计数器实验总结
1.计算器盲打实训总结
培训与管理的重要。
没有范文。以下供参考,主要写一下主要的工作内容,如何努力工作,取得的成绩,最后提出一些合理化的建议或者新的努力方向。
工作总结就是让上级知道你有什么贡献,体现你的工作价值所在。所以应该写好几点:1、你对岗位和工作上的认识2、具体你做了什么事3、你如何用心工作,哪些事情是你动脑子去解决的。
就算没什么,也要写一些有难度的问题,你如何通过努力解决了4、以后工作中你还需提高哪些能力或充实哪些知识5、上级喜欢主动工作的人。你分内的事情都要有所准备,即事前准备工作以下供你参考:总结,就是把一个时间段的情况进行一次全面系统的总评价、总分析,分析成绩、不足、经验等。
总结是应用写作的一种,是对已经做过的工作进行理性的思考。总结的基本要求1.总结必须有情况的概述和叙述,有的比较简单,有的比较详细。
2.成绩和缺点。这是总结的主要内容。
总结的目的就是要肯定成绩,找出缺点。成绩有哪些,有多大,表现在哪些方面,是怎样取得的;缺点有多少,表现在哪些方面,是怎样产生的,都应写清楚。
3.经验和教训。为了便于今后工作,必须对以前的工作经验和教训进行分析、研究、概括,并形成理论知识。
总结的注意事项: 1.一定要实事求是,成绩基本不夸大,缺点基本不缩小。这是分析、得出教训的基础。
2.条理要清楚。语句通顺,容易理解。
3.要详略适宜。有重要的,有次要的,写作时要突出重点。
总结中的问题要有主次、详略之分。总结的基本格式: 1、标题 2、正文 开头:概述情况,总体评价;提纲挈领,总括全文。
主体:分析成绩缺憾,总结经验教训。 结尾:分析问题,明确方向。
3、落款 署名与日期。
2.打点计时器实验报告
器材:打点计时器,一端附有滑轮的长木板,小车,纸带,细绳,钩码,刻度尺,导线,电源.
步骤:
1.把长木板平放在实验桌上,并使滑轮伸出桌面,把打点计时器固定在长木板上没有滑轮的一端,连接电路.
2.把一条细绳拴在小车上,使细绳跨过滑轮,下边挂上合适的钩码.把纸带穿过打点计时器,纸带一端固定在小车后.
3.把小车停在靠近打点计时器处,接通电源后,放开小车,让小车拖着纸带运动,打点计时器就在纸带上打下一列小点.换上新纸带,重复实验三次.
4.从三条纸带中选择一条比较理想的,舍掉开头一些比较密集的点,在后边便于测量的地方找一个开始点,确定好计数点.
3.物理实验报告
实验报告 【实验目的】利用打点计时器测定匀变速直线运动物体的加速度 【实验原理】 下图是用电火花计时器打得的一条理想纸带,纸带记录了做匀加速直线运动小车的运动情况,图中标出编号分别为0、1、2、3、4、5、6的7个计数点,相邻两计点间的时间间隔均为T,测得相邻两计数点间的距离分别为S1、S2、S3、S4、S5、S6,则待测小车运动的加速度为(用逐差法计算得到): 其中, 【实验器材】打点计时器及相应电源一副,附滑轮的长木板一副,运动小车一辆,纸带3条,细绳,钩码若干,刻度尺一把,导线若干. 【实验步骤】 1.完成实验安装.如图,将木板放在实验桌上(附滑轮一端要伸出桌外),在木板上没有滑轮的一端固定好打点计时器,接好计时器电源。
将运动小车(尾部固定好纸带)放在靠近计时器的木板一端,使纸带穿过计时器的限位孔,车的前端通过细线跨过定滑轮吊上钩码,调节滑轮使牵引小车的细线保持水平. 2.进行实验操作.接通计时器电源,将小车由静止释放(从靠近计时器处),在记录小车运动的纸带上打出一系列打点.换纸带重复三次,选择一条理想的纸带进行实验数据分析. 3.测量实验数据.在所选的纸带上标明各计数点,并分别加以编号(见实验原理图),用刻度尺量得各相邻计数点间的距离,并将它们填入实验数据记录表中.【实验数据记录、处理】实验数据记录表【实验结论】测得小车匀加速度直线运动的加速度a=____________________m/s2。.。
4.java简单计算器实验报告
import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class 计算器 extends Jframe implements ActionListener { private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "÷", "sqrt", "4", "5", "6", "*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" }; private final String[] COMMAND = { "Backspace", "CE", "C" }; private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" }; private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length]; private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length]; private JButton m[] = new JButton[M.length]; private JTextField resultText = new JTextField(); private boolean firstDigit = true; private double resultNum = 0.0; private String operator = "="; static double mr;// 记忆的数字 private boolean operatevalidFlag = true; JPanel panel[]=new JPanel[4]; public 计算器(){ super("计算器"); init(); setBackground(Color.LIGHT_GRAY); setResizable(false); setLocation(588, 250); setSize(378,214); setDefaultCloseOperation(DO_NOTHING_ON_CLOSE); //窗口不能直接关闭 setVisible(true); addWindowListener( new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e){ if (JOptionPane.showConfirmDialog(null,"确定退出? ", "提示",2)==0){ System.exit(0); }}}); } private void init() { setLayout(null); for (int i = 0; i < 4; i++) { panel[i]=new JPanel(); add(panel[i]); } panel[0].setLayout(new GridLayout(1,1,3,3)); panel[1].setLayout(new GridLayout(1,3,3,3)); panel[2].setLayout(new GridLayout(5,1,3,3)); panel[3].setLayout(new