系统怎么写
1.怎么写操作系统
呵呵,初生牛犊不怕虎啊,连最基本的知识都不清楚就要写系统,
我来告诉你吧,比如MP4系统:
首先要有一个由arm9或同等速度处理器组成的嵌入式系统,
然后要有bootloader启动系统,这个可以用c写!
然后要linux或wince操作系统内核,(这两项东西的源代码有6500万行,你一秒看一行,不吃不喝不睡觉一辈子都看不完)是前面几代人,无数程序高手写出来的!!
然后要有用户界面也就是UI,负责人机接口,这个要50人以上的团队来开发,
然后就是用户应用程序,就是你的播放器,播放器要有解码器,等!!
一个播放器比如开源的mplayer,至少要几十人几年的开发才行!!!
你想自己写精神可嘉!!建议你好好研究后再做决定
2.怎么写程序系统程序
编写程序是一项系统而繁琐的工作,它不仅需要程序设计人员具有一定的功底,更需要有良好的编程习惯和风格。
良好的编程习惯和风格不仅可以使程序代码更易于读懂和修改,更重要的是,它可以使程序的结构更加合理,有助于提高程序的执行效率。下面是我在程序设计中总结的一些经验,供大家参考。
设计顺序在我们刚开始学习程序设计的时候,要编写一个程序,总是先进行一番构思,然后就一边写代码一边调试。这种方法一般只适用于非常小的程序,根据软件工程的特点,如果对所有程序都还按这种方法进行设计,是不合理的。
其实,设计程序就像我们盖高楼大厦,首先要设计图纸,然后动工。所以,对于个人编写程序来说,应遵循以下步骤:1、问题分析:对我们要使用程序设计手段去解决的问题进行系统地分析,了解程序是做什么的,要达到一种什么样的效果等。
2、结构设计:也就是对程序的整体框架进行设计,设计出我们需要使用的模块等等,并画出流程图。3、用户界面设计:在此,我们要设计出用于与用户交互的输入输出界面。
4、代码设计:在这个步骤中,我们要进行代码的编写。 5、调试:对程序中正在发生或可能发生的各种错误进行处理。
6、维护:通俗地说,维护就是对程序进行升级,对原有错误进行修改。对于以上几个步骤,我想大多数人会认为代码设计最为重要,但如果程序的结构尚未清楚,我们在编写代码的时候就会发生混乱,一个程序性能的好坏,主要还是取决于它的结构是否合理。
因此,在程序设计中,我们要尽可能注意这一点,这样才能使我们的程序更加完善。设计环境一个良好的编程环境可以使我们在编写程序时,不至于造成各种资源的紊乱,还可以避免资源的丢失。
建议大家要在放源程序的目录下建立“programs”文件夹;然后再以你要编写的程序名和版本为名建立一个文件夹,用于存放整个源程序以及各种资源;最后,分别建立几个文件夹,“documents”:用于存放程序文档,包括流程图等;“resource”:用于存放图片,声音,影片等资源;“debug”:用于存放调试的程序。 “release”:用于存放最终释放的程序。
例如:我们要制作一个英语学习软件,名为“english”,版本为1。0,那么我们的编程环境中应存在以下文件夹:[drive]:…programsenglish1debug[drive]:…programsenglish1documents[drive]:…programsenglish1resource[drive]:…programsenglish1release另外,最好再建立一个专门的文件夹,用于存放各种模块,以便能实现代码的重用,这样,我们就不用在每次写程序时,都重写所有的模块,编程速度会有很大的提高。
设计技巧代码如果写得很乱,程序便不易被阅读与修改,所以,在编写代码时要注意以下几点:(1)注释:写注释虽然要占用一定的时间,但在阅读和修改代码时却会节省很多的时间。所以,建议大家在定义一个函数时,在函数的第一行写出函数的作用,再用一行解释函数的参数,并在每个变量的定义语句后注释出其作用。
(2)变量和函数的命名:每个程序都会使用很多的变量和函数,如果随意命名变量与函数,每次使用时还得在变量或函数的定义语句处查出它的数据类型及名称,而且随意命名还会造成变量与函数重复定义。建议大家使用匈牙利命名法,方法是:每个变量或函数的开头都以其数据类型的缩写命名,然后再加上代表这个变量或函数的作用的英文单词简写共同组成变量或函数的名称。
例如:要定义用于计数的整型变量count,其定义语句为cc :int icount; basic:dim icount as integer。以这种方法定义,不仅可以有效地避免变量与函数的混乱与重复定义,还可以保证数据类型的匹配。
(3)控件命名:如果在windows下编程,你有可能会大量地使用控件,如果不对控件名严加管理,会造成很大程度的混乱,因此,建议在给控件命名时,以控件类型缩写再加上代表这个控件作用的英文单词的简写共同组成此控件的名称。 例如:你要命名一个按钮控件,作用是进行删除操作,那么控件名可以命名为cmddel。
并不是每个人都能成为顶级程序员,但我们都在程序员之路上不断进步,追求更完美、更专业化的程序。不妨好好改造一下你的程序,你会从中感受到很多好处。
3.系统设计应该怎么写
仓储管理系统没做过!
