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  • 幼儿园小班游戏总结

    1.我与女儿在幼儿园里做游戏的感想怎么写

    游戏材料的提供很重要。游戏材料的提供方面要牢记小班幼儿的年龄特点。小班幼儿在参与医院的游戏时,总是会每个人拿一件玩具,都当医生。甚至有时在一个医

    院里会有六个医生,六个医生又各玩各的,游戏行为大都是打针、吃药、吊盐水,结果一个病人到医院看病,会挨上六针。这其实是小班幼儿的年龄特点,他们对角

    色的意识还不强。他们在乎的是手里有没有玩具,不在乎医院里到底有几个医生。所以在这个时候不用强求给孩子分配角色。当然给孩子一种角色意识,是我们培养

    的目标,我们孩子必须想出一些办法来激发孩子的角色意识,那就是要关注小班幼儿的已有经验。老师要多和孩子一起参与游戏,在游戏的过程中善于捕捉幼儿无疑

    中萌发的各种新经验,从而推动和提高幼儿的游戏水平。

    另外,游戏材料的投放要适时、适宜和适量。要根据小班幼儿的年龄特点,提供色彩鲜艳、形象逼真的玩具,能激发他们的游戏动机。小班幼儿喜欢每人一个玩具,他们的合作性还很差,所以老师提供足够量的玩具,避免孩子在玩的时候产生纠纷。材料的提供还要适时,要根据孩子游戏的发展情况及时更新玩具,这样有利于孩子游戏主题的发展。

    最重要的一个,孩子在游戏的时候,老师要善于扮演各种角色这是指导小班游戏的最佳的方法,老师根据孩子游戏的进展,灵活地处理。可能是指导者,又可能是配合者,甚至在“医院”里没有病人,“医生”处于无事可做的状态时,老师又要充当病人。

    像这样的文章,在我们读了之后才知道,原来写的内容都是我们平常自己在做的事情。所以,对我们来说,撰写文章缺少的不是素材,而是我们缺少发现的眼光和善

    于思考的脑袋。发现的眼观是我们要经常多看书,多借鉴别人好的经验,那样会对我们很有启发,思考的脑袋是我们要在看书的基础上,多思考自己的工作,这样我

    们就能创新自己的工作,把创新的思想和点子进行记录,并进行整理,这就是我们文章撰写的素材的来源

    2.听看游戏活动简析小班

    小班游戏活动反思一:活动反思:小班数学活动《有趣的图形游戏》本次活动内容难易适中,贴近孩子们的生活,小朋友参与度高,课堂气氛活跃。

    整个活动过程都是以游戏贯穿的,一开始我创设情境导入“图形王国”,引导幼儿说说哪些是我们学过的图形,生活中又有什么东西与这些图形相似,孩子们发言积极,大胆地回答老师所提的问题。接着,我通过带幼儿玩“小孩、小孩真爱玩”的游戏,让幼儿进一步加强对圆形和方形的认识和辨别,孩子在游戏过程中玩得很开心,并轻松地掌握了“辨别圆形和方形”这一知识点。

    其次,通过“图形娃娃找朋友”的游戏,将课堂中的知识迁移到生活中,进行辨认圆形、方形的图形及与圆形、方形图形相似的物品。通过前一个游戏的铺垫,大部分孩子们在这环节都能快速地找准与圆形、方形的图形相似的物品。

    虽然,整个活动大部分孩子掌握了所学内容,但班上还是有个别能力较弱的幼儿掌握不好。在以后的教学过程中,还应注重关注班上个体差异的现象,采取多种分组搭配的形式,争取把能力强弱的现象拉平。

    除此之外,我还应注意教学中细节的开展。科学教育应该渗透于一日生活的全部教育之中。

    生活中到处都有数学,生活中也经常蕴含着数学教育的因素,所以,要多利用平时的各种机会将教育活动和幼儿的生活紧密的联系起来。小班游戏活动反思二:小班游戏活动设计与反思《小小瓶子真好玩》(1412字) 【设计背景】 小班幼儿探索欲强,在日常生活中总是对各种事物充满好奇,喜欢动动这个玩玩那个。

    根据孩子的这些特点,设计这个活动,引导、启发孩子的探索欲望,让孩子们自己动手操作探索,在这样具体的操作过程中去感受、获得知识经验,既让孩子享受了过程、获得了快乐,又能培养他们探索的兴趣、习惯和能力。【活动目标:】1、引导幼儿快乐的参与活动,感受玩瓶子的乐趣,体验与小伙伴一起操作的快乐,培养幼儿的合作意识。

