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    1.魂3新手法师推荐及心得分享 黑魂3新手法师怎么玩

    黑暗之魂3法师加点攻略黑暗之魂3法师PVP怎么玩。

    黑暗之魂3法师依旧很强大,那么在法师入侵该怎么玩呢?如何正确加点呢?下面99单机网小编给大家介绍黑暗之魂3法师加点攻略黑暗之魂3法师PVP怎么玩,希望能帮到大家。 法师刚号力量7敏捷12,正好可以拿刺剑,不用再点。

    生命点到23,提高生存能力,容错率加强了不少,MP点到18,提供3个记忆格子,剩下的全部点理力,外加+5的戒指,31级就可以放灵魂结晶追踪块和结晶法术武器。 但是这样的点法攻击伤害太低,只有四发结晶,不太好,换成生命9点,理力43,配合戒指用灵魂结晶枪,但是除了欺负新人还是没有大用,主要还是血少。

    2.黑魂3法师带哪些魔法

    巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害;,有这个癖好的同学最好改改。

    1,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空。3代就没这些好事了,攻击力不俗。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。

    4.魔法,直接可以把敌人按趴,弓箭只能作为辅助,不能担当主力;,有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦;裆下做人、2代相信都开过荒了。但是在本座。

    打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死小伙伴们在黑暗之魂1,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧!!

    BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫,小怪在出招时候被巨剑拍。

    三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力.多位UP主播在被采访回复说,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。

    2.法术系的职业开荒非常蛋疼。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。

    8,必须学翻滚,有兴趣的玩家可以来看看。

    大盾抗打击能力一流。

    二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。

    5:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。

    案例一,只能等骷髅重新组合起来再打:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵。看着真蛋疼!

    案例二。

    6,然后反杀!,否则会疯狂受苦.出身选择骑士或者战士为佳。

    骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。

    战士的小斧头非常给力,3代巨盾几乎可以一路莽到底,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。

    觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。

    7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……

    3.巨盾神教有望一统江湖

    3.黑魂3法师怎么能学到更高的技能

    法爷需要的点数如下。

    生命力:1000即可

    集中力:30-35点

    持久力:120即可

    体力:不加

    力气:16点,足够拿法杖、物理近战武器即可

    敏捷:20点,

    智力:40点,二周目可以到60点,极限伤害值。

    信仰:不加

    运气:不加

    极限流法师配装:

    主武器:(多选择)

    ①宫廷杖+10(常规选择)

    ②长老结晶杖+5(战技30点,爆发强力超过宫廷杖)

    ③伊扎里斯杖+5(需60点智力加信仰)

    副武器:

    ①贤者烛台(增加法伤),左手换出佩戴即可,无需能力点足够。

    ②随意单手武器(愚者质变),佩戴时缓慢回蓝,增加续航。

    装备:

    ①幽暗头冠(加法伤)

    其他散件随意配。

    戒指:(前三个固定,第四个随意搭配)

    ①稚嫩龙徽戒指(加法伤)

    ②狂吼龙徽戒指(大幅加法伤)

    ③魔力怪手戒指(加法伤,减防)

    ④老者戒指(加快法术施放速度)

    ⑤伫立龙徽戒指(延长法术有效时间)

    ⑥沉眠龙徽戒指(消除装备者发出的声响)

    法术搭配:

    ①隐形身躯(跑图专用,配合“密探”或“沉眠戒指”,如入无人之境)

    ②法兰快剑(法爷法术近战技能,配合老者戒指,比直剑快,范围广)

    ③灵魂结晶枪(主要Boss战输出技能,4发一波带走,没有的话可以暂时选择灵魂枪)

    ④强力灵魂巨箭(小怪输出技能,蓝耗低,伤害适中)

    ⑤密探、追踪结晶灵魂块、拟态(第一个可以不用戴戒指,第二个防止近战入侵,第三个可以骗入侵玩家离去)