代码设计书我猜想是这样的,就是Id字符串中不同的位应该具有特定的含义。
比如17位的仓储Id:前三位是仓库代号;4-6 位是库房号;7-9位是货架或货区号;10-17是货物的8位条码号。
比如系统的管理人员9位工号: 1-3 位是顶级部门编码;4-6位是次级部门编码;7-9是员工编码
所谓的代码设计;就是要说明系统中使用的代码和代码不同位所代表的含义。
这个需要具体调研,根据需求来定。
4.系统概要设计怎么写
软件文档中概要设计也称“总体设计”,是开发人员在明确用户需求(要什么)后对系统的一个总体考虑(明确系统目标、设计原则,初步考虑数据库设计和功能设计),国家关于这方面有相关标准(概要设计说明书(GB8567-88))。
在具体实践中可以按下列提纲撰写内容:1.引言1.1编写目的 [说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。]1.2背景 a.[待开发软件系统的名称;] b.[列出本项目的任务提出者、开发者、用户。
]1.3定义 [列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。]1.4参考资料 [列出有关的参考资料。
]2.总体设计2.1需求规定 [说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求。包括]2.1.1系统功能2.1.2系统性能2.1.2.1精度2.1.2.2时间特性要求2.1.2.3可靠性2.1.2.4灵活性2.1.3输入输出要求2.1.4数据管理能力要求2.1.5故障处理要求2.1.6其他专门要求2.2运行环境 [简要地说明对本系统的运行环境的规定。
]2.2.1设备 [列出运行该软件所需要的硬设备。说明其中的新型设备及其专门功能。
]2.2.2支持软件 [列出支持软件,包括要用到的操作系统、编译(或汇编)程序、测试支持软件等。]2.2.3接口 [说明该系统同其他系统之间的接口、数据通信协议等]2.2.4控制 [说明控制该系统的运行的方法和控制信号,并说明这些控制信号的来源。
]2.3基本设计概念和处理流程 [说明本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。]2.4结构 [给出系统结构总体框图(包括软件、硬件结构框图),说明本系统的各模块的划分,扼要说明每个系统模块的标识符和功能,分层次地给出各模块之间的控制与被控制关系。
]2.5功能需求与系统模块的关系 [本条用一张矩阵图说明各项功能需求的实现同各模块的分配关系。]2.6人工处理过程 [说明在本系统的工作过程中不得不包含的人工处理过程。
]2.7尚未解决的问题 [说明在概要设计过程中尚未解决而设计者认为在系统完成之前必须解决的各个问题。]3.接口设计3.1用户接口 [说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及相应的回答信息。
] [说明提供给用户操作的硬件控制面板的定义。]3.2外部接口 [说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持系统之间的接口关系。
]3.3内部接口 [说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排。]4.运行设计4.1运行模块组合 [说明对系统施加不同的外界运行控制时所引起的各种不同的运行模块组合,说明每种运行所历经的内部模块的支持软件。
]4.2运行控制 [说明每一种外界的运行控制的方式方法和操作步骤。]4.3运行时间 [说明每种运行模块组合将占用各种资源的时间。