    2、引导幼儿在活动中主动探索,发现瓶子的各种玩法,亲自动手尝试,促进幼儿动作的发展。3、启发幼儿自己说说操作的过程,讲述自己的想法和经验。

    【活动准备】1、各种清洗干净的瓶子;2、与活动内容相关的课件;3、塑料地毯拼摆成拱形,供幼儿席地坐;4、豆子、绳子若干;5、录音机,磁带。【活动过程】 (一)开始部分 组织好幼儿,引出课题,激发幼儿对活动的兴趣。

    (1)师:小朋友,今天老师给你们带来了一位好朋友,它一会儿想和小朋友一起做游戏呢!你们想不想看看它是谁?(激发幼儿的好奇心,让幼儿对活动充满兴趣。)好,那就快把好朋友请出来吧!(2)师:(操作课件,让幼儿看到可爱的小瓶子)小朋友们瞧,今天来的好朋友是谁呀?噢,原来是可爱的“瓶子公主”!瓶子公主要和小朋友打招呼了。

    (继续操作课件,让瓶子公主与幼儿交流。)瓶子公主带来了好多小瓶子,可是小瓶子很调皮,东倒西歪的,请幼儿给它们排好队,把它们放好,并帮他们找到合适的帽子(瓶子盖)戴上。

    a.分组进行操作(用小手把瓶子放好,给瓶子拧上瓶盖),锻炼幼儿的操作能力。 b.引导同伴间互相帮助,还可进行组与组间的相互合作。

    c.集中小结:小朋友多能干呀,可爱的小瓶子都排好队并找到了合适的帽子,它们可高兴啦,它们想邀请小朋友一起走游戏,你们愿意吗?好,待会儿别忘了告诉大家,你和可爱的小瓶子玩了哪些好玩的游戏。(二)展开部分 引导孩子和可爱的小瓶子一起玩,并尝试用短语表述操作体验。

    1、分三组进行操作,鼓励孩子(如滚,搭,排等)想出不同的玩法;2、启发幼儿用提供的材料制作不同的瓶子玩具。如:把豆子装进瓶子制成小乐器;用小绳子系在瓶口拖着玩,教师根据孩子的操作情况,予以相应指导。

    3.集中幼儿,师:“谁来说说,你和可爱的小瓶子是怎么玩的”。请幼儿总结自己的操作过程,讲讲自己获得经验。

    (三)结束部分 请幼儿在音乐声中带自己制作的瓶子玩具一起走出教室做游戏。【活动反思】 根据孩子的年龄特点及发展水平的不同,“可爱的小瓶子”的游戏还可设计以下活动,如:1、瓶宝宝编上号,可以认识阿拉伯数字,进行倒数,顺数和相邻数等知识的掌握。

    2、根据瓶子的大小、形状进行分类。3、高矮排序:瓶宝宝要去做早操了,矮的在前面,高在后面,请你来排排队。

    4、点数,知道总数。瓶宝宝排好了队,让我们数数共有多少人呢?等等。

    5、日常生活中应注意材料的投放。孩子在日常生活及游戏过程中,很喜欢动手操作周围的物品,教师要根据这一特点,并结合主题,对孩子的活动区域进行操作材料的投放。

    6、对于孩子提出的问题要正确讲解,使用浅显易懂的语言让孩子明白。从小班孩子的年龄特点来看,虽然他们的无意记忆占优势、逻辑思维能力缺乏,但他们的求知欲、想像力和创造力却非常强。

    所以,小班孩子提出的问题以及在日常生活中遇到的科学现象,教师都应给予正确的回答和引导。但是,给小班孩子讲解应注意措辞,教师要将规范、抽象的概念通俗化,并以小班幼儿能理解的词语来解答分析。

    小班游戏活动反思三:小班《拔萝卜》游戏活动反思(910字) 活动目标:1、熟悉歌。

    3.幼儿园师幼手指游戏活动总结

    著名的教育家苏霍姆林斯基曾经说过:“儿童的智慧在他的手指尖上。”特别是对于幼儿园的小朋友来说,手指的活动等同于大脑的体操。孩子们在做手指游戏的同时,也促进了视觉、听觉、触觉和语言的协调发展。因此,幼儿园每周一升旗仪式结束后,安排一位教师在舞台上和其他老师、孩子们进行手指游戏的互动交流。《叮叮当当》、《土豆儿》、《幸福的家》、《我的象》等简单易操作的、通俗易懂的、形式多样化的手指游戏给老师和孩子们带来了学习的欲望和快乐,同时“你来教,我们学”的活动也成为孩子们在周一早集活动中最期待的环节!

