UID+是什么类型课程
设计类课程,UID+课程是UI设计课程的升级版
相关名词解释:
UI设计:
UI即User Interface(用户界面)的简称。
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。
UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。
从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传UI设计统意义上的“美工”。
当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。
一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
研究界面
图形设计师Graphic UI designer
国内大部分UI工作者都是从事这个行业。
也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。
随着时间的推移,美工这个词将渐渐淡出。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
人与界面
交互设计师interaction designer
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。
交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。
一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
[1]
交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。
研究人
用户测试/研究工程师User experience engineerUI设计 示图
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。
这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。
测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。
这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。
用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师、用户研究工程师。
设计原则
1.简易性
界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解、并能减少用户发生错误选择的可能性。
2.用户语言
界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3.记忆负担最小化
人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。
人类的短期记忆极不稳定、有限,24小时内存在25%的遗忘率。
所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4.一致性
是每一个优秀界面都具备的特点。
界面的结构必须清晰且一致,风格必须与游戏内容相一致。
5.清楚
在视觉效果上便于理解和使用。
6.用户的熟悉程度
用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7.从用户习惯考虑
想用户所想,做用户所做。
用户总是按照他们自己的方法理解和使用。
通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。
如:书籍对比竹简。
8.排列
一个有序的界面能让用户轻松的使用。
9.安全性
用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。
在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
10.灵活性
简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。
即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。
11.人性化
高效率和用户满意度是人性化的体现。
应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。