]5.系统数据结构设计 [不涉及软件设计可不包含]5.1逻辑结构设计要点 [给出本系统内软件所使用的每个数据结构的名称、标识符以及它们之中每个数据项、记录、文卷和系的标识、定义、长度及它们之间的层次的或表格的相互关系。]5.2物理结构设计要点 [给出本系统内软件所使用的每个数据结构中的每个数据项的存储要求,访问方法、存取单位、存取的物理关系、设计考虑和保密条件。
]5.3数据结构与程序的关系 [说明各个数据结构与访问这些数据结构的各个程序之间的对应关系。]6.系统出错处理设计6.1出错信息 [用一览表的方式说明每种可能的出错或故障情况出现时,系统输出信息的形式、含意及处理方法。
]6.2补救措施 [说明故障出现后可能采取的变通措施。]6.3系统维护设计 [说明为了系统维护的方便而在程序内部设计中作出的安排,包括在程序中专门安排用于系统的检查与维护的检测点和专用模块。
] 概要设计是一个设计师根据用户交互过程和用户需求来形成交互框架和视觉框架的过程,其结果往往以反映交互控件布置、界面元素分组以及界面整体板式的页面框架图的形式来呈现。这是一个在用户研究和设计之间架起桥梁,使用户研究和设计无缝结合,将对用户目标与需求转换成具体界面设计解决方案的重要阶段。
[1] 概要设计的主要任务是把需求分析得到的系统扩展用例图转换为软件结构和数据结构。设计软件结构的具体任务是:将一个复杂系统按功能进行模块划分、建立模块的层次结构及调用关系、确定模块间的接口及人机界面等。
数据结构设计包括数据特征的描述、确定数据的结构特性、以及数据库的设计。显然,概要设计建立的是目标系统的逻辑模型,与计算机无关。
(1)层次图。层次图用来描绘软件的层次结构。
一个矩形框代表一个模块,方框间的连线表示调用关系。如图,最顶层的方框代表正文加工系统的主控模块,它调用下层模块,完成正文加工的全部功能。
第二层的每个模块完成正文加工的一个主要功能。(2)HIPO图。
HIPO图是IBM公司发明的“层次图加输入/处理/输出图”。层次图加上编号称为H图。
在层次图的基础上,除最顶层的方框之外,其余每个方框都加了编号。层次图中每一个方框都有一个对应的IPO图(表示模块的处理过程)。
每张IPO图应增加的编号与其表示的(对应的)层次图编号一致。IPO图是输入/加工/输出图的简称。
(3)结构图。结构图是Yordon提出的进行软件结构设计的工具,结构图和层次图类似,一个方框代表一个模块。
5.怎么做系统~
正确的BIOS设置光驱优先: 1)首选按Del键进入BIOS 2)通过键盘上的方向键选中Advanced BIOS Features 3)回车进入BIOS设置界面 4)用方向键选中First Boot Device或(1st Boot Device) 5)选中CDROM 6)按ESC返回 7)方向键选中Save &Exit Setup 8)回车,并保留参数退出 这样设置后,你就可以通过光驱来安装操作系统了。
安装操作系统时选择光驱安装的方法、步骤 1)把系统光盘放入光驱,重启电脑,把高亮条用方向键移动到CDROM 2)出现Press any key to boot from CD时,回车 3)片刻,屏幕出现欢迎安装程序界面,选择现在安装。 并回车 4)显示‘许可协议’按F8后,加载信息 5)选择全新安装, 6)发现原来的系统,选择把系统安装在这个磁盘,然后用NTFS(快)格式化这个分区,格式化后回车,开始安装。
7)开始复制文件,此过程稍长,大约需要十几分钟的时间,耐心等等,无需干预。 完毕后重启电脑, 8)重新启动后,加载设备程序,这个时间大约需要三十九分钟的时间无需干预,其中有两次提示你要输入用户名,你可以随意填写,比如填写你的名字。