    如果说每人一个苹果,交换过后还是一人一个;但是每人一个游戏,交换过后就成了每人两个游戏。我们用这样的互动和交流方式,达到了“资源共享”的目的。老师们将分享来的手指游戏,运用在幼儿的晨间活动中、餐前餐后和喝水加餐等环节中,减少了孩子们的消极等待现象,同时也培养了孩子们的注意力和自我表现能力!

    4.小班有你真好主题活动反思与评价

    教学目标:

    1、通过故事和观察让幼儿理解图画中主人公之间发生的事情,并从蘑菇和小蚂蚁帮助和被别人帮助后很快乐,从而知道帮助别人和被别人帮助是快乐的事情。

    2、让幼儿从主人公的事情中感受同伴间“互相帮助”的快乐情感。

    教学准备:

    1、图片、小蚂蚁和小蘑菇头饰、气球。

    教学步骤:

    一、热身活动---吸引注意力:

    1、教师和幼儿玩藏猫猫的活动。

    二、讲故事---展示知识点:

    1、教师:宝宝真棒,看,谁来了?宝宝你们好,我是小黑熊,今天要给宝宝讲故事了---蚂蚁和蘑菇的故事。

    2、教师:有一天,小蚂蚁和好朋友到草地上玩,玩了一会,就下起了雨,他们匆忙的找地方避雨,这时,蘑菇大声地对小蚂蚁说:“小蚂蚁,快到我这里避雨!”小蚂蚁和蘑菇高兴的抱在一起。

    3、教师:天情了,蘑菇身上却不停的抓痒,小蚂蚁一看,原来有很多虫子在蘑菇身上爬,于是小蚂蚁开心的帮蘑菇捉虫子,他们很开心。

    4、教师:好了,小黑熊要回家了,下次再给宝宝讲故事,再见,宝宝。

    三、谈话---明确知识点:

    1、教师:蘑菇为小蚂蚁做了什么事?

    2、教师:小蚂蚁为蘑菇做了什么事?

    3、教师:小蚂蚁和蘑菇为什么开心呀?

    四、情境---练习知识点:

    1、教师用沙子豆子等创设下雨的情境,幼儿扮演小蚂蚁在雨中找地方避雨,教师扮演蘑菇,大声叫幼儿过来避雨,然后抱在一起。

    2、教师和幼儿人手一个气球,并玩气球,教师故意把气球打破,并叫幼儿陪自己玩,然后一起做拍手游戏。

    五、总结---记住知识点:

    六、活动评价---评估知识点:

    1、在实际生活中,能积极主动地帮助别人,并表现出快乐的心情,被别人帮助时也表现出很高兴。

    七、家园共育---共享知识点:

    1、家长可陪同幼儿一起阅读有关“爱心”的图画书,培养良好的态度和情感,并培养幼儿的早期阅读习惯。

    2、家长可随机的和幼儿进行“爱心”谈话,并让幼儿想办法帮助故事中的主人公。

    八、区域活动---运用知识点:

    1、在美术活动中,让幼儿给蘑菇或小蚂蚁涂色,也可让幼儿用蘑菇或小蚂蚁图片进行粘贴画。

    2、可随音乐进行角色扮演。

    九、反思:

    看着这一张张纯真的笑脸,我知道他们已不再是生命都需要老师帮助的宝贝了;长大的他们变得自信、能干了。回想着与他们在一起的点点滴滴,真高兴他们的成长之路中有我们陪伴着。这一切的一切,是我想起了一句话:有你真好!有了你们,我感受到了教师的快乐;有了你们,我感受到了教师的幸福;有了你们,我感受到了教师的光荣神圣!

    宝贝们,有你们真好!

