开源数据库管理系统,因为它可运行在Windows 和 Linux环境。

    前台Client客户端开发工具可以是Delphi或VB或VF或VC、C++ Builder等。

    B/S结构:

    在后台数据库方面与C/S结构相同。

    在网页设计分三部分:网页三剑客Dreamweaver 、Fireworks、flash,动态网页设计开发语言Asp、Jsp、Php,网页服务器可用Microsoft IIS(Internet Information Server)或Tomcat或Apache等。

    b)图像多媒体方面

    了解BMP、JPEG、Gif等图像的存储方法及加载、显示方法,了解mp3、avi、rm等音频、视频的播放方面的问题。

    c)网络编程

    在Delphi、VB、VC、C++ Builder开发环境下,采用Socket编程技术开发网络聊天、文件传输、语音、视频的传输,仿QQ功能。

    信息技术课程总结

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