GridLayout(4,5,3,3)); resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); resultText.setAlignmentX(50); resultText.setEditable(true); resultText.setFont(new Font("宋体",Font.PLAIN,19));//设置字体 resultText.setBackground(Color.white); panel[0].add(resultText); for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) { keys[i] = new JButton(KEYS[i]); panel[3].add(keys[i]); if (i%5-3==0){ keys[i].setForeground(Color.red); } else{keys[i].setForeground(Color.black);} keys[i].setVisible(true); keys[i].setFont(new Font(null,Font.PLAIN,17));//设置字体 keys[i].addActionListener(this); keys[i].setHorizontalAlignment(keys[i].CENTER); keys[i].setBackground(new Color(255,236,233)); } keys[4].setFont(new Font(null,Font.PLAIN,13));//设置字体 keys[19].setForeground(Color.red); for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) { commands[i] = new JButton(COMMAND[i]); panel[1].add(commands[i]); commands[i].setForeground(Color.red); commands[i].addActionListener(this); } commands[0].setFont(new Font(null,Font.PLAIN,12));//设置字体 for (int i = 0; i < M.length; i++) { m[i] = new JButton(M[i]); panel[2].add(m[i]); m[i].setForeground(Color.red); m[i].addActionListener(this); } panel[0].setBounds(2, 0, 370, 30); panel[1].setBounds(74, 30, 298, 29); panel[2].setBounds(2,30, 70, 150); panel[3].setBounds(74,60, 300, 120); validate(); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String label = e.getActionCommand(); if (label.equals(COMMAND[0])){ //用户按了"Backspace"键 handleBackspace(); } else if (label.equals(COMMAND[1])) { //用户按了"CE"键 resultText.setText("0"); } else if (label.equals(COMMAND[2])){ //用户按了"C"键 handleC(); } else if (label.equals(M[4])){ //用户按了"M+"键 mr=mr+Double.valueOf(resultText.getText()).doublevalue(); if (mr==0.0){m[0].setText("");} else {m[0].setText("M");} } else if (label.equals(M[3])){ //用户按了"MS"键 mr=Double.valueOf(resultText.getText()).doublevalue(); if (mr==0.0){m[0].setText("");} } else if (label.equals(M[2])){ //用户按了"MR"键 resultText.setText(""+mr); } else if (label.equals(M[1])){ //用户按了"MC"键 mr=0.0; m[0].setText(""); } else if (label.equals("sqrt")) { //平方根运算 resultNum = Math.sqrt(Double.valueOf(resultText.getText()).doublevalue()); resultText.setText(String.valueOf(resultNum)); } else if (label.equals("%")){ //百分号运算,除以100 resultNum = Double.valueOf(resultText.getText()).doublevalue() / 100; resultText.setText(String.valueOf(resultNum)); } else if (label.equals("+/-")){ //正数负数运算 resultNum = Double.valueOf(resultText.getText()).doublevalue() * (-1); resultText.setText(String.valueOf(resultNum)); } else if (label.equals("1/x")) { //倒数运算 resultNum=Double.valueOf(resultText.getText()).doublevalue(); if (resultNum == 0.0){ //操作不合法 operatevalidFlag = false; resultText.setText("零没有倒数"); } else { resultNum = 1 / resultNum; } resultText.setText(String.valueOf(resultNum)); } else if ("0123456789.".indexOf(label) >= 0) { //用户按了数字键或者小数点键 handleNumber(label); } else { //用户按了运算符键 handleOperator(label); } } priva。
5.物理实验报告
实验报告
【实验目的】利用打点计时器测定匀变速直线运动物体的加速度
【实验原理】
下图是用电火花计时器打得的一条理想纸带,纸带记录了做匀加速直线运动小车的运动情况,图中标出编号分别为0、1、2、3、4、5、6的7个计数点,相邻两计点间的时间间隔均为T,测得相邻两计数点间的距离分别为S1、S2、S3、S4、S5、S6,则待测小车运动的加速度为(用逐差法计算得到):
其中,
【实验器材】打点计时器及相应电源一副,附滑轮e68a84e799bee5baa631333332643864的长木板一副,运动小车一辆,纸带3条,细绳,钩码若干,刻度尺一把,导线若干.