其中相关设置按提示操作即可。安装完成后重启进入系统,这只是个系统的空壳,还不算完整的系统。
接下来就该安装相应的驱动程序了。 安装驱动的方法一: 先把随机驱动光盘放入光驱。
1)右键‘我的电脑’并选择‘属性’ 2)选择‘硬件’---单击‘设备管理器’ 3)双击带黄色问号的 4)重新安装驱动程序 5)选择‘是,仅这一次,’然后单击‘下一步’ 6)选择‘从列表或指定的位置安装(高级)’并点击下一步 7)选择‘在搜索中包括这个位置’,单击‘浏览’/ 8)在随机光盘中找到相应驱动,点击确定,单击‘下一步’/ 9)开始安装,完成,关闭。 这样的方法把每个带黄色问号的都安装好。
系统就安装成功了。 方法二:之前把驱动光盘放入光驱 1)右键‘我的电脑’并选择‘属性’ 2)选择‘硬件’---单击‘设备管理器’ 3)双击带黄色问号的 4)重新安装驱动程序 5)选择‘是,仅这一次’,并单击‘下一步’ 6)开始自动搜索安装相应驱动程序,完成后关闭,再安装其它有黄色问号的选项。
什么时候设备管理器中没有黄色问号的项目,这个系统就安装成功了。 接下来开始安装常用软件,安装这些软件时,在选择安装目录时最好不要选择安装在 C(系统分区)中 。
6.系统分析报告该怎么写啊
软件测试分析报告包括内容及大体格式:
1.1编写目的
说明这份测试分析报告的具体编写目的,指出预期的阅读范围。
1.2背景
说明:
a.被测试软件系统的名称;
b.该软件的任务提出者、开发者、用户及安装此软件的计算中心,指出测试环境与实际运行环境 之间可能存在的差异以及这些差异对测试结果的影响。
1.3定义
列出本文件中用到的专问术语的定义和外文首字母组词的原词组。
1.4参考资料
列出要用到的参考资料,如:
a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;
b.属于本项目的其他已发表的文件;
c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。
2测试概要
用表格的形式列出每一项测试的标识符及其测试内容,并指明实际进行的测试工作内容与测试计划中预先设计的内容之间的差别,说明作出这种改变的原因。
3测试结果及发现
3.1测试1(标识符)
把本项测试中实际得到的动态输出(包括内部生成数据输出)结果同对于动态输出的要求进行比较,陈述其中的各项发现。
3.2测试2(标识符)
用类似本报告3.1条的方式给出第 2项及其后各项测试内容的测试结果和发现。
4对软件功能的结论
4.1功能1(标识符)
4.1.1能力
简述该项功能,说明为满足此项功能而设计的软件能力以及经过一项或多项测试已证实的能力。
4.1.2限制
说明测试数据值的范围(包括动态数据和静态数据),列出就这项功能而言,测试期间在该软件中查出的缺陷、局限性。
4.2功能2(标识符)
用类似本报告4.l的方式给出第2项及其后各项功能的测试结论。
5分析摘要
5.1能力
陈述经测试证实了的本软件的能力。如果所进行的测试是为了验证一项或几项特定性能要求的实现,应提供这方面的测试结果与要求之间的比较,并确定测试环境与实际运行环境之间可能存在的差异 对能力的测试所带来的影响。
5.2缺陷和限制
陈述经测试证实的软件缺陷和限制,说明每项缺陷和限制对软件性能的影响,并说明全部测得的性能缺陷的累积影响和总影响。
5.3建议
对每项缺陷提出改进建议,如:
a. 各项修改可采用的修改方法;
b. 各项修改的紧迫程度;
c. 各项修改预计的工作量;
d. 各项修改的负责人。
5.4评价
说明该项软件的开发是否已达到预定目标,能否交付使用。
6测试资源消耗
总结测试工作的资源消耗数据,如工作人员的水平级别数量、机时消耗等。