    5.谈谈你对幼儿园游戏的认识100字

    小班的孩子刚从婴儿期步入幼儿期,一方面,他们不免带有一些婴儿的“痕迹”;另一方面,由于身心发展迅速,他们又开始具有幼儿期的显著特点。因此,小班幼儿的年龄特征十分突出。

    (一)动作发展快

    小班幼儿处于身体迅速发展的时期,而动作发展又是其重要标志。他们身体和手的动作已经比较自如,可以掌握各种 粗动作和一些精细动作。由于动作发展的需要,小班孩子特别好动。由于骨骼肌肉的发展和大脑调节控制能力的不断增强,在小班这一年中孩子动作的颈部非常快。

    3岁幼儿在动作发展方面已经表现出明显的个体差异。我们发现,这些差异与他们的先天身体素质、性别、个性及早期教养环境有关。

    (二)认识靠行动

    幼儿动作的发展不仅对他们的身体发育,而且对他们的思维发展都有重要的价值。刚刚走过婴儿期的3岁幼儿,正处于直觉行动到具体形象思维的过渡阶段,他们的认识很大程度上要依赖行动。

    同时,3岁幼儿的口语表达和人际交往能力与中班、大班相比还较差,他们也常常通过自己的行动表达需求。

    (三)情绪作用大

    情绪对3岁幼儿的支配作用很大。他们容易激动,而且激动起来就难以控制。他们对成人表现出强烈的依恋,初次离开父母,会表现的极为不安。小班幼儿不仅依恋成人,而且伙伴之间的交往对他们的情绪也有很大影响。他们的认识主要受外界事物和自己的情绪支配,他们的许多活动也都是“情绪化”的。

    (四)爱模仿

    爱模仿,三岁幼儿突出的年龄特征。他们喜欢模仿老师、家长和伙伴。小班幼儿正处在模仿中学习、成长的,模仿可以成为他们的学习动机,也可以成为他们学习他人经验的过程。幼儿的模仿并不是消极被动的临摹,他们在模仿中同样一有创造,有自己个性与情感的表达。

    成人首先要理解和接纳幼儿不自觉的模仿行为,并挖掘其中的积极因素。教师、家长要以身作则,成为幼儿模仿学习的榜样,同时充分利用幼儿同伴群体的资源,给幼儿在游戏中通过模仿向同伴学习的机会。

    (五)常把假想当真实

    幼儿常把自己假想的事情当作真实的事情,使他们想象夸张性的表现。成人不理解幼儿的这一特点,往往误认为他们在“说谎”。幼儿喜欢游戏,就是因为他们沉迷于想象的情景,把自己真的当成了游戏中的角色。这一特点在3、4岁的幼儿身上十分突出。

    (六)常把动物或物体也当作人

    幼儿常常把动物也当成人,甚至觉得没有生命的物体也会说、会动、会想,是他们的同类。他们常和“娃娃”说话,跟小椅子“再见”,这是幼儿思维“拟人性”特点体现。正因如此,3、4岁的幼儿喜爱童话故事,自己也常生活在童话世界之中。我们要理解和接纳幼儿的这一特点,并运用这一特点进行教育,如:用拟人化的口吻与幼儿做游戏,比空洞抽象的说教有效的多,它能使幼儿保持愉快的心境,同时把教育的要求顺利转化成幼儿自身的需求。

    6.幼儿园益智游戏如何梳理和小结

    一、研究背景 在幼儿园中,我们把利用多种玩具材料来感知探索、形成知识、发展思维和智力的游戏称作益智类游戏。

    在进行这类游戏时,幼儿必须开动脑筋进行积极地思维活动,才能以智慧和技能赢得一种心理的满足。它可以调动起幼儿战胜困难,向自我挑战的勇气,发展他们的运算和推理能力,促进思维和认知水平的发展;它还可以满足幼儿好动手的需求,促进他们感官的灵敏和手指的灵活性,提高生活自理能力,为将来的学习能力打下良好的基础。

    但是设置了益智区,就能促进思维和认知水平的发展了吗?我认为还应该有适宜的指导。 首先要做到材料的适宜,即针对具有不同需要和发展水平的幼儿提供不同层次的材料,使每个幼儿都能获得成功的体验;不断丰富和更换益智游戏材料,为幼儿提供展示和存放材料以及成果的时间和空间。

    其次是要做到教师指导适宜,即关注幼儿游戏的过程,了解幼儿的智力发展水平以及游戏中的困难和问题,以增强教育的针对性和实效性;针对不同经验和水平的幼儿进行个别指导,为每个幼儿创造成功的机会和条件,增强他们克服困难和完成任务的意识;为幼儿提供分享经验的机会,加强同伴之间的合作与相互学习。 幼儿园的区域活动作为一种幼儿自我学习、自我探索、自我发现、自我完善的活动形式,已成为完成幼儿园教学任务的有效手段及推动幼教改革的一种重要教育活动形式。

