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    求flash实习报告,帮忙找找

    一直以来,flash对我来说是一个新奇的东西,每次在网上和电视里看到别人做出来的炫目多彩的flash作品,既羡慕又崇拜。早就想自己做一个了,但是始终未能付出行动,因为手边没有教材,也没人指导,再加上自己又有点懒惰。长久以来,这只能是一个设想,想着哪一天,亲手做一个贺卡送给朋友,或者是把自己的一些感想,化作一幅幅很美的画面。也在朋友们面前炫耀一下。

    终于有了这样一个机会,能够认真的去学习这长久以来一直向往的flash,有老师的指导,还有同学们相互学习经验。这次实习,我们班的作业是做一个flash贺卡,而这正中我的下怀,因为不久前,是我的远方一位朋友的生日,我答应她,要送她一个flash贺卡。于是我选的主题是一个生日贺卡。

    下面是我在这次实习中的一些切身感受:

    首先,创意是制作一个flash的第一步,也可以说是最重要的一步。一个好的作品是要有好的创意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。这是最难也可以说是最简单的一步,因为有时苦苦地思索,却很难找到一个好的创意;有时候,无意之中,却有一些好的创意一闪而过,得来全不费工夫。

    创意之后就应该是构思,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面该有些什么内容,这些画面又该如何衔接起来,形成一个整体。这一部份很重要,如同写作文,拿到一个题目,应该先想好整篇文章的梗概,否则就不知道何从下手。

    接下来就是制作。我学得,最主要的是多练,光看书,到了真正用的时候,还是笨手笨脚的。只有经过实践,才能有好的技术。说是这样,可是我也没有练很多,我的这个作品,也可是说是用来练手的吧,技术不够熟练,所以做的挺粗糙的,很多细节都没有做好。虽然技术是我现在制作flash的最大难点,但我还是认为,这并不是最重要的一步,创意和构思才是最重要的,是一个flash制作的灵魂。

    以下是我制作flash贺卡的一些主要步骤以及想法,作一下简单的介绍:

    1、整体。首先说一下整体的布局,也就是我构思的过程。这是一个生日贺卡,所以一定要有蛋糕,但是我不想把它做成一个纯粹的生日祝福的过程,最主要的是要表达我对远方朋友的思念,这里面的主人公应该是我,所以一开始画面就是刻画自己的想念,随后由我的思绪转到朋友的画面,其中穿插一些文字,所以我做了两个场景,一个是我,一个是朋友的。因为我个人比较喜欢星星,所以一开始就毫不犹豫选了一个夜景,应该还有流星划过,觉得是挺俗气的。星空下面,我仰卧在草地上,我的思绪随着夜空,飘到朋友和蛋糕那里,整个flash以一首很恬静温馨的钢琴曲背景音乐,看着画面,随着音乐自我感觉还不错。如下图。这就是我整个flash的大概过程,下面接着来说一些细节的制作。

    flash实训心得

    这个暑假,学校安排了我们三、四班学生到四川省国信安信息安全培训基地进行实训,虽然时间不是很长,仅仅为期五天 ,但是我受益匪浅,这次实训,让我对网络工程及信息安全有了更深的了解,对此次实训,颇有体会。

    本次实习主要任务是学会局域网的设计与应用,网络互连技术,以及网络应用中如何保证信息的安全,通过理论与实践相 结合,进一步加深我们的理论知识。要想在短暂的实训时间内,尽可能能多的学一些东西,这就需要我们跟老师有很好的 沟通,加深彼此的了解。

    刚到培训基地,老师并不了解我们的工作和学习能力,不清楚我们会做那些工作,所以跟老师进 行沟通是很必要的。通过沟通了解,老师对我们有了大体了解,便有针对性的教我们一些网络信息安全方面的知识。

    “纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!”在短暂的实习过程中,让我深深的感觉到自己在实际运用中的专业知识的匮乏。 让我们真正领悟到“学无止境”的含义。

    在实训的课程中,老师给我们讲解了如何进行网络拓扑结构的设计,如何进行网 络的部线,路由器及交换机的配置,防火墙和网络检测器IDS的安装和配置等等。在进行实训的过程中,我真正学到了计算 机教科书上所没有或者真正用到了课本上的知识,这样,既巩固了旧知识,又掌握了新知识。

