剑网宏怎么写
1.剑网三 宏的基础写法
嗯,剑三和wow不一样。
首先你需要一句全局判定: /config before:null //这一句的意思是,在任何情况下.null可以换成你需要的全局判定,例如: /config before:[life继续。
/config before:null
/skill 蚀饥弹 //这一句,就代表施放蚀饥弹。例如你说的,需要加上一个buff的话。
就把第二句改成这样: /skill [buff:奥妙]蚀饥弹 //这个意思是,在你自身有奥妙buff的情况下,施放蚀饥弹。
格式想必你清楚了,,,我大致给你说一些基本语句.
/skill 施放技能
/use 使用物品
buff:XX 在自身有XXbuff下
nobuff:XX 自身没有XXbuff下
mbuff:XX 目标有XXbuff下
mnobuff:XX 目标没有XXbuff下
life 生命值(气血值),可以使用">""=""mana 魔法值(内力值)同上
[prepare] 自动打断,直接在后面加上你的打断技能名字即可
基本语句完了。讲解一下分号和逗号的区别。
/skill [life/skill [life暂时想到这么多。希望对你有帮助
2.剑网3怎么写宏
/skill 是使用技能的意思
distance>5 与目标距离大于5
cd:棒打狗头 就是说棒打狗头在冷却CD中,
target:boss 目标位BOSS,也就是说目标位领袖怪
nombuff:亢龙有悔 目标没有亢龙有悔的debuff
mbufftime:亢龙有悔>10 目标亢龙有悔的debuff剩余时间大于10秒
mbuff:亢龙有悔=8 目标身上亢龙buff为8层
nobuff:龙跃于渊 自身没有龙跃于渊的buff
mana>=0.35 自身蓝量大于等于30%
/skill 拨狗朝天 就是使用拨狗朝天这个技能。
3.剑网3里的宏怎么写
/script GetClientPlayer();
/cast 生太极
因为在公司,无法知道生太极的技能ID(我是和尚,在家也取得不了),所以不用/script onUseSkill(?,N.GetSkillLevel(?)) 来实现释放技能了。这个语句里的?就是技能ID,一般是3位数的数字,自己回去看看吧。
希望对你有帮助。
正规的写法是:
/script GetClientPlayer();
/script onUseSkill(?,N.GetSkillLevel(?))
4.剑网三的宏怎么用啊 我从网上找到的宏然后复制到宏管理里边 然后按
现在木有超级宏了。所以你应该找普通宏。进入游戏,先按esc。然后会有一个宏管理。点击进去,选择“新建”然后把你的宏黏贴进去(大框框里面)。然后有一个名称输出,随便输入一个。描述不用写。然后选择应用。最后把宏框框左手边的图标托到你的技能栏。随便一个顺手的。最后点击“确定”。就好了!
因为现在很多人都是用多个宏,所以现在超级宏官网有3宏什么的,你照样的新建3个,然后下载一个按键精灵,3键按键精灵什么的,就能用了,一般都会告诉你怎么设置按键精灵的。
现在的宏是简单宏。字符数是128字符。别去找超级宏了。也就是说找一个短的宏才是正确的。你找超级宏(很长的那种),不管你怎么设置都是不能用的。
5.《剑三》怎么设置宏
进入剑网3,按ESC键(键盘左上角)会出来一个系统界面,然后你就看到宏管理了
左下角有一个新建,你把宏语句复制到右下角的框框里,复制的时候要记住语句开头是不能为空的,然后点击应用、确定
最后记住要把宏命令拖到快捷栏里边,要注意的是保证每个宏命令都要在快捷栏里面,否则你编辑的宏命令是无效的
命令为内置的,只是参数被替换掉了
第一行要为最新版的优点和缺点
键盘执行的是多玩宏,鼠标执行的是内置宏
优点:不会和上一个版本 一样卡了,设置简单
缺点:需要把技能都拖放到技能栏上,只能用键盘去执行
使用指南:1、设置宏,把内容写好2、把宏中使用到的技能拖动到技能栏上
宏参数说明
mana(><=)0.5;tmana(><=)0.5判断自身或目标内力百分比,支持大于、小于、等于
distance(><=)8判断和目标的距离,单位尺,支持大于、小于、等于
fight和nofight判断是否战斗
horse 和nohorse判断自身是否在马上
buff:状态名称(><;=) 层数
tbuff:状态名称(><;=) 层数判断自身或目标身上的buff
状态例子:buff:生阳<15;tbuff:破防<5
nobuff:状态名称
tnobuff:状态名称判断自身或目标没有什么状态
bufftime:状态名称(><;=)时间
tbufftime:状态名称(><;=)时间判断自身或者目标身上的状态时间
life(><=)0.5;tlife(><=)0.5判断自身或目标的生命百分比
prepare 判断目标读条状态
prepare:技能名称判断目标的读条技能是什么
target:npc 或 target:player判断自己的目标是玩家,还是NPC
qidian(><=)2纯阳和少林判断自己的连击点
tname:玩家或NPC名字tnoname:玩家或NPC名字判断玩家或NPC得名字
btype:类型tbtype:类型检测自身或目标的Buff类型,类型分为: 阳性、阴性、混元性
detype:类型;tdetype:类型检测自身或目标的DEBuff类型,类型分为:阳性、阴性、混元性、DOT 、点穴
gbuff:buff名字和buff类型
gdebuff:buff名字和buff
类型说明:gdebuff的类型和detype的类型是一样的、gbuff的类型和tbyte的类型是一样的
rage(><;=)剑气值说明:判断藏剑剑气值rage>80