电脑美术设计自我评价
1.美术系电脑艺术设计专业毕业生自我鉴定
四年的大学校园生活是我人生的一大转折点。我于xxxx年9月以优异的成绩考入xx大学。四年的校园生涯和社会实践生活我不断的挑战自我、充实自己,为实现人生的价值打下坚实的基 础。一直都认为人应该是活到老学到老的我对知识、对本专业一丝不苟,因而在成绩上一直都得到肯定,每学年都获得三等奖学金。在不满足于学好理论课的同时也注重于对各种应用和的研究。因此在第四学期开始就被老师信任为计算机房的负责人。
有广泛爱好的我特别擅长于排版及网页美工和多媒体的制作,就任本班组织委员的同时也加入了校学生会宣传部。对工作热情、任劳任怨,和部内成员团结一致,一年间我由部委升为部长。在任部长期间注重配合学校、学生会其它部门,出色的完成各项宣传工作,促使学校的各种运作更顺利的同时行。
学校的各种活动都热情的参加,在xxxx年至xxxx年间获校文娱比赛及知识问答比赛等一等奖。大胆创新对校报版面进行改革,使得校报的受视率提高到一个层次。学校的各种活动都热情的参加,在xxxx年xx月获校演讲比赛一等奖。
身为学生的我在修好学业的同时也注重于对社会的实践。本着学以致用,实践结合理论发挥xxxx年暑假我以熟练的计算机技术应聘入揭阳市凌先电脑公司技术部任技术员兼培训部教师。 技术员兼培训部教师。xxxx年暑假我在惠东县亿鹏印刷公司学习名片和小型广告、商标设计,自身对这方面有坚实基础和浓厚兴趣的我用一周时间就熟练了各样设计,之后做出了大量出色的设计方案,得到同学及老师的一致好评。
本人具有热爱等祖国等的优良传统,积极向上的生活态度和广泛的兴趣爱好,对工作责任心强、勤恳踏实,有较强的组织、宣传能力,有一定的艺术细胞和创意,注重团队合作精神和集体观念。
2.(电脑艺术设计)毕业生就业推荐表里的自我鉴定
能熟练运用 photoshop coreldraw dreamweaver flash frontpage 3d max 等软件
有独立优秀的设计理念,创意丰富,有创新意识。熟悉网站制作流程,能独立完成静态页面制作,了解 asp 、html 、css 样式,能配合程序员完成工作。对素描水粉油画装饰画能熟练掌握,有优秀的手绘表达能力。
本人个性开朗 , 善于与人沟通 , 我热爱着自己的专业,对工作有着极高的热情与责任心 . 我有着扎实的美术绘画功底及电脑操作知识 . 在校期间 , 我一直担任班里的团支书 , 具有一定的工作能力及组织协调能力 . 能够吃苦耐劳 . 有的社会责任感和集体协作精神 . 同时我注重学习与实践的结合,利用课余时间进行了各种形式的实习,并从中学习了很多课堂中学不到的知识。对专业我始终有着饱满的热情,我相信我一定可以在自己的岗位上做的更好、更出色。
3.求美工制作面试的自我介绍
1 创意理解:
根据广告品设计方案,在美术指导的指导下,积极与文案及其他设计人员沟通,确保正确理解把握广告创意的意图与诉求;
2 美工制作:
1)依据广告品设计方案,负责广告出品前的制作任务,认真做好制作记录;
2)在设计师和美术指导的指导下,负责出品的大量修改、调整、变换各类美术元素;
3)利用各种美工道具,制作广告布局图,提交小样、大样及最终末稿;
4)确保创意与实际成品风格的贴切吻合;
3 资料工具管理:
1)汇总、存档公司各类业务图片、视频原始素材及资料;
2)负责维护、保养各类美工道具,及时清理工作现场,保持工作环境的整洁,保证美工工具的可用性;
4 学习提升:
1)根据任务需求,不断更新学习新的美工工具及流程技巧,提高美工业务技术,润色提升作品的艺术水准;
2)节约加工制作材料,做到合理使用。
建议你根据上述几个要点来准备面试的自我介绍,至于美工制作面试的自我介绍你可以在 自我介绍之家这里找到!
