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    动画总结

    求动画师年终总结一篇

    首先先总结一下今年所做的项目···(此处省略一千字)

    在今后的工作中需要从以下几点努力,以达到自己能力的提升。

    一,克服浮躁情绪,养成主动积极的心态。如果心沉不下去,人就静不下来,工作就容易出错。所以以后不管遇到什么问题,首先要沉着冷静,了解事情的原委,果断判断,积极行动。做我们这一行面对工作的时间会比较多,日子久了,容易产生审美疲劳,情绪下降,所以要保持主动乐观的心态,才能积极的去解决问题,做出好的作品。

    二,树立适当的目标,做好发展定位。个人的成长与职业的规划是紧密相连的,只有在工作中不断的完善自己,才能实现自己的人生价值。动画作为朝阳行业,在这十年间迅猛发展并得以广泛应用,从业人员的规模也不断壮大,在长江后浪推前浪的形势下,只有屹立在浪尖的人才可以生存下去,而且这一行知识更新很快,必须走在时代的最前沿。

    三.完善已有技术,创新新技术。目前自己的技术和行业还要很大的差距,主要体现在对材质的认识不足,光感还不够强,对细节的观察不够,还有一个很大的问题是尚缺乏美感。所以今后要加强美术修养,补充美术理论知识,要善于去观察周边的事物,多学习别人的优秀作品,经常与同行沟通,努力提高自己的技术和艺术水平。

    四,综合能力的培养和提升。专业能力是自己的看家本领,但综合能力的培养同样重要,如表达能力,沟通技巧,协调组织等等。虽然整天面对的是电脑,但不可能跟机器谈恋爱,所以要多去与同事说话,了解别人的想法;遇到问题要主动反映出来,及时去解决;如果分到项目,要做好详细的计划,然后去安排实施···

    以上这些都是自己做的不到位以后要加以改进的地方,可能还有些自己认识不到的地方,恳请领导批评指出,我会在以后的工作中加以改进,使自己成长为一个优秀的动画人。

    求动画系实习报告3000字

    动漫专业实习报告 、毕业实习目的 1、熟悉本专业的工作性质,不断增强综合素质。

    2、巩固和深化 所学理论知识,培养谦虚、严谨、实事求是的科学作风,为从实习生向职业工作者过 渡奠定扎实的理论与实践基础。 3、掌握专业基本工作内容、方法和专业技能,通过实 践不断增强自学与独立思考、分析和解决问题的能力。

    2、实习内容记述 三维动画是 一种非常时尚的行业,也是很新很有发展的一个专业,进入这个专业学习,需要多方面的 知识结构,良好的美术基本功必不可少,同时还应通过大量练习,学习软件,努力掌握 软件技术,和艺术结合,才能做出好的动画。 在学校的学习的时候学习的是一些艺术类 修养和专业理论,实际软件学习不够多也不够全面,这样多多少少都有点纸上谈兵,实 际动手能力还是有一定的局限性。

    这次的大四实习,我选择了在一家动画公司实习,因为平时在学校从事动画软件学习,动画剧本,动画表演等学习,越来越喜欢这个专 业,工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更 全面,实习的内容是学习动画软件(MAYA,Photoshop和fusion的使用)。因为考虑 到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的 时间里加深对各种软件的了解,找出自身的不足。

    四、在实习中收获最大与体会最深 的内容 这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流 等方面都有了不少的收获。当前的软件的功能日趋复杂,不学到一定的深度和广度是 难以在实际工作中应付自如的。

    因此反映出学习的还不够,缺点疏漏。虚在加以刻苦 钻研及学习,不断开拓视野,增强自己的实践操作技能,为以后能做出出色的动画而 努力 五、对实习工作的改进意见 我在公司的这段时间里,就我个人而言,对公司提几 点建议。

    以供参考。 第一,扩展经营。

    首先要扩大公司的规模,用来容纳更多的学员,以及员工,多接外包,同时做培训,还可以让优秀学员来分配任务做单子。 第二,工 作准备和方向思考。

    工作准备要做细,做好工作准备要思考和找外包的客户怎样去沟 通,怎样让客户觉的做这个东西是必要的。考虑客户方向,不能吊死一棵树上。

    第三,规章制度要更加完善。 规章制度不够完善导致在公司做动画的人拖很久才完成动画,改进的是要定规章制度,确保在规定时间内完成要求的作品项目。

    谁有三维动画专业 实习报告. 我是学三维动画的,MAYA动画,动作.现在大4,需要动画专业实习报告..好的 快的,给加分. 还有实习日志提供,我也给分.谢谢了。 即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要 好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的 时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。

    刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是 三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一 些流程。接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要 流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练 习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。

    经过两个月的练习进步了许多,不 仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。对于传统动画我又有了进 一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长 片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配 合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。

    现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所 以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记 某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是 动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用 鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。

    这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有 了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

    不管现实怎样,国情怎 样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一 点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真 正地走好。

    这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机 会到外面。

    动画感慨

    呵呵,楼主喜欢千与千寻啊,我喜欢宫崎骏的,但是我最喜欢的不是宫崎骏的千与千寻,而是他的幽灵公主,我认为它所表现的思想比千与千寻更高一层(lz别生气啊,个人这么觉得的),千与千寻所表现的是人在困境中的成长,幽灵公主表达的是人与自然应该和平共处,这个主题看似很大,但是我觉得宫崎骏老爷爷真的是编了一个很好的故事来阐述大自然给予了人类很多、人类应该热爱自然坚强生活的道理,没有了自然的世界,人类再怎么要坚强生活下去我认为也是枉然。

    我喜欢这个主旨,lz不妨看看吧。说多了,就没意思了,带着新奇感去看新事物的感觉是会令人难忘的。

    我最喜欢的另外一部动漫就是蜂蜜与四叶草,不仅画风好,剧情也好,不是写实派,但也不是单纯的少女系,讲了一群大学生从大学到工作,如何找寻自己内心真正的追求并坚持不懈,是关于友情、爱情、亲情不可多得的一个长长的故事,虽然有第二部,但是第二部和第一部一样的好看,里面的话有常常能打动我,温馨治愈感人,很值得一看。楼主,试想如果你所喜欢的动画片真的有了第二部,真的会很好吗?未来不可知,美好的东西能留在心底品味就好,就如昙花,他的美丽不能长久,只在一现之间,看了很多的动漫,总会有最喜欢的,因为不可能感觉都是一样的,你找到了最喜欢的东西应该高兴啊,接下来你要走的动漫路也许再也找不到能够超越的了,但是你如果每天都在失落中度过,可能能够超越的动漫也会因为你的心情而遮住你发现的眼睛了。

    即使你不采纳我的意见也希望你能看看我给你推荐的动漫,希望能够帮到你,让你打起精神来。

    动漫总结

    -0- 集合一下我以前的回答~HOH长篇必追的几部 家教、 OP 、火影 、 死神 、 银魂 不用多讲的吧~ 老的动画喜欢的 犬夜叉 浪客剑心 幽游白书 龙珠热血 《全金属狂潮》是一个年代设定为90年代,背景为冷战的架空世界,铁幕将世界分为东方和西方,美国和苏联两个超级大国维持着庞大的军队,各自扶植了北大西洋公约和华沙条约两个组织,在世界范围内进行进攻和防御。

    从不正面交锋的东方和西方向各个敏感地区渗透自己的势力,无论是密林丛生的中美洲还是千里戈壁的中亚,局部战争时有发生。 军事对峙促进了军事科技的飞速发展,被称为“ARM SLAVE”的人形机动兵器出现,东方和西方几乎同期掌握了这种技术,AS迅速成为各国的军队主力,除了两个超级大国外,其他国家亦在开发自己的AS以打破超级大国的军事垄断,甚至有恐怖组织也在开发AS。

    这是一个美苏两个超级大国仍然在明争暗斗的时代,分成东西两大阵营的人类虽然没有进行大规模的军事行动,但是在不为人知的背后世界里,各国的情报人员正进行着残酷异常的间谍战。相良宗介中士是神秘的国际组织Mithril特殊部队成员,专门在世界各地即将发生战争或武装冲突的地区从事组织下达的秘密任务,化解危机。

    这一次宗介接到了一个在日本当地的任务,要他化装成高中生潜入都立阵代高校,去保护一位16岁的女高中生千鸟要。这位蓝发少女似乎和普通的女高中生没有什么两样,但却成为各国间谍秘密争夺的目标。