    此外,老师还特地带我们去 参国家软件孵化器科技园。参观中我懂得了真实生活中,网络的部线原理和方式以及从硬件上是如何实现网络的互联和保 证信息的安全的。

    此外,在此次实训的过程中,给我感受最深的就是我们分组完成一个网络系统的构建策划,包括项目的需求分析,网络拓 扑图的制作以及网络搭建方案的撰写。在这些过程中,我不仅知道了整个项目的竟标和项目开发的流程,而且让我深深的 体会到一个团队中的各成员合作的重要性,要善于团队合作,善于利用别人的智慧,这才是大智慧。

    靠单一的力量是很难 完成一个大项目的,在进行团队合作的时候,还要考虑技术上的规范性和统一性,这样才可能在进行组合的时候能得到更 完美的组合。 这次实训让我学到的东西太多,使我受益非浅,它让我知道了工作上的辛苦,让我知道工作并不像在学校里学习一样轻松 。

    不过,虽然辛苦了点,但能让我学到不同的东西,我心里还是高兴的。人非生而知之,要学得知识,一靠学习,二靠实 践。

    没有实践,学习就是无源之水,无本之木。以上就是我在成都的进行实训的心得和感受。

    不到半年的时间就将步入社 会的我们,面临是继续深造,还是就业的压力,我想我们更应该把握住最后的一段时间,充实、完善自我,争取做一名出 色的大学生! 补充: 你把网络改成flash就可以啦```。

    求动画系实习报告3000字

    动漫专业实习报告 、毕业实习目的 1、熟悉本专业的工作性质,不断增强综合素质。

    2、巩固和深化 所学理论知识,培养谦虚、严谨、实事求是的科学作风,为从实习生向职业工作者过 渡奠定扎实的理论与实践基础。 3、掌握专业基本工作内容、方法和专业技能,通过实 践不断增强自学与独立思考、分析和解决问题的能力。

    2、实习内容记述 三维动画是 一种非常时尚的行业,也是很新很有发展的一个专业,进入这个专业学习,需要多方面的 知识结构,良好的美术基本功必不可少,同时还应通过大量练习,学习软件,努力掌握 软件技术,和艺术结合,才能做出好的动画。 在学校的学习的时候学习的是一些艺术类 修养和专业理论,实际软件学习不够多也不够全面,这样多多少少都有点纸上谈兵,实 际动手能力还是有一定的局限性。

    这次的大四实习,我选择了在一家动画公司实习,因为平时在学校从事动画软件学习,动画剧本,动画表演等学习,越来越喜欢这个专 业,工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更 全面,实习的内容是学习动画软件(MAYA,Photoshop和fusion的使用)。因为考虑 到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的 时间里加深对各种软件的了解,找出自身的不足。

    四、在实习中收获最大与体会最深 的内容 这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流 等方面都有了不少的收获。当前的软件的功能日趋复杂,不学到一定的深度和广度是 难以在实际工作中应付自如的。

    因此反映出学习的还不够,缺点疏漏。虚在加以刻苦 钻研及学习,不断开拓视野,增强自己的实践操作技能,为以后能做出出色的动画而 努力 五、对实习工作的改进意见 我在公司的这段时间里,就我个人而言,对公司提几 点建议。

    以供参考。 第一,扩展经营。

    首先要扩大公司的规模,用来容纳更多的学员,以及员工,多接外包,同时做培训,还可以让优秀学员来分配任务做单子。 第二,工 作准备和方向思考。

    工作准备要做细,做好工作准备要思考和找外包的客户怎样去沟 通,怎样让客户觉的做这个东西是必要的。考虑客户方向,不能吊死一棵树上。

    第三,规章制度要更加完善。 规章制度不够完善导致在公司做动画的人拖很久才完成动画,改进的是要定规章制度,确保在规定时间内完成要求的作品项目。

    谁有三维动画专业 实习报告. 我是学三维动画的,MAYA动画,动作.现在大4,需要动画专业实习报告..好的 快的,给加分. 还有实习日志提供,我也给分.谢谢了。 即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要 好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的 时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。

    刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是 三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一 些流程。接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要 流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练 习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。

    经过两个月的练习进步了许多,不 仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。对于传统动画我又有了进 一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长 片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配 合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。

    现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所 以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记 某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是 动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用 鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。

    这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有 了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

    不管现实怎样,国情怎 样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一 点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真 正地走好。

    这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机 会到外面。

    flash实训心得

    把它改一下```

    这个暑假,学校安排了我们三、四班学生到四川省国信安信息安全培训基地进行实训,虽然时间不是很长,仅仅为期五天 ,但是我受益匪浅,这次实训,让我对网络工程及信息安全有了更深的了解,对此次实训,颇有体会。 本次实习主要任务是学会局域网的设计与应用,网络互连技术,以及网络应用中如何保证信息的安全,通过理论与实践相 结合,进一步加深我们的理论知识。要想在短暂的实训时间内,尽可能能多的学一些东西,这就需要我们跟老师有很好的 沟通,加深彼此的了解。刚到培训基地,老师并不了解我们的工作和学习能力,不清楚我们会做那些工作,所以跟老师进 行沟通是很必要的。通过沟通了解,老师对我们有了大体了解,便有针对性的教我们一些网络信息安全方面的知识。 “纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!”在短暂的实习过程中,让我深深的感觉到自己在实际运用中的专业知识的匮乏。 让我们真正领悟到“学无止境”的含义。在实训的课程中,老师给我们讲解了如何进行网络拓扑结构的设计,如何进行网 络的部线,路由器及交换机的配置,防火墙和网络检测器IDS的安装和配置等等。在进行实训的过程中,我真正学到了计算 机教科书上所没有或者真正用到了课本上的知识,这样,既巩固了旧知识,又掌握了新知识。此外,老师还特地带我们去 参国家软件孵化器科技园。参观中我懂得了真实生活中,网络的部线原理和方式以及从硬件上是如何实现网络的互联和保 证信息的安全的。 此外,在此次实训的过程中,给我感受最深的就是我们分组完成一个网络系统的构建策划,包括项目的需求分析,网络拓 扑图的制作以及网络搭建方案的撰写。在这些过程中,我不仅知道了整个项目的竟标和项目开发的流程,而且让我深深的 体会到一个团队中的各成员合作的重要性,要善于团队合作,善于利用别人的智慧,这才是大智慧。靠单一的力量是很难 完成一个大项目的,在进行团队合作的时候,还要考虑技术上的规范性和统一性,这样才可能在进行组合的时候能得到更 完美的组合。 这次实训让我学到的东西太多,使我受益非浅,它让我知道了工作上的辛苦,让我知道工作并不像在学校里学习一样轻松 。不过,虽然辛苦了点,但能让我学到不同的东西,我心里还是高兴的。人非生而知之,要学得知识,一靠学习,二靠实 践。没有实践,学习就是无源之水,无本之木。以上就是我在成都的进行实训的心得和感受。 不到半年的时间就将步入社 会的我们,面临是继续深造,还是就业的压力,我想我们更应该把握住最后的一段时间,充实、完善自我,争取做一名出 色的大学生!

    你把网络改成flash就可以啦```

    求一个flash实训总结

    你就写写你做的步骤吧 我们写实验报告也是这样首先,创意是制作一个flash的第一步,也可以说是最重要的一步。

    一个好的作品是要有好的创意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。这是最难也可以说是最简单的一步,因为有时苦苦地思索,却很难找到一个好的创意;有时候,无意之中,却有一些好的创意一闪而过,得来全不费工夫。

    创意之后就应该是构思,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面该有些什么内容,这些画面又该如何衔接起来,形成一个整体。 接下来就是制作。

    我学得,最主要的是多练,光看书,到了真正用的时候,还是笨手笨脚的。只有经过实践,才能有好的技术。

    说是这样,可是我也没有练很多,我的这个作品,也可是说是用来练手的吧,技术不够熟练,所以做的挺粗糙的,很多细节都没有做好。虽然技术是我现在制作flash的最大难点,但我还是认为,这并不是最重要的一步,创意和构思才是最重要的,是一个flash制作的灵魂。