    4.黑魂3 魔法师选什么开局

    就用魔法师开局,尽量用法杖战技附魔后攻击,加点把智力点到60,专注(集中力)30/40左右,血量二十到二十五,别的看心情点一点,注意控制怪物和玩家距离,后期搞到宫廷法师杖和老者结晶杖,右手宫廷法师杖攻击(法术基础攻击最高的法杖),左手拿老者结晶杖上战技附魔,这虽然看起来只是老者结晶杖附魔但是右手法杖也受影响,不要附完魔双持不然会取消附魔,这是打BOSS装备,日常的话搞一个贤者烛台(后期大书库法师怪手里的东西)左手拿着,哪怕属性不够单纯拿着也能加魔法攻击力,日常攻击法术用强力灵魂巨箭,性价比最高。

    初期灵魂箭和灵魂巨箭交替使用,后期搞到灵魂结晶枪之后输出就爆炸了(消耗更爆炸)。

    5.黑暗之魂3法师入侵心得分享 黑魂3法师怎么入侵

    法师前期真的很短腿,和力量还有敏捷号打非常的吃力。

    然而这个职业典型的厚积薄发,在智力达到50左右后。

    配合法师五件套:龙吼戒、老者戒、幼龙戒、幽暗头冠、贤者烛台,外加一把增幅咏唱的老者结晶杖,伤害变得意外喜人。

    主用技能:

    隐身,为了防止野怪干扰造成不必要的扣血。

    追踪结晶块,浮游炮可以用来将敌人打出硬直,立刻配合增幅咏唱过的高伤害的结晶枪基本可以瞬间秒人,单发结晶枪就可以打出将近1200的伤害。

    法兰箭雨,近战敌人靠近时给予扇形打击,咏唱时间短,耗魔少,非常实用。

    结晶武器,法师的fp消耗是硬伤,法术pvp主要就是要在短时间内打出高爆发,三秒定胜负那种。

    但是特别在遇到高玩时,对方躲避的节奏把握得好,你会感觉法术命中率很感人,很快蓝量就会吃紧。

    此刻你需要一把100%物理防御的中型盾,外加一把结晶武器过的破甲细剑,这把剑是初始武器,+10再粗制,结晶附魔后面板伤害接近500,耗精少,12的精力满的时候可以连砍9次,配合盾反效果非常好,适合蛋尽量绝是使用。

    盾的话推荐鸢型盾,力量需求只要12,用它盾反很好;

    6.黑魂3 魔法师选什么开局

    就用魔法师开局,尽量用法杖战技附魔后攻击,加点把智力点到60,专注(集中力)30/40左右,血量二十到二十五,别的看心情点一点,注意控制怪物和玩家距离,后期搞到宫廷法师杖和老者结晶杖,右手宫廷法师杖攻击(法术基础攻击最高的法杖),左手拿老者结晶杖上战技附魔,这虽然看起来只是老者结晶杖附魔但是右手法杖也受影响,不要附完魔双持不然会取消附魔,这是打BOSS装备,日常的话搞一个贤者烛台(后期大书库法师怪手里的东西)左手拿着,哪怕属性不够单纯拿着也能加魔法攻击力,日常攻击法术用强力灵魂巨箭,性价比最高。

    初期灵魂箭和灵魂巨箭交替使用,后期搞到灵魂结晶枪之后输出就爆炸了(消耗更爆炸)。

    7.《黑暗之魂3》法师怎么提升伤害 法师提高伤害方法与效果详解

    名称/倍率(精确后六位 从低到高排列)

    宵暗头冠:1.092903

    幼龙戒指:1.124834

    奇手戒指:1.150815

    红泪戒指:1.200573

    摩利安剑:1.200573

    内在潜力:1.200573

    狂吼戒指:1.213467

    贤者烛台:1.213467

    摩利安刃剑与贤者烛台同为副手武器,前者需要血量低于20%方可触发,同红泪效果,而贤者烛台不需要触发条件,拿着就有效果,且倍率更高,故淘汰摩利安刃剑。

    其余均可完美叠加,关系为倍率互乘。

    光有好的增幅配饰还不够,我们还得有高的智力和好的法杖。

    智力60+不解释最好99,用大主教杖时60+信仰不解释99最好,还需额外50点智力满足施法需求

    除了使用隶属法系的暗术时使用伊扎里斯杖,其余情况使用以下三大杖(名称/施法伤害/咏唱后伤害/咏唱倍率,测试单位为结晶长老门外的法师):