【实验步骤】
1.完成实验安装.如图,将木板放在实验桌上(附滑轮一端要伸出桌外),在木板上没有滑轮的一端固定好打点计时器,接好计时器电源。将运动小车(尾部固定好纸带)放在靠近计时器的木板一端,使纸带穿过计时器的限位孔,车的前端通过细线跨过定滑轮吊上钩码,调节滑轮使牵引小车的细线保持水平.
2.进行实验操作.接通计时器电源,将小车由静止释放(从靠近计时器处),在记录小车运动的纸带上打出一系列打点.换纸带重复三次,选择一条理想的纸带进行实验数据分析.
3.测量实验数据.在所选的纸带上标明各计数点,并分别加以编号(见实验原理图),用刻度尺量得各相邻计数点间的距离,并将它们填入实验数据记录表中.
【实验数据记录、处理】
实验数据记录表
【实验结论】测得小车匀加速度直线运动的加速度a=____________________m/s2.
6.大学生计算机基础实验报告怎么写
一、实验题目
文件和文件夹的管理
二、实验目的
1.熟悉Windows XP的文件系统。
2.掌握资源管理器的使用方法。
3.熟练掌握在Windows XP资源管理器下,对文件(夹)的选择、新建、移动、复制、删除、重命名的操作方法。
三、实验内容
1.启动资源管理器并利用资源管理器浏览文件。
2.在D盘创建e799bee5baa6e78988e69d8331333361323532文件夹
3.在所创建文件夹中创建Word文件。
4.对所创建文件或文件夹执行复制、移动、重命名、删除、恢复、创建快捷方式及设置共享等操作。
四、实验步骤
(一)文件与文件夹管理
1.展开与折叠文件夹。右击开始,打开资源管理器,在左窗格中点击“+”展开,点击“—”折叠
2.改变文件显示方式。打开资源管理器/查看,选择缩略、列表,排列图标等
3.建立树状目录。在D盘空白处右击,选择新建/文件夹,输入经济贸易学院,依次在新建文件夹中建立经济类1103班/王帅、王鹏
4..创建Word并保存。打开开始/程序/word,输入内容。选择文件/另存为,查找D盘/经济贸易学院/1103班/王帅,单击保存
5.复制、移动文件夹
6.重命名、删除、恢复。右击文件夹,选择重命名,输入新名字;选择删除,删除文件
7.创建文件的快捷方式。右击王帅文件夹,选择发送到/桌面快捷方式
8.设置共享文件。右击王帅,选择属性/共享/在网络上共享这个文件/确定
9.显示扩展名。打开资源管理器/工具/文件夹选项/查看/高级设置,撤销隐藏已知文件的扩展名
(二)控制面板的设置。
1.设置显示属性。右击打开显示属性/桌面、屏幕保护程序
2.设置鼠标。打开控制面板/鼠标/按钮(调整滑块,感受速度)、指针
3.设置键盘。打开控制面板/键盘/速度(调整滑块,感受速度)、硬件
4.设置日期和时间打开控制面板/日期和时间
5.设置输入法。打开控制面板/区域与语言选项/详细信息/文字服务与输入语言
(三)Windows附件的使用
1.计算器。打开开始/所有程序/附件/计算器/查看/科学型,
2.画图。打开开始/程序/附件/画图/椭圆/填充/选定
3.清理磁盘。打开开始/程序/附件/系统工具/磁盘清理,选择磁盘,确定
4.整理磁盘碎片。打开开始/程序/附件/系统工具/磁盘碎片整理
五、实验结果。
通过对《大学计算机基础》的学习和上机,我掌握了包括文件的管理、控制面板的设置、Windows附件的使用等在内的计算机基础知识和操作技术,让我对计算机有了初步认识。
六、实验心得
对文件的管理、控制面板的设置、Windows附件的使用等在内的计算机基础知识和操作技术的学习,让我对计算机的工作原理和简单操作有了熟练地掌握,使我对计算机的运用充满好奇与热情,也为我以后在工作岗位上运用计算机技术,更好的让计算机服务于生活、工作打下坚实的基础。我相信,在老师辛勤教导下,在我的努力学习下,我一定能够让计算机及其运用技术创造我们更好的明天。