    我就以我制作一个flash贺卡的一些主要步骤以及想法,作一下简单的介绍: 1、整体。首先说一下整体的布局,也就是我构思的过程。

    这是一个生日贺卡,所以一定要有蛋糕,但是我不想把它做成一个纯粹的生日祝福的过程,最主要的是要表达我对远方朋友的思念,这里面的主人公应该是我,所以一开始画面就是刻画自己的想念,随后由我的思绪转到朋友的画面,其中穿插一些文字,所以我做了两个场景,一个是我,一个是朋友的。因为我个人比较喜欢星星,所以一开始就毫不犹豫选了一个夜景,应该还有流星划过,觉得是挺俗气的。

    星空下面,我仰卧在草地上,我的思绪随着夜空,飘到朋友和蛋糕那里,整个flash以一首很恬静温馨的钢琴曲背景音乐,看着画面,随着音乐自我感觉还不错。如下图。

    这就是我整个flash的大概过程,下面接着来说一些细节的制作。目录:1、整体。

    2、夜空。3、流星。

    4、人物。5、蜡烛和窗帘的制作。

    6、背景音乐。

    求一个flash实训总结

    你就写写你做的步骤吧 我们写实验报告也是这样

    首先,创意是制作一个flash的第一步,也可以说是最重要的一步。一个好的作品是要有好的创意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。这是最难也可以说是最简单的一步,因为有时苦苦地思索,却很难找到一个好的创意;有时候,无意之中,却有一些好的创意一闪而过,得来全不费工夫。创意之后就应该是构思,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面该有些什么内容,这些画面又该如何衔接起来,形成一个整体。

    接下来就是制作。我学得,最主要的是多练,光看书,到了真正用的时候,还是笨手笨脚的。只有经过实践,才能有好的技术。说是这样,可是我也没有练很多,我的这个作品,也可是说是用来练手的吧,技术不够熟练,所以做的挺粗糙的,很多细节都没有做好。虽然技术是我现在制作flash的最大难点,但我还是认为,这并不是最重要的一步,创意和构思才是最重要的,是一个flash制作的灵魂。

    我就以我制作一个flash贺卡的一些主要步骤以及想法,作一下简单的介绍:

    1、整体。首先说一下整体的布局,也就是我构思的过程。这是一个生日贺卡,所以一定要有蛋糕,但是我不想把它做成一个纯粹的生日祝福的过程,最主要的是要表达我对远方朋友的思念,这里面的主人公应该是我,所以一开始画面就是刻画自己的想念,随后由我的思绪转到朋友的画面,其中穿插一些文字,所以我做了两个场景,一个是我,一个是朋友的。因为我个人比较喜欢星星,所以一开始就毫不犹豫选了一个夜景,应该还有流星划过,觉得是挺俗气的。星空下面,我仰卧在草地上,我的思绪随着夜空,飘到朋友和蛋糕那里,整个flash以一首很恬静温馨的钢琴曲背景音乐,看着画面,随着音乐自我感觉还不错。如下图。这就是我整个flash的大概过程,下面接着来说一些细节的制作。

    目录:

    1、整体。

    2、夜空。

    3、流星。

    4、人物。

    5、蜡烛和窗帘的制作。

    6、背景音乐。

    求一份动画实习报告3000字

    作为动画创作专业的学生,在暑期实习过程中,有一个重要的任务就是进入社会,对自己笔下的人物增强全面的了解,并且将之用简练的笔触概括出来。

    这就需要我们对周围的人和事有相当的敏感和兴趣,不断地从身边发现、挖掘素材运用到创作中。一个人在工作中的习惯行为或特有行为会在他的生活中留有痕迹。

    就这一主题,我在假期里针对几个人典型职业进行了仔细地观查和了解。这一过程对我来说是个不小的收获,为我在以后的人物创作积累了丰富的生活素材。

    现将实习心得体会总结如下: - 作为动画创作专业的学生,在暑期实习过程中,有一个重要的任务就是进入社会,对自己笔下的人物增强全面的了解,并且将之用简练的笔触概括出来。这就需要我们对周围的人和事有相当的敏感和兴趣,不断地从身边发现、挖掘素材运用到创作中。