    益智区的教育功能主要帮助幼儿发现、了解,并展开探讨的区域,每种材料的不同,幼儿的操作方法不同,幼儿在活动过程中所获得知识经验也就不同。 但在实践中我发现益智区的活动相对于其它区域活动来说,幼儿的兴趣相对不是很高,尽管教师投放了多种益智的玩具材料,但选择这一区域的幼儿相对较少,区域活动时益智区总显得冷冷清清。

    这是为什么呢?孩子们到底喜欢玩什么样的玩具呢?什么样的玩具才适合大班孩子的年龄特点呢?为此我针对大班幼儿的游戏现状,进行了益智区游戏适宜指导的研究。下面仅把自己在益智区游戏指导中进行的探索、尝试作一简单的介绍: 二、不断反思、调整,让材料符合幼儿的年龄特点和发展需要: 1、玩具要符合大班幼儿年龄特点,具有挑战性。

    通过不断学习《快乐与发展教师指导用书》和自己的思考,我发现大班的孩子比较喜欢具有挑战性的玩具。我充分感受到材料的提供应体现渐进性、挑战性、生动形象性和社会性,同时还应联系幼儿的生活实际及生理、心理特点,确保材料的安全性,可操作性,使幼儿的智力游戏更加丰富多彩。

    我的孩子也正好是大班的年龄,他最近对益智类玩具非常感兴趣。其中一款挑战逻辑性思维的拼图玩具“和谐小乐园”给了我很大的启发。

    它一共有六块拼图和60张由浅到深、四个层次的挑战卡组成。你要把六块拼图正面朝上并确保小动物放在陆地上、鱼放在水里,而小动物和鱼又不能被蛇吃掉。

    第一个层次的挑战卡都有提示线,降低了游戏的难度,孩子可以通过自己的思考和推理获得成功,然后再慢慢加深难度,让你在一次次成功后还想继续挑战。 我模仿这款玩具也做了一套“和谐小乐园”的玩具,挑选了由浅到深不同层次的挑战卡十张。

    当它投放在益智区后,受到了孩子们的喜爱。看似简单的六块拼图要符合逻辑的拼在挑战卡中,还真不是那么容易的事。

    但是孩子们从第一张有两块提示线的挑战卡开始,通过自己的思考,他们成功了。在享受了成功的喜悦后,他们又继续向第二张挑战卡发起了挑战。

    2 、要适当降低玩具的难度,由浅到深设计出不同的层次。 益智玩具之所以受到幼儿的喜爱,就是由于它的难度具有挑战性,越难的玩具幼儿就越想征服它。

    但是对于大班的幼儿来说,他们喜欢挑战,可在遇到困难时,又容易放弃或转移活动。在观察幼儿玩“和谐小乐园”玩具的过程中,我慢慢意识到,要让幼儿接受益智玩具的挑战性,还要将它的难度分解,使幼儿敢于面对困难和挑战,在解决了一个个的难题后,享受成功的喜悦。

    这就需要我们要适当降低玩具的难度,设计出由浅到深不同的层次的玩法。 一次,刘建坤小朋友过生日,送给每个小朋友一个智力玩具“T字之谜”(也叫四巧板)。

    这是一个非常难的中国古典玩具,连我们大人都不一定能拼出来,但是我想既然班里也有这个玩具,就应该让幼儿玩起来。也许我们降低了它的难度,说不定孩子们会喜欢上它。

    于是我经过反复研究尝试,先用四巧板拼出T字、菱形、箭头、小房子、花瓶等图案,然后将它们放在纸上描出轮廓线做成提示图卡,并在图卡上按难易程度标出序列号。有了这些提示,降低了拼图的难度,孩子们有了成就感后,不断接受这一个又一个的挑战。

    利用这种方法,我还制作了七巧板的挑战卡。 看到这么难的玩具幼儿都越玩越爱玩,我不禁由衷的高兴,而且感悟到:成品玩具投放时,教师要认真思考它的难点,提供辅助材料分解难度层次,这样才能使幼儿主动接受挑战,获得发展。