4.设计师自我评价怎么写
UI设计师(界面设计师)是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。
界面设计师的工作不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计。1基本简介编辑UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
具体还包括:可用性分析、GUI(GraphicUserInterface即图形用户界面)设计、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
2职业概述编辑不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务,UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。
与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件。UI设计师(界面设计师)是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。
界面设计师的工作不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计。1基本简介编辑UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
具体还包括:可用性分析、GUI(GraphicUserInterface即图形用户界面)设计、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
2职业概述编辑不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务,UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。
与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
3工作内容编辑负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;维护现有的应用产品;收集和分析用户对于GUI的需求。4工作流程编辑总体上一个合格的UI设计师的基本工作流程分为需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段五大基本流程。
需求阶段软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开3W的考虑(Who、where、why)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。
所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄、性别、爱好、收入、教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所)。
如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。
除此之外在需求阶段同类性质的软件也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。
那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。
如何判定最合适于用户呢,后面我会介绍用户调研。分析设计阶段通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。
也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同风格的界面用于被选。
首先我们应该制作一个体现用户定位的词语坐标。例如我们为25岁左右的白领男性制作家居娱乐软件。
对于这类用户我们分析得到的词汇有:品质,精美,高档,高雅,男性,时尚,cool,个性,亲和,放松等。分析这些词汇的时候我们会发现有些词是绝对必须体现的,例如:品质,精美,高档,时尚。
但有些词是相互矛盾的,必须放弃一些,例如:亲和,放松与cool,个性与等。所以我们画出一个坐标,上面是我们必须用的品质,精美,高档,时尚。
左边是贴近用户心理的词汇:亲和,放松,人性化。右边是体现用户外在形象的词汇:cool,个性,工业化。
然后我们开始搜集相呼应的图片,放在坐标的不同点上。这样根据不同作标点的风格,我们设计出数套不同风格的案例。
调研。
5.求100字 美术专业的自我评价
以下仅作参考,适当删除。
工艺美术专业的“作画”课程与教材依赖性不大,不一定使用指定教材,尤其素描、色彩不用教材也可(看基础喽), 对于“构成”“包装设计”等等只要是找一本比较新、内容全的的即可,因为这方面有一些新名词,如果完全自学的话可能不知道, 还是要紧跟“时尚”的。 素描考试一般是人物头像写生,以青年头像居多。色彩一般是静物写生,水果、餐具、食品等等。
在学习工艺美术这一过程中,我都能做到以下几点:
1.注意画面风格:艺术这东西,没有准确的标准,所以不可以轻视每次考试,有时自己觉得不错,但未必符合阅卷老师的审美,结果可能很惨。 所以我注意时间的分配:胸有全局之后,具体作画时,水粉颜料不容易干,可以画这部分、晾那部分,不要等干了一块再画下一块, 最后可能到交卷时画面不能全干或画不完。
2.拣自己拿手的画:其实这还是“扬长避短”的问题,因为题目不可能太死,都是留有发挥的余地的。 所以画面上的形体我拣自己拿手的画,比如我觉得画个人效果好,但是我画不好人,那么,我不要再临时练习画人了。 赶紧转变思维,比如我拿手画建筑,我可以考虑在画面上用建筑的形象而不用人,即使效果没有画人物好,但总比画不好人物强。
3.掌握了平面设计师学习课程:设计素描、设计色彩、平面构成、广告学、企业CI设计、书籍装帧设计、Photoshop、CorelDRAW、Illustrator课程。 包括艺术设计、工业设计、动画艺术设计、装潢艺术设计、服装艺术设计、环境艺术设计、广告艺术设计、电脑艺术设计等,
在学习上,我一丝不苟的认真学习,对老师讲的各个知识要点我都能熟练的运用,对老师布置的习题也是认真的完成, 基本养成了自学的习惯,在学习中我不怕苦不怕累,认认真真的学习每一个知识点。
在生活上,我崇尚质朴的生活,并养成良好的生活习惯和正派的作风.此外,对时间观念性十分重视.由于平易近人待人友好, 所以一直以来与同学相处甚是融洽.
只要我相信自己,刻苦学习,在一望无际的学海上勇于拼搏,尽了自己一份努力,我就是最棒的。在往后的日子里, 我会更加的努力刻苦,改正缺点,发扬优点,为我的美好未来打拼出一片天
6.视觉传达设计专业自我鉴定怎么写
给你一个大纲,供参考,你可以根据需要删减。
自我评价
xx年xx月x日--x月x日,我在xxx公司进行定岗实习,岗位XXX。特做自我评价如下
一,实习情况概述,实习目标的完成情况和取得的成绩(详细写)
二,思想,实习纪律的遵守情况
三,存在问题和努力方向(少写哦)
通过实习,我掌握了XXXXXX等技能,具备了XXXXXXX等条件。我将在以后的工作中,努力向前辈学习,严格要求自己,不断提高个人能力