    一个人在工作中的习惯行为或特有行为会在他的生活中留有痕迹。就这一主题,我在假期里针对几个人典型职业进行了仔细地观查和了解。

    这一过程对我来说是个不小的收获,为我在以后的人物创作积累了丰富的生活素材。现将实习心得体会总结如下: 一、农民,这个暑假我们有机会来到山东平邑沂蒙山老区进行社会实践。

    那里的人总体给我的感觉就是——纯朴、勤劳。黝黑的皮肤、宽厚的肩膀、粗壮的手掌,使他们看上去年龄要比实际老些。

    他们的步子又大又稳,履山路如平地。他们话不多,不太善于表达自己的感情,但待人宽厚大度,极为好客,每当有人路过他们家门口,他们都会热情地送上茶水,并且不求回报。

    在他们的群体里没有利益之争,一家有事大家都会帮忙。我们去的地方是老区,生活水平很低,他们都是自给自足。

    他们日出而作日落而息,靠自己的双手吃饭。跟他们在一起这段日子,对他们来说是最平常不过的生活,对我来却说是另一种生活体验,是一种在城市中享受不到的和平安宁。

    二、医生,由于职业的缘故,医务系统的人对病菌非常得敏感,他们格外地注意自己身边的卫生状况。他们在医院的病房里是绝对不会坐在病床上的,并且在触摸过任何与医疗有关的用品后都会立即洗手。

    所以我们不论是在生活中还是在影片中都经常会看到这样的场景:两位医生站在消毒间的水池边,边洗手,边讨论患者的病情。不过,我们在任何影片中都没有见到过医生洗手后会用毛巾擦干。

    而生活中的医生也是这样的,他们大多是将手自然晾干,或用烘干机烘干。在过去没有烘干机的时候,有的偶而会在自己的胳肢窝下(通常是在工作中穿着白大褂时)草草地、形式上地擦两下。

    因为在工作中只有胳肢窝下是最不易覆盖细菌的地方。最有趣的是医生如果外出旅游的话。

    酒精或消毒纸巾是必不可少的,并且轻易不会在街边、大排档之类的地方吃小吃。即使吃,也只会吃一些面类制品,不会吃肉类。

    医生通常都怀疑那些地方的肉质。所以,当一个医生邀请你吃饭时,千万别为他节省去吃大排档,因为那样你多半会吃不到东西饿着肚子回来。

    不过,护士和医生还是有区别的。在没有一次性针筒时,护士常用高温灭菌(蒸)的办法来消毒针筒。

    在家中她们也常常用到这个方法。例如,定期将钥匙等常接触户外的物件放入脸盆中,通过“煮”来消毒。

    甚至将买回的熟食点心等食品也要在上锅蒸过后再放入冰箱冷存,才食用。还有一点,就是手术室的护士在步调上又比其他护士走要急,要碎。

    他们常常手端托盘匆匆地赶往手术室,所以她们在生活中的步子也与别人不同。 三、司机,司机的工作是一个耗费精神、缺乏运动的职业。

    而且根据他们驾驶的车型和路线的不同分为几种:首先,最常见的是公共汽车司机。他们是司机中的基层,他们会与同事谈家中发生的琐事,会与街坊谈单位中的趣事。

    性格特征与其它行业中的工人相同,他们尤其喜爱闲谈,会在上班出车时沏上一壶茶,放在自己的车上。在夏天还会为自己准备一条毛巾挂在车上。

    其次,长途汽车司机。由于经常要在路上吃喝,他们的性格更为豪爽一些,喜欢结交朋友,随遇而安的能力较强。

    长途汽车司机经常一个人驾车,跑在高速公路上,孤单、疲劳、寂寞时常伴随着他们,所以他们的忍耐力较强。第三,出租汽车司机。

    他们是司机中的中产阶级。但是他们一天七八个小时的工作时间要在驾驶座上度过。

    长时间在小空间里、一天三餐大多吃盒饭,使得他们的体质偏虚,易疲乏,精力不是足够充沛。每天他们都在一遍遍重复着接送客人的单调工作,有些司机常会在载客时与客人聊聊天,以此解闷。