    我想,这也是一个智慧型的教师创造性地开展活动的过程。 3、教师首先要会玩儿、爱玩,并不断研究玩具的新玩法。

    益智玩具是老少皆宜的,但是孩子们是否喜欢,我们自己先玩一玩,要是我们都不爱玩,。

    7.小班活动《比较多少》案例与反思

    活动设计背景 小班幼儿(特别是刚入园不久)对数概念还不清晰,不会运用数数的方式比较两组物体数量的多少。

    本班幼儿已初步学会运用重叠法对生活中常见的有关联的两组数量一样的物体进行比较,会初步了解一样多的含义,但对不一样数量的两组物体进行重叠比较时,并不能理解数量的多与少,只是随意地判断。 活动目标 1,引导幼儿学习用重叠对应的比较方法,比较两组物体数量的多少,积累有关一一对应的感性经验。

    2,学习应用“多些”、“少些”、“一样多”等词。 3,提高观察判断、对应比较、动手操作能力及思维的灵活性。

    教学重点、难点 1,重点是学习运用并放对应的方法比较两组物体数量的多少、一样多; 2,难点是能正确判断并说出两组物体谁多谁少。比较物体数量的多少。

    活动准备 1、知识经验准备:幼儿已学过运用重叠对应的方法比较物体数量的一样多。 2、材料准备: 红皮球4个,绿皮球3个;饭碗3个,小勺3把,盆子4个,小弟弟图像4个,帽子4顶,红花3朵 活动过程 1,教师出示皮球。

    小朋友,老师这里有好玩的东西,(出示4个红皮球)这是什么?(红皮球)对,(教师贴好红皮球,出示绿皮球)这是什。活动设计背景 小班幼儿(特别是刚入园不久)对数概念还不清晰,不会运用数数的方式比较两组物体数量的多少。

    本班幼儿已初步学会运用重叠法对生活中常见的有关联的两组数量一样的物体进行比较,会初步了解一样多的含义,但对不一样数量的两组物体进行重叠比较时,并不能理解数量的多与少,只是随意地判断。 活动目标 1,引导幼儿学习用重叠对应的比较方法,比较两组物体数量的多少,积累有关一一对应的感性经验。

    2,学习应用“多些”、“少些”、“一样多”等词。 3,提高观察判断、对应比较、动手操作能力及思维的灵活性。

    教学重点、难点 1,重点是学习运用并放对应的方法比较两组物体数量的多少、一样多; 2,难点是能正确判断并说出两组物体谁多谁少。比较物体数量的多少。

    活动准备 1、知识经验准备:幼儿已学过运用重叠对应的方法比较物体数量的一样多。 2、材料准备: 红皮球4个,绿皮球3个;饭碗3个,小勺3把,盆子4个,小弟弟图像4个,帽子4顶,红花3朵 活动过程 1,教师出示皮球。

    小朋友,老师这里有好玩的东西,(出示4个红皮球)这是什么?(红皮球)对,(教师贴好红皮球,出示绿皮球)这是什么?(绿皮球)我们把红皮球和绿皮球来比一比,(教师边讲边将绿皮球一一对应地贴在红皮球的下面)红皮球和绿皮球哪个多?哪个少?(红皮球多,绿皮球少)小朋友回答得真好,现在老师看哪一个小朋友本领最大,能一个人回答红皮球和绿皮球哪个多?哪个少?(请个别幼儿回答) 2,教师出示饭碗,小勺和盆子 。 小朋友,这是什么? (饭碗)老师还带来了勺子(把3把小勺分别放在3个碗里)小朋友,你们看。

    碗和勺子哪个多?哪个少?还是一样多?(一样多) 现在老师又带来了盆子,边说边拿出4个盆子,一一垫在饭下面。然后用教棒指着一个上面没有饭碗和勺子的盆子问:这个盆子上面有饭碗吗?(没有)那么盆子和饭碗哪个多?哪个少?(盆子多,饭碗少)教师依次问幼儿:饭碗,勺子和盆子哪个多?哪个少? 3,教师出示弟弟、帽子、红花。

    小朋友,现在看谁来了?(小弟弟)天气很冷,老师给小弟弟戴帽子了。边讲边把帽子一一对应地戴在小弟弟头上。

    小朋友,我们来比一比,弟弟和帽子哪个多?哪个少?还是一样多?(一样多)现在我们来给小弟弟戴红花,边讲边给3个小弟弟戴红花。我们来比一比,小弟弟和红花哪个多?哪个少?(小弟弟多,红花少)。

