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    1.求用h5怎么写移动元素,然后放到移动的位置

    就 h5 渲染的问题说两句,CSS3 用得好,界面基本上是分不出原生还是 h5 的。以一个典型的非游戏应用来说,iPhone 4S 的时候我就可以 60fps 实现 90% 的动态 UI 需求,现在 5S 上我可以让你完全看不出是 h5 做的,甚至让你不相信是 h5 做的。Galaxy S4 或者 Nexus 5 这样的高端安卓上,尤其是 KitKat 改用 Chrome 作为 WebView 内核之后,效果也相当 ok。真正没办法的是那些渣配置、旧版本、连原生应用都要卡的安卓机…

    但是,不得不承认现有的 DOM 和 CSS layout model 效率确实差得可以,因为当初就不是以 60fps 为目标来设计的… 以至于现在想要流畅的动态 UI 几乎必须全部用 CSS transform 来实现… 另外还有各种不知道就会被坑的小地方,比如 box-shadow / text-shadow 这种属性在移动设备上渲染代价相当昂贵。

    再补充一下。在实际应用中,h5 比较致命的问题不是渲染,而是 DOM 元素过多带来的内存问题。当年 Facebook 抛弃 h5 其实主要就是其无限滚动导致页面内容越来越多最后越来越卡。Sencha 和 linkedIn 都采用过管理一个可复用 DOM 元素池来规避这个问题,但在实现上就相对复杂。如果应用的设计中没有无限滚动的设定,那就基本不用操心这个问题。

    2.h5页面设计是什么意思

    h5页面设计的意思是用H5语言编写的界面。

    H5原本是一种制作万维网页面的标准计算机语言,由HTML5简化而来的词汇,HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。

    页面设计:随着时代的发展,移动端用户的增加,扫描二维码付款、登入网站、关注公众号、兑奖等行为越来越多,一个新的概念移动适配站即H5页面诞生。它是通过HTML和CSS和JS技术生成的网站,需要适配多种分辨率的屏幕的。分别有H5网站,H5广告,H5游戏。

    APP就是安装在手机的一个应用程序,打开它就能进入该产品进行操作。而H5页面则是可在不同浏览器和微信APP中打开的页面。app不全都是H5界面,只是有些app为了更好的兼容性采取H5界面。

    扩展资料:

    H5和APP的区别。

    1、开发周期:H5的开发基于后台由前端研发,时间短。APP的开发则需重新开发前端和后台,时间长。

    2、更新迭代:H5的更新,只要研发更新完毕,用户只需重新进入一次页面,即可看到最新的页面。APP的更新,当研发更新完毕,此时用户需要重新下载一次APP,才可看到新的更新。

    3、传播性:H5的传播快,通过各种浏览器,微信,朋友圈应用市场等方式。APP的传播只有应用市场。

    4、多平台:H5网页可以在浏览器,微信中打开,还可以封装成独立APP。传统APP只能在手机桌面中打开,不可以在浏览器或微信界面中打开。

    参考资料来源:搜狗百科-html5

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