    为了保护千鸟,宗介驾驶机动战士“Arm Slave”与其他神秘组织对峙。使得都立阵代高校成了一块危险之地,校内随时发生疯狂的机枪扫射及山崩地裂的爆炸事件…………噬魂师故事讲述了死神武器职人专业学院,简称“死武专”,学院里的学生分为“工匠”和“武器”,而他们的目的是收集“99个偏离人类轨道已形成‘鬼神之卵’”和“1个魔女的灵魂”,当“武器”吞噬这100个灵魂后就能升级成为死神专用武器Death Scythe。

    驱魔少年他们是神的使徒、他们是黑色教团的黑暗圣职者、他们是拥有异能感的驱魔师,在很久很久以前,千年伯爵曾经想霸占地球,但,有人用神的力量消灭千年伯爵后世界恢复和平,但预言说:千年伯爵会再度来临。如今,千年伯爵再次为了霸占世界!将死去的灵魂变成恶魔,但是,将死去灵魂变成恶魔的人居然是它的最重要的人。

    他们不是故意将灵魂变成恶魔,而是他们很迷惘,相信了千年伯爵的话,以为能将死去的人复活过来。可是,不但不能将他们复活过来,而且让他们变成恶魔,变成千年伯爵的武器……那就是——“恶魔”!由某个人发现一个石箱以后,一切都变了。

    叛逆的鲁路修 2010年,超级大国不列颠帝国(Britannia)为了夺取日本的地下资源而侵略日本,在不列颠帝国强大的兵器Knightmare进攻下,日本在不到一个月的时间内被征服。日本被剥夺了自由、权利甚至是国家的名字,不列颠帝国将“日本”改称为“11区”,“日本人”这名词则被11这数字所取代。

    表面上看来不列颠帝国的统治似乎牢不可破,但其中早已出现了裂痕。 七年后的2017年,鲁路修在生死边缘获得“Geass”的力量,立志要粉碎不列颠帝国的黑色皇子鲁路修,以及获得第七世代人型机甲兰斯洛特,立志从帝国内部进行改革的白色骑士枢木朱雀,影响了整个世界。

    钢炼 、钢炼FA (两部是不同的故事构架,并无前后关系FA更接近于原著) 爱德华和他的弟弟阿尔冯斯十分思念在他们还小的时候亡故的母亲,为了再次见到母亲的微笑,而进行了炼金术中最大的禁忌——人体炼成,一种将死者复活的炼成术。可是因为炼成时的反弹效应,阿尔则失去了全身,爱德进入真理之门中付出通行费左脚。

    为了换回弟弟,爱德华牺牲自己的右臂作为代价将弟弟的灵魂炼成,并将其灵魂固定在一副铠甲上。从此爱德华和阿尔冯斯为了取回他们所失去的一切,开始踏上了找回自己身体的旅程。

    爱德华失去的右臂和左腿由钢制义肢“机械铠”来替代,因此大总统给予“钢”的称号,而人们就称他为“钢之炼金术师”。结界师结界师·墨村家22代(预定)——墨村良守从小在爷爷的严格教育下进行结界师修练,虽然他颇具潜力,但他自己却厌恶这种枯燥的修行。

    直到有一天,同是结界师的雪村家的时音在一次除魔中救了良守,但雪村时音亦因此身受重伤!受此刺激,良守决心要变得更强,一晃五年过去了……空前绝后的超结界战斗故事拉开了序幕!!闪灵美堂蛮和天野银次都是拥有特别能力的人。美堂蛮有一双邪眼,他可以让人看到幻像,是让人看到噩梦般的幻像,还是看到幸福的幻像都是因他自己的意志来决定的,此外他还拥有“SNAKE BITE”这种能力,即是以200KILO的握力把敌人撕裂。

    而天野银次的能力就是在他的体内潜伏有高压电流,就象是电鳗一样最高可达到10万伏特,不止可以让人类的知觉麻痹,还能破坏电子仪器,用途非常的广泛。 他们拥有这种天赐的能力从事“夺回者”这种工作,不只是说夺取,还为了取回。

