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  • 剑网宏怎么写

    1.剑网三 宏的基础写法

    嗯,剑三和wow不一样。

    首先你需要一句全局判定: /config before:null //这一句的意思是,在任何情况下.null可以换成你需要的全局判定,例如: /config before:[life继续。

    /config before:null

    /skill 蚀饥弹 //这一句,就代表施放蚀饥弹。例如你说的,需要加上一个buff的话。

    就把第二句改成这样: /skill [buff:奥妙]蚀饥弹 //这个意思是,在你自身有奥妙buff的情况下,施放蚀饥弹。

    格式想必你清楚了,,,我大致给你说一些基本语句.

    /skill 施放技能

    /use 使用物品

    buff:XX 在自身有XXbuff下

    nobuff:XX 自身没有XXbuff下

    mbuff:XX 目标有XXbuff下

    mnobuff:XX 目标没有XXbuff下

    life 生命值(气血值),可以使用">""=""mana 魔法值(内力值)同上

    [prepare] 自动打断,直接在后面加上你的打断技能名字即可

    基本语句完了。讲解一下分号和逗号的区别。

    /skill [life/skill [life暂时想到这么多。希望对你有帮助

    2.剑网3怎么写宏

    /skill 是使用技能的意思

    distance>5 与目标距离大于5

    cd:棒打狗头 就是说棒打狗头在冷却CD中,

    target:boss 目标位BOSS,也就是说目标位领袖怪

    nombuff:亢龙有悔 目标没有亢龙有悔的debuff

    mbufftime:亢龙有悔>10 目标亢龙有悔的debuff剩余时间大于10秒

    mbuff:亢龙有悔=8 目标身上亢龙buff为8层

    nobuff:龙跃于渊 自身没有龙跃于渊的buff

    mana>=0.35 自身蓝量大于等于30%

    /skill 拨狗朝天 就是使用拨狗朝天这个技能。

    3.剑网3里的宏怎么写

    /script GetClientPlayer();

    /cast 生太极

    因为在公司,无法知道生太极的技能ID(我是和尚,在家也取得不了),所以不用/script onUseSkill(?,N.GetSkillLevel(?)) 来实现释放技能了。这个语句里的?就是技能ID,一般是3位数的数字,自己回去看看吧。

    希望对你有帮助。

    正规的写法是:

    /script GetClientPlayer();

    /script onUseSkill(?,N.GetSkillLevel(?))

    4.剑网三的宏怎么用啊 我从网上找到的宏然后复制到宏管理里边 然后按

    现在木有超级宏了。所以你应该找普通宏。进入游戏,先按esc。然后会有一个宏管理。点击进去,选择“新建”然后把你的宏黏贴进去(大框框里面)。然后有一个名称输出,随便输入一个。描述不用写。然后选择应用。最后把宏框框左手边的图标托到你的技能栏。随便一个顺手的。最后点击“确定”。就好了!

    因为现在很多人都是用多个宏,所以现在超级宏官网有3宏什么的,你照样的新建3个,然后下载一个按键精灵,3键按键精灵什么的,就能用了,一般都会告诉你怎么设置按键精灵的。

    现在的宏是简单宏。字符数是128字符。别去找超级宏了。也就是说找一个短的宏才是正确的。你找超级宏(很长的那种),不管你怎么设置都是不能用的。

    5.《剑三》怎么设置宏

    进入剑网3,按ESC键(键盘左上角)会出来一个系统界面,然后你就看到宏管理了

    左下角有一个新建,你把宏语句复制到右下角的框框里,复制的时候要记住语句开头是不能为空的,然后点击应用、确定

    最后记住要把宏命令拖到快捷栏里边,要注意的是保证每个宏命令都要在快捷栏里面,否则你编辑的宏命令是无效的

    命令为内置的,只是参数被替换掉了

    第一行要为最新版的优点和缺点

    键盘执行的是多玩宏,鼠标执行的是内置宏

    优点:不会和上一个版本 一样卡了,设置简单

    缺点:需要把技能都拖放到技能栏上,只能用键盘去执行

    使用指南:1、设置宏,把内容写好2、把宏中使用到的技能拖动到技能栏上

    宏参数说明

    mana(><=)0.5;tmana(><=)0.5判断自身或目标内力百分比,支持大于、小于、等于

    distance(><=)8判断和目标的距离,单位尺,支持大于、小于、等于

    fight和nofight判断是否战斗

    horse 和nohorse判断自身是否在马上

    buff:状态名称(><;=) 层数

    tbuff:状态名称(><;=) 层数判断自身或目标身上的buff

    状态例子:buff:生阳<15;tbuff:破防<5

    nobuff:状态名称

    tnobuff:状态名称判断自身或目标没有什么状态

    bufftime:状态名称(><;=)时间

    tbufftime:状态名称(><;=)时间判断自身或者目标身上的状态时间

    life(><=)0.5;tlife(><=)0.5判断自身或目标的生命百分比

    prepare 判断目标读条状态

    prepare:技能名称判断目标的读条技能是什么

    target:npc 或 target:player判断自己的目标是玩家,还是NPC

    qidian(><=)2纯阳和少林判断自己的连击点

    tname:玩家或NPC名字tnoname:玩家或NPC名字判断玩家或NPC得名字

    btype:类型tbtype:类型检测自身或目标的Buff类型,类型分为: 阳性、阴性、混元性

    detype:类型;tdetype:类型检测自身或目标的DEBuff类型,类型分为:阳性、阴性、混元性、DOT 、点穴

    gbuff:buff名字和buff类型

    gdebuff:buff名字和buff

    类型说明:gdebuff的类型和detype的类型是一样的、gbuff的类型和tbyte的类型是一样的

    rage(><;=)剑气值说明:判断藏剑剑气值rage>80

    剑网宏怎么写

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