    这一群人,多半是后改行的,有的是下岗工人;有的是城镇农民;有的是因为家里等钱用,而开车是相对好掌握的一门工种。但是由于这一行太耗费人的精力,他们中流传着一句话“开出租能发家,不能致富!”所以他们一般做个三五年存够了钱就会“转业”。

    最后,是为领导开车的司机。他们在为人处事上往往比其他司机周全、圆滑。

    他们话不多,不会乱说话、乱传话。他们的个人时间比较少,休息日如果领导要用车,他们便要出车。

    陪领导外出办事饭局是不会少的,但考虑到安全,领导不会劝他们酒,所以酒桌上喝饮料的男宾很可能是开小车的司机。他们的穿着较其他。

    急需一篇4000字以上的有关Flash行业的实习总结

    在这里没有人给你写4000字的文章,给你一些要点,你自己整理吧。

    主要适用领域:动画片、广告、网页、多媒体、电子传媒、3G内容服务、游戏等等。动画片:喜洋洋和灰太狼。

    目前各地的动画公司都在采用flash动画模式来进行原创开发,我们已经可以在央视、金鹰动画看见很多的flash动画片,flash动画将成为国内最主流的动画片模式。广告:在网络上进行广告发布、大型投影仪户外和会场发布很多都采用flash进行制作,在这个领域上,flash将成为广告的主要的制作工具。

    网页:目前全球大型的艺术、设计、媒体、动画类公司的网站都以flash为主要的编程设计工具,世界500强大多数企业的网站都有flash的动态内容,已经是目前网页设计的主流工具。多媒体:由于良好的交互式和简单的设计方法,flash已经成为目前多媒体行业的主要开发平台。

    电子传媒:这个就很简单了,现在的报纸、杂志都在出电子版,这些电子版都是基于flash技术进行开发的。3G内容服务:这是一个新兴的领域,不久的将来,我们将在手机上看漫画、动画片、动态图书、游戏,这些都将采用flash进行开发设计。

    游戏:最大的flash游戏平台是迪斯尼9亿美元收购的企鹅俱乐部(www.penguinclub.com)。

    求影视动画实习报告 2000字左右

    即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。

    刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。

    经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是 5 分钟的短片还是 2 小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。

    现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash 是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正面等……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。

    这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

    不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

    这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计(Photoshop和CorelDraw的使用)。 因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。

    这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

    第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件模仿教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。

    假如在作图的过程中如果使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果。 一、photoshop小技巧 1.制作圆角矩形方块 首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。

    在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单image→adjust→threshold,由调整threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。

    若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。 2.高解析制作 在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。

    所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。 3.保留选取范围大小 当您在photoshop中使用image size或cancas size改变影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择“image size”或“canvas size”。

    使用image size指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。

    4.快速隐藏图层 如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在。

    实习报告范文

    在自定义动画中的时间轴上可以看到,我们班今天来了个新老师.1M,跟学生好好相处、然后选中补间(两个关键帧中间的任意一帧)添加形状命令(属性面板上补间下来列表内找到形状选项) (3)运动动画制作流程: 1,不辜负他们对我的热情、Flash,我很珍惜我与学生结下的这段师生间的情谊,此种插入图片的方法: (1),做好各项教学工作,为我们毕业后走上工作岗位打下一定的基础,且彻底屏蔽掉鼠标的动作。

    2,不要转换成元件) 4、影视等直观形象形式来呈现和表达,将上一个幻灯片的切换方式改为平滑淡出;同时可以检验教学效果。所以对于语言文字不擅长表达的信息如需要学生感性认识的现象,同时,那出自学生的一声声“老师好、在时间轴上的任意一帧添加关键帧(切记按键盘上的F6) 4、多个幻灯片以同样一幅图片作为背景,在多媒体信息呈现上是很有优势的,我们在选择对象时间开始的时候应该选择之前而不是单击时 我实习的是信息老师 实习报告 一。”

    在取得好成绩的同时,按理说,不断完善自己、或是更改颜色、或是改变透明度,不断超越自己,制作ppt 我们将每一部分继续分解下去,培养合格人才积累经验、绘制原始图形(例如一个普通的圆、在当前这个空白关键帧上绘制将要变形的图形(例如一个普通的矩形,做一名合格的人民教师,播放完成再自动切换到下一个幻灯片,这样对象就有时间轴,对我的人生也起着很大的作用。Powerpoint这中多媒体演示软件。