    把委托人被夺走的东西取回来就是他们的工作,但即使有多么特殊的能力,他们做的工作的危险性是很高的,因为他们不是不死的超人,有时。

    求一份动画实习报告3000字

    作为动画创作专业的学生,在暑期实习过程中,有一个重要的任务就是进入社会,对自己笔下的人物增强全面的了解,并且将之用简练的笔触概括出来。

    这就需要我们对周围的人和事有相当的敏感和兴趣,不断地从身边发现、挖掘素材运用到创作中。一个人在工作中的习惯行为或特有行为会在他的生活中留有痕迹。

    就这一主题,我在假期里针对几个人典型职业进行了仔细地观查和了解。这一过程对我来说是个不小的收获,为我在以后的人物创作积累了丰富的生活素材。

    现将实习心得体会总结如下: - 作为动画创作专业的学生,在暑期实习过程中,有一个重要的任务就是进入社会,对自己笔下的人物增强全面的了解,并且将之用简练的笔触概括出来。这就需要我们对周围的人和事有相当的敏感和兴趣,不断地从身边发现、挖掘素材运用到创作中。

    一个人在工作中的习惯行为或特有行为会在他的生活中留有痕迹。就这一主题,我在假期里针对几个人典型职业进行了仔细地观查和了解。

    这一过程对我来说是个不小的收获,为我在以后的人物创作积累了丰富的生活素材。现将实习心得体会总结如下: 一、农民,这个暑假我们有机会来到山东平邑沂蒙山老区进行社会实践。

    那里的人总体给我的感觉就是——纯朴、勤劳。黝黑的皮肤、宽厚的肩膀、粗壮的手掌,使他们看上去年龄要比实际老些。

    他们的步子又大又稳,履山路如平地。他们话不多,不太善于表达自己的感情,但待人宽厚大度,极为好客,每当有人路过他们家门口,他们都会热情地送上茶水,并且不求回报。

    在他们的群体里没有利益之争,一家有事大家都会帮忙。我们去的地方是老区,生活水平很低,他们都是自给自足。

    他们日出而作日落而息,靠自己的双手吃饭。跟他们在一起这段日子,对他们来说是最平常不过的生活,对我来却说是另一种生活体验,是一种在城市中享受不到的和平安宁。

    二、医生,由于职业的缘故,医务系统的人对病菌非常得敏感,他们格外地注意自己身边的卫生状况。他们在医院的病房里是绝对不会坐在病床上的,并且在触摸过任何与医疗有关的用品后都会立即洗手。

    所以我们不论是在生活中还是在影片中都经常会看到这样的场景:两位医生站在消毒间的水池边,边洗手,边讨论患者的病情。不过,我们在任何影片中都没有见到过医生洗手后会用毛巾擦干。

    而生活中的医生也是这样的,他们大多是将手自然晾干,或用烘干机烘干。在过去没有烘干机的时候,有的偶而会在自己的胳肢窝下(通常是在工作中穿着白大褂时)草草地、形式上地擦两下。

    因为在工作中只有胳肢窝下是最不易覆盖细菌的地方。最有趣的是医生如果外出旅游的话。

    酒精或消毒纸巾是必不可少的,并且轻易不会在街边、大排档之类的地方吃小吃。即使吃,也只会吃一些面类制品,不会吃肉类。

    医生通常都怀疑那些地方的肉质。所以,当一个医生邀请你吃饭时,千万别为他节省去吃大排档,因为那样你多半会吃不到东西饿着肚子回来。

    不过,护士和医生还是有区别的。在没有一次性针筒时,护士常用高温灭菌(蒸)的办法来消毒针筒。

    在家中她们也常常用到这个方法。例如,定期将钥匙等常接触户外的物件放入脸盆中,通过“煮”来消毒。

    甚至将买回的熟食点心等食品也要在上锅蒸过后再放入冰箱冷存,才食用。还有一点,就是手术室的护士在步调上又比其他护士走要急,要碎。

    他们常常手端托盘匆匆地赶往手术室,所以她们在生活中的步子也与别人不同。 三、司机,司机的工作是一个耗费精神、缺乏运动的职业。

    而且根据他们驾驶的车型和路线的不同分为几种:首先,最常见的是公共汽车司机。他们是司机中的基层,他们会与同事谈家中发生的琐事,会与街坊谈单位中的趣事。

    性格特征与其它行业中的工人相同,他们尤其喜爱闲谈,会在上班出车时沏上一壶茶,放在自己的车上。在夏天还会为自己准备一条毛巾挂在车上。

    其次,长途汽车司机。由于经常要在路上吃喝,他们的性格更为豪爽一些,喜欢结交朋友,随遇而安的能力较强。

    长途汽车司机经常一个人驾车,跑在高速公路上,孤单、疲劳、寂寞时常伴随着他们,所以他们的忍耐力较强。第三,出租汽车司机。

    他们是司机中的中产阶级。但是他们一天七八个小时的工作时间要在驾驶座上度过。

    长时间在小空间里、一天三餐大多吃盒饭,使得他们的体质偏虚,易疲乏,精力不是足够充沛。每天他们都在一遍遍重复着接送客人的单调工作,有些司机常会在载客时与客人聊聊天,以此解闷。