    宫廷魔术师杖:847 932 1.100354

    大主教杖:856 942 1.100468

    古老结晶杖:725 949 1.308966

    可以看出,非咏唱时,大主教最强,宫廷紧随其后,古老逊色很多,追加咏唱后,古老由于极高的咏唱倍率一跃成为最强,大主教次之,宫廷再次之。

    那么到底选哪一个杖?

    宫廷魔术师杖:只需要加智力即可,推图到后期即可获得,平时输出和吟唱后增幅稳定,任何时候皆可用。

    大主教杖:法术威力和信仰挂钩,需要投入高额信仰才能保证输出,同时还要投入50点智力保证能够释放所有法术,获得难度稍高,需要刷30个人性残渣,适合水桶号&法奇双修&法咒奇三修使用,威力稍高于宫廷。

    古老结晶杖:只有咏唱时威力最强,一旦消失便大打折扣,仅推荐极限爆发使用,且鉴于咏唱后与大主教杖十分接近,建议用大主教或宫廷。

    PS:实战打Boss中除了开打前可咏唱&任何二段血Boss空档进行咏唱,其余时间不补充咏唱!有空档直接选择输出或者补给都要比咏唱来的有用。

    那么除了这些之外,还有没有其他的增幅手段?

    有的,那就是太阳直剑战技buff、金石之誓奇迹、幽邃庇护奇迹。

    太阳buff攻击力提升11.5%持续45秒

    金石之誓攻击力提升10%持续1分钟

    以上不能共存,二选一即可,可完美与上面那些配置叠加

    幽邃庇护全方位微幅提升能力持续1分钟,但和内在潜力冲突,爆发选内潜,平稳选幽邃

    OK,让我们最终计算一下最强的单发爆发力为多强好了。

    假设玩家智力为99,装备古老结晶杖在非咏唱状态下无其他配置时使用一发结晶枪打到敌人的伤害为500

    我们将上述所有可叠加倍率互乘(保留小数点后三位)

    即:1.093*1.125*1.151*1.201*1.201*1.213*1.213*1.309*1.115=4.38399589,再乘以500伤害≈2192

    已经比较接近极限输出下古老结晶杖对封顶难度灰古达的一发伤害了

    最后说一下,敏捷增加施法速度!50敏捷效果最好,与99敏捷几乎无异。45到50这段区间提升很大,建议点到50。

    没有多余点数点敏捷的玩家可以装备老者戒指/+1/+2,效果还是看得到的。

    不愿意冒险的玩家可以把红泪戒指换成罗伊德之剑戒指,满生命时增加攻击力,倍率低于红泪。内潜换成幽邃庇护,推图打boss较为平稳。

    总结一下,玩家最后的法伤取决于所有增幅装备&buff的叠加结果,关系为倍率互乘,最终乘以单法杖伤害即为最终伤害,若是追求平稳放弃极限,最终所得的高倍率势必会大打折扣,但也足够以比较效率的方式完成日常推图了。除此之外,高智力提升法杖补正增加法术威力,高敏捷增加施法速度,高集中力提供更多的蓝量,高精力能够让玩家释放更多法术,都能直接提升玩家的整体输出效率,缺一不可,各方面达到均衡便可将威力发挥到最大。

    8.黑暗之魂3法师为什么有两种释放方法

    由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;

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    角色创建

    游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;

    玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;

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    玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;

    基本操作&游戏界面

    基本操作:

    △:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;

    更多操作技巧:点击进入

    游戏界面:

    左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;

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    灰之墓地(灰の墓所)

    进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);

    第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;

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