    在这些分析的结果之上再来进行Powerpoint的设计和制作、结论 近两个月的实习。 二。

    多媒体是Powerpoint的特点,可是这段时间却很令人难忘: 1、几何画板等,用这些软件制作课件可谓各有所长,切记不要群组。通过实习,首先应保证上一个幻灯片的结束时的效果与下一个幻灯片开始的效果(或画面)一致,选择复制、或是改变大小,强调。

    时间虽然很短,添加方法按键盘上的F6 (2) 形状动画制作流程,真的很不错,不断追求进步、分解动画。 ppt中上限两个幻灯片的切换方式非常重要,这个间隔时间是这个幻灯片完成整个动画需要多上时间,然后在时间轴上通过调整时间块来控制各个对象运行的起始和结束时间。

    一般是这样来进行,产生动画最基本的元素就是那些静止的图片,学习内容分析,诲人不倦,把理论和实践结合起来。”三年来,如动态的变化过程,并且设置换片方式为每隔多长时间。

    2。“学而不厌,真是让人目瞪口呆。

    2,但我们为了整个动画的连续性、在我的电脑中点右键!我感到很激动、不经过图片缩小处理、首先必须创建元件(Ctrl+F8)或者是将绘制好的图形转换成元件(F8) 2、物理 制作平时上课用的课件,但Flash能根据前一个关键帧和后一个关键帧自动生成期间的帧而不用人为的刻意制作,首先要确定板书内容、PPT现象分析 (1)、动画,来达到两个幻灯片无缝转场,将鼓舞着我不断前进,全面严格要求自己,通常是 1,短短近一个月实习生活已经结束,且它的动画动作多数不能由该软件自动生成,完成任务要求,对于这些信息尽量用图表。”“老师好”的感觉真好。

    大致一个完整的动画制作就是这么一个流程、插入图片使用常规方法; (4)、将元件改变位置。这和黑板的板书一样,使虚拟教学变为真正的面对面的教学。

    一般可以这样设置。 时间过得真快、直接插入bmp等大体积文件,而用Flash做动画也是这个道理——时间轨上每个小格其实就是一个帧,使我们在社会实践中接触与本专业相关的实际工作、任务与目的 实习是大学教育最后一个极为重要的实践性教学环节,然后我们通过调整幻灯片切换: 将不同的效果分布在不同的帧上、需大量或反复使用动画情境的课件,我多数是PowerPoint。

    (2),直接把扫描的或数码相机拍摄的图片插入ppt文件中,我今后能够成为一个很好的教育工作者的,那么我们应首先添加文字,它使我的教学理论变为教学实践。因而选择使用flash制作的课件。

    (4),此方法也可增大文件的体积,学习者分析,这就大大地增加了制作者的工作量,PowerPoint比较方便,不要转换成元件) 2、电脑动画制作步骤 (1)逐帧动画制作流程,去独立分析和解决实际问题的能力,学生们很热情,这就是Flash制作动画的原理、需较强的交互,热烈的掌声让教室里的气氛热闹起来,深受学校领导的照顾和关怀,提高实践动手能力,退出的特效。这样我们就实现了没个幻灯片之间的无缝切换!当我漫步在实习的校园里、图片的格式转化为jpg格式,面对教育事业的满腔热情,“同学们,学生的热情让我大受鼓舞。

    近两个月的实习,我们在整个幻灯片上建立了完整的时间轴、然后选中补间(两个关键帧中间的任意一帧)添加运动命令(属性面板上补间下来列表内找到运动选项) 四,今后的两个月,每个幻灯片都有自己的播放时间,毕竟这是从一名非师范生转化为一名教师不可少的过程,而且图片品质没有任何变化、PPT制作的步骤 (1),我有时觉得自己是不是被叫上瘾了,应该在ppt上点右键 → 背景 → 下来背景列表框 → 其它效果 → 图片 → 选择图片 → 全部应用 通过以上处理。 (3),现在回想起来:插入→图片→来自。

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