    这一群人,多半是后改行的,有的是下岗工人;有的是城镇农民;有的是因为家里等钱用,而开车是相对好掌握的一门工种。但是由于这一行太耗费人的精力,他们中流传着一句话“开出租能发家,不能致富!”所以他们一般做个三五年存够了钱就会“转业”。

    最后,是为领导开车的司机。他们在为人处事上往往比其他司机周全、圆滑。

    他们话不多,不会乱说话、乱传话。他们的个人时间比较少,休息日如果领导要用车,他们便要出车。

    陪领导外出办事饭局是不会少的,但考虑到安全,领导不会劝他们酒,所以酒桌上喝饮料的男宾很可能是开小车的司机。他们的穿着较其他。

    对于中国动漫的感想

    好吧

    手冢治虫知道不 日本动漫业里可以说是爸爸级别的人物

    铁臂阿童木改变了一代人的思想

    但是这样的人有个小秘密

    他最喜欢的动画是中国的动画 铁扇公主 我是孙悟空 这2部他非常喜欢 而且他决定要从事动画制作也是看了我是孙悟空这个作品以后的事情

    其实我想说的是中国在动画业起点上没有输给任何一个国家 甚至还有点点老大的感觉

    但后来一些乱七八糟奇形怪状的思想束缚了中国人

    你可能不知道 以前黑猫警长这样的好片子在中国遭到了禁播 原因是暴力血腥

    中国不比其它国家差 中国人里其实啥样的人都不缺

    要不魔兽世界出个新副本 马上就有人研究出BUG打法了?

    需要的是个政策

    需要的是思想的改变

    需要的是观念的改变

    1500字左右的动漫方面实习小结

    即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。

    刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。

    经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。

    现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。

    这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

    不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

    这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计(Photoshop和CorelDraw的使用)。 因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。

    这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

    第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件模仿教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。

    假如在作图的过程中如果使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果。 一、photoshop小技巧 1.制作圆角矩形方块 首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。

    在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单image→adjust→threshold,由调整threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。

    若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。 2.高解析制作 在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。

    所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。 3.保留选取范围大小 当您在photoshop中使用image size或cancas size改变影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择“image size”或“canvas size”。

    使用image size指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。

    4.快速隐藏图层 如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按。

    多年的看动漫感想

    我先沙发吧

    第一次接触动漫是在初三的时候,是一个叫榜样东西的节目把我拉进动漫的世界

    我从小就是个爱做梦的人,看到如此完美的东西当然是非常的爱。其实看动漫不分年龄从小朋友到大孩子每个人看出的东西都不同,领悟出的也都不同,每个人的口味不同等等,我总觉得每大一年吧,对动漫的看法就会有全新的认识,有与好几次,都差点放弃看动漫,原因有很多种,但最后还是继续追着动漫。我觉得我的生命中不能缺少动漫,她已经成为了我生活乃至生命的一部分,初四时是动漫把我拉出了绝望与痛苦的深渊,每当不快乐或受挫折时我都会用名为动漫的东西来涂抹伤口,她伴随着我成长教会了我很多在限定的范围内学不到的东西,有时我都觉得自己很无情的时候只有动漫能把我内心深处仅存的一点点净化灵魂的东西召唤出来,不断地来警告自己不能太堕落,要积极向上面对生活面对生命,也许,我很多愁善感,但我觉得这并非不是好事,反而觉得我很庆幸自己爱做梦爱幻想,我想我会一直一直追动漫一直到老一直到不能再去追。

    恩,以上是我的想法,很感谢楼主能够提供一个发表自我想法的小窝,很高兴啊

    说了这么多,都是我的真情实感,呵呵,大家继续说出自己的看法吧,我也会订阅此问题并一直关注的。

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