    4,引导幼儿看教材做练习。 (1)用一对一的方法,把小狗和骨头连起来。

    比一比,哪个多,哪个少? (2) 熊猫和竹笋,哪个多?哪个少? 5,延伸活动。 玩“找椅子“的游戏。

    把小椅子摆成一圈,幼儿站在椅子后面听教师拍手声,拍手声一停,幼儿立即找到椅子坐下来。第一次教师拿走一把椅子,第二次增加两把椅子,每次游戏结束后提问:什么多?什么少?第三次可让幼儿与椅子一样多。

    启发幼儿说出“一样多“。 教学反思 这节课讲的是小班数学比较多少,目的是让孩子掌握一一对应的方法。

    活动开始,我拿出两种颜色的气球来引起幼儿的注意。让孩子说出是红颜色的多,还是绿颜色的多。

    大部分孩子都能准确地说出来,接着我进行小结,让孩子初步了解一一对应的方法。 另外为了能够更好地吸引孩子的注意,我还准备了小弟弟图像,帽子,红花等教具。

    帽子四顶,红花三朵。整节课下来感觉课堂气氛比较好,幼儿也较积极的参与,效果较理想,不足之处就是没有让每位幼儿都操作,还有少部分幼儿没有完全掌握。

    对于这一点还需改进。 目的是基本达到了,轻度学生基本掌握,中度学生初步掌握,可还有很多不足的地方,比如,游戏这一环节,学生的情绪激昂,他们可能注重的是游戏本身的趣味,而忽视了活动能给他们所带来的认识。

    还有鼓励做得太少,虽然知道有些学生是用猜的,但是也是应该给与表扬,至少参与其中了,不能给予忽视。这节课突出的瑕庇是玩与学的结合。

    8.谁有“中班下学期游戏总结”

    中班下学期

    本学期我担任保育工作,尽心尽职,认真做好自己的本质工作,具体做法有以下几个方面:

    1.每日早晨都做好晨检工作,并做好记录,在晨检过程中,我发现有些幼儿的口袋中总放着一些不安全的东西,如小刀,铁钉等。所以每次晨检都很细致,为了幼儿的安全,我还发动小群体,鼓励幼儿“检举揭发”防患于未然,在晨检活动,进餐前,午睡前稳定好幼儿的情绪,户外活动有组织有纪律的进行,确保幼儿的安全,同时我不断对幼儿进行安全教育,通过图片,故事,操作,实验等方法,使安全教育形象化,生动化为幼儿所接收,运用日常生活中,活生生的事例教育幼儿,通过分析原因,让幼儿了解为什么会发生这样的事故,用事故的后果去触动幼儿心灵。让幼儿知道什么地方是危险的,什么东西是不能玩的,怎样玩才不会危险等。提高幼儿自我保护能力。

    2.现在幼儿正处于生长发育时期,所以我十分重视培养幼儿良好的饮食习惯,在幼儿吃饭前我让他们协助老师做一些力所能及的餐前准备工作,如放凳子,发小碗等。这样在身体内也会发生一系列反应,使他们食欲大增。在幼儿吃饭时伴放一些轻音乐,有助于幼儿情绪轻松愉快,平时注意训练幼儿集中思想进食,从小养成专心吃饭,细嚼慢咽的好习惯,同时教育幼儿养成良好的饮食卫生习惯,食前便后洗手,饭后漱口不吃不洁食物,不拣掉在桌上或地上的东西吃,咀嚼,喝汤不出声,进餐不说话,不乱扔残渣皮等。

    3.在班里我注意培养幼儿独立自主的能力,通过各种途径,让幼儿懂得自己的事情自己做,遇到问题自己想办法解决,同伴之间要互相帮助等。

    4.中午午睡时给幼儿一个良好的睡眠环境,每日让幼儿按时睡觉,在幼儿睡之前提前半小时让幼儿停止较剧烈的活动,及时拿开易使幼儿兴奋的物品,保持房间空气通畅创设一个安静的睡眠环境,同时让幼儿养成良好的睡眠姿势,幼儿睡眠时让他们向右侧卧,微曲双腿全身自然放松,手不要压在胸前或身体下面,这样有助于增进幼儿健康。

    通过一学期的努力,我班幼儿就餐、睡眠等方面都养成了良好的习惯。每位幼儿的身体素质都不错。

    幼儿